`

设计模式----装饰者模式(decorator pattern)

 
阅读更多
SchoolReport.java代码如下:
package com.designPattern.decorator;

public abstract class SchoolReport {

	public abstract void report();
	
	public abstract void sign(String name);
}



FouthGradeSchoolReport.java代码如下:
package com.designPattern.decorator;

public class FouthGradeSchoolReport extends SchoolReport{

	@Override
	public void report() {
        System.out.println("========以下是成绩单原装内容!============");		
        System.out.println("+++++++++++++++++++++++++++++++++++");		
        System.out.println("+++++++++++++++++++++++++++++++++++");		
        System.out.println("+++++++++++++++++++++++++++++++++++");		
        System.out.println("+++++++++++++++++++++++++++++++++++");		
        System.out.println("+++++++++++++++++++++++++++++++++++");		
        System.out.println("========以上是成绩单原装内容!============");		
	}

	@Override
	public void sign(String name) {
		System.out.println("家长签名为:" +name);
		
	}

}



Decorator.java代码如下:
package com.designPattern.decorator;

public abstract class Decorator extends SchoolReport{

	private SchoolReport schoolReport;
	
	public Decorator(SchoolReport schoolReport){
		this.schoolReport =schoolReport;
	}
	
	public void report(){
		this.schoolReport.report();
	}
	
	public void sign(String name){
		this.schoolReport.sign(name);
	}
}



HighScoreDecorator.java代码如下:
package com.designPattern.decorator;

public class HighScoreDecorator extends Decorator{

	public HighScoreDecorator(SchoolReport schoolReport) {
		
		super(schoolReport);
	}

	public void reportHighScore(){
		System.out.println("这次语文成绩最高是75,数学是78,自然是80");
	}
	
	public void report(){
		this.reportHighScore();
		super.report();
	}
}



SortDecorator.java代码如下:
package com.designPattern.decorator;

public class SortDecorator extends Decorator{

	public SortDecorator(SchoolReport schoolReport) {
		
		super(schoolReport);
	}
	
	private void reportSort(){
		System.out.println("我排名第38名");
	}

	@Override
	public void report() {
		super.report();
		this.reportSort();
	}

}



Father.java代码如下:
package com.designPattern.decorator;

public class Father {
	
	public static void main(String[] args) {
		
		SchoolReport schoolReport;
		
		schoolReport = new FouthGradeSchoolReport();
		
		schoolReport = new HighScoreDecorator(schoolReport);
		
		schoolReport = new SortDecorator(schoolReport);
		
		schoolReport.report();
		
		schoolReport.sign("one'father");
	}

}



运行结果如下:
这次语文成绩最高是75,数学是78,自然是80
========以下是成绩单原装内容!============
+++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++++++++
+++++++++++++++++++++++++++++++++++
========以上是成绩单原装内容!============
我排名第38名
家长签名为:one'father

分享到:
评论

相关推荐

    C#设计模式-吕震宇

    C#设计模式(12)-Decorator Pattern C#设计模式(11)-Composite Pattern C#设计模式(10)-Adapter Pattern C#设计模式(9)-Prototype Pattern C#设计模式(8)-Builder Pattern C#设计模式(7)-Singleton...

    设计模式之装饰模式(Decorator Pattern)

    装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它在不改变原有对象的基础上,通过包裹一个对象并为其添加新的行为或责任,实现对对象功能的扩展。这种模式在软件开发中非常常见,尤其当需要在运行时动态改变...

    通过C#实现设计模式-装饰模式(DecoratorPattern).rar

    装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许你向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。装饰模式通过创建一个装饰类,该类包装了原始类的实例,并在调用原始类方法之前或之后添加额外的...

    java设计模式---诙谐易懂版

    代理模式(Proxy Pattern)、单例模式(Singleton Pattern)、工厂方法...装饰模式(Decorator Pattern)、迭代器模式(Iterator Pattern)、组合模式(Composite Pattern)、观察者模式(Observer Pattern)、责任链...

    design-pattern-java.pdf

    树形结构的处理——组合模式(二) 树形结构的处理——组合模式(三) 树形结构的处理——组合模式(四) 树形结构的处理——组合模式(五) 装饰模式-Decorator Pattern 扩展系统功能——装饰模式(一) 扩展系统...

