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6、适配器模式

 
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设配器模式

1、结构

适配器模式就是将一个接口转换为另一种接口以便使用。
例如实例中需要将ps2port设备转换为usbport设备以便computer使用
这时就需要一个转换器(适配器)PS2PortToUsbPort实现UsbPort接口

 

2、代码

(1)适合电脑使用的use接口

public interface UsbPort {
	
	public void exe();

}

 

(2)不适合电脑使用的ps2接口

public interface PS2Port {
	
	public void exe();

}

 

(3)ps2实体类

public class ConcretePS2Port implements PS2Port {

	@Override
	public void exe() {
		System.out.println("ps2port设备运行");
	}

}

 

(4)适配器类,将ps2接口转换为usb接口

public class PS2PortToUsbPort implements UsbPort {
	
	private PS2Port ps2Port;
	
	public PS2PortToUsbPort(PS2Port ps2Port) {
		super();
		this.ps2Port = ps2Port;
	}

	@Override
	public void exe() {
		ps2Port.exe();
	}

}

 

(5)computer类

public class Computer {
	
	private UsbPort usbPort;
	
	public Computer(UsbPort usbPort) {
		super();
		this.usbPort = usbPort;
	}

	public void execute(){
		usbPort.exe();
	}

}

 

(6)客户端测试类

public class Client {
	
	public static void main(String[] args) {
		PS2Port ps2Port = new ConcretePS2Port();
		
		UsbPort usbPort = new PS2PortToUsbPort(ps2Port);
		
		Computer computer = new Computer(usbPort);
		computer.execute();
	}

}

 

 

3、总结

 

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