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多线程服务器

 
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客户端向服务器发出连结申请的时候,一个服务器只能同时与一个客户端相连接。就相当于当

同时有多个客户端申请连结时,这些客户端要排队,只有上一个客户端退出的时候,下一个客

户端才能连结的上,也就是“阻塞”现象。要解决这个问题,就要用到服务器的多线程。


服务器的多线程不是每启动一个线程,就创建一个服务器,而是每当有一个客户端申请连结的

时候,就启动一个服务器连结客户端的方法。也就是说,多线程不是创建服务器的多线程,而

是连结客户端的多线程。

线程代码:
public class ServerThread extends Thread{
	private ChatServer cs;
	private Socket client;
	public ServerThread(Socket client, ChatServer cs){
		this.client = client;
		this.cs = cs;
	}
	public void run(){
		doconn(client);
	}
	
	/**
	 * 处理连结之后的方法
	 * @param client
	 */
	public void doconn(Socket client){
           //方法内容略
             }
}

启动线程部分代码
while(true){
				Socket client = server.accept();
				ServerThread st = new ServerThread(client,this);
				st.start();
}


多线程这里,我出现了一次很纠结的逻辑混乱情况,所以在写代码之前,一定要先想好逻辑关系,不然容易出错
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