    设计模式---装饰者模式

    装饰者模式是一种结构型设计模式,它允许在运行时向对象添加新的行为或职责,而无需修改对象的源代码或创建子类。这种模式的核心思想是通过将对象封装在一个装饰器对象内,来扩展对象的功能,同时保持原有接口的不变...

    C#设计模式之Decorator 装饰模式

    装饰模式(Decorator Pattern)是设计模式中的一种结构型模式,它在不改变原有对象的基础上,通过添加额外的职责来扩展对象的功能。在C#中,装饰模式尤其适用于那些需要动态地增加或减少对象功能的情况,避免了使用...

    Head First 设计模式 (三) 装饰者模式(decorator pattern) C++实现

    装饰者模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许我们向对象添加新的行为或职责,而无需修改对象的原始代码。在C++中实现装饰者模式,可以让我们灵活地扩展对象的功能,同时保持代码的可读性和可维护性...

    Design Pattern - Decorator

    装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它允许在运行时给对象添加新的行为或职责,同时保持对象的接口不变。这种模式的核心在于,它动态地将责任附加到对象上,通过将对象包装在一个装饰类中来扩展...

    JAVA设计模式-chm版

    Java设计模式是软件开发中的一种最佳实践,它总结了在解决特定问题时程序员们经常采用的有效方法。这个“JAVA设计模式-chm版”资源显然包含了关于Java设计模式的详细信息,便于理解和应用。设计模式是对常见问题的...

    装饰者模式(Decorator Pattern)原理图

    装饰者模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,它的定义是在不改变原有对象结构的基础上,动态地给该对象增加一些职责(即增加其额外功能)。这种模式允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其...

    设计模式 - Design Pattern

    "Design Pattern"这个压缩包文件很可能包含了一些关于设计模式的实例和文档,特别是提到了"design-pattern\doc\api"目录下的"index.html",这可能是一个交互式的文档或者教程,通过实例帮助开发者更好地理解设计模式...

    c++-设计模式之装饰模式(Decorator)

    装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许在不改变对象接口的情况下,动态地为对象添加额外的职责或功能。装饰模式通常用于需要扩展对象功能而又不希望使用子类化的场景。 装饰模式的组成 组件接口...

    [结构型模式] head first 设计模式之装饰者模式(decorator)

    装饰者模式(Decorator Pattern)是结构型设计模式之一,它允许在运行时向对象添加新的行为或职责,而无需修改对象的源代码。这个模式的名字来源于装饰艺术,它通过添加额外的装饰来增强一个物体的外观,同样地,...

    设计模式--装饰模式

    装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,其主要目的是在不改变对象自身的基础上,在运行时为对象添加新的行为或属性。它通过包装原有对象,而不是通过继承来扩展功能,从而提供了更大的灵活性,避免了...

    java常用设计模式-装饰器模式

    装饰器模式(Decorator Pattern)是一种结构性设计模式,它允许您在不影响同一类的其他对象的行为的情况下,静态或动态地向单个对象添加行为。该模式非常有用,当您想要在运行时添加或删除对象的功能时,或者当您想...

    设计模式整理代码-pattern.zip

    这里我们关注的是一个名为"pattern.zip"的压缩包文件,它包含了23种经典的设计模式,这些模式在实践中被广泛使用,提高了代码的可读性、可维护性和可扩展性。这篇文章将详细探讨这些设计模式及其应用。 首先,23种...

    C++11全套设计模式-23种指针的用法(a full DesignPattern -DesignPattern.zip

    本资料包“DesignPattern - DesignPattern.zip”提供了对C++11中23种设计模式的全面讲解,特别是结合指针使用的部分,以下是对这些知识点的详细阐述: 1. **单例模式(Singleton)**:确保一个类只有一个实例,并...

    GOF-设计模式-Design Patterns-英文原版-高清-有目录-有页码

    ### GOF设计模式详解 #### 一、设计模式概述 **设计模式**(Design Patterns)是软件工程中的一个重要概念,它是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。本章节将从多个角度对设计模式...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics