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教你一小时玩转C#

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       教你一小时玩转C#

       研究了一晚上C#,做出了一个画图板,在胡哥的鼓励下,写了这篇教程。其实我也是菜鸟,但是很乐意和大家分享一下我的研究成果。

       实际上C#不难,它集成了C、C++、java、VB等多门语言优点,简单易学,因此静下心来研究一小时完全可以入门。这里谈一下我对C#的感觉1、总体上感觉更像C语言,习惯先声明再定义2、方法名第一个单词也习惯首字母大写。3、事件监听的实现更加贴近实际。

 

一、C#的开发环境——VS

先来看看C#的开发环境吧。我用的是VS2012,微软的开发工具,不过是盗版的,百度的序列号,正版的话直接装免费的VS2010好了。安装时系统会提示安装一个容量高达2G的帮助文档。。。不过据说超给力,所以有时间还是装一下啦。

这里有地址:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5f29dc9f0101a2yv.html

 



 先来一个傻瓜版教程。。。

点击文件—>新建—>项目,这里我们先选择Windows窗体应用程序,其他的以后慢慢研究。

新建了项目后,我们来看看VS2012的界面。

 



 一般来说,在你新建一个工程后,“解决方案管理器”会列出项目的细节,“工具箱”可以直接添加常用的组件,如:
ButtonLabelCheckBox等。

还有很实用的是属性面板可以直接修改组件属性设置组件。如果开始时界面中没有属性面板,可以手动调出来。右击中央编辑区的界面选择属性,这样弹出了属性面板,我们可以调整它的位置。方法很简单,只要拖动标题栏,将指针移到隐约出现的“十字”标记的相应位置,面板就固定了。打开视图菜单,用类似的方法还可以添加其他面板到界面,按自己的喜好任意调整。

 



 下面可以正式开始
C#之旅了。

二、傻瓜教程之Form&按钮监听的简单实现

单击工具单的Button,移到中间的Form1拖动就出来了一个按钮,大小位置可以任意调整,或者修改右侧属性中的数值,如把Text项改为“我的按钮”,那么界面上按钮的文字也会相应改变。

 



 

 

要给按钮添加事件监听器也很简单,只需要双击一下按钮,系统会自动弹出编辑窗口,函数名为“Button1_Click”,意思是点击按钮Button1时触发方法,也就是说直接写这个方法就实现了对按钮的监听,无需创建监听器然后重写方法。类似的,可以这样添加任意组件的点击监听方法。



  

 



 这里我先只简单写一个输出语句,和一个弹出对话框的命令测试一下。这里提一下,C#里面的输入输出语句是由
System.Console也就是控制台调用的,与javaSystem.out不同。Javaout是一个类,专门用来输出打印信息,而C#Console包含了out的功能,实际上,如果查看源代码,Console中其实也有一个out属性成员,为Textwrite类型,该类同样含有WriteLine的一系列方法。因此System.Console.out.WriteLine也可以调用输出的语句。

         另外,这里的Show方法是MessageBox类下的的一个静态方法,可以不用对象直接调用。有关静态方法的介绍可参考这篇博客:

http://www.cnblogs.com/NothingIsImpossible/archive/2010/07/28/1786706.html



 点上方的绿色的启动按钮或按
F5运行,则我们设计的Windows窗体会弹出

,单击按钮1,则刚才在Button1_Click中写的方法会被调用。如上图,既在输出框输出了

         啊,还有一点,系统自带的运行界面有很多窗口像栈线程之类的,个人感觉暂时用不到,都关掉,调出视图菜单的输出窗口要方便些。

        

以上就是C#VS2012的傻瓜教程,很简单便捷,做工程时十分方便,但对学习一门语言来说是没有多大帮助的。像胡哥说的,命令行才是王道,所以下面我们开始学java一样用记事本写命令行的程序,来对C#有更深入的了解。

 三、进阶教程之源代码分析模仿

首先,在自己的文件夹下新建一个txt文件,后缀改为.cs,文件名是类名。右键—>编辑,然后我们就开工了——什么?感觉无从下手?不急,我们先来看看系统自动生成的代码。

1、主函数 

回到我们刚才创建的工程,选择解决方案管理器中的Program.cs,我们窥到了C#主函数的真容:

        static void Main()

        {

            Application.EnableVisualStyles();

            Application.SetCompatibleTextRenderingDefault(false);

            Application.Run(newForm1());

        }

         这就是刚才新建工程中的主函数

C#中的主函数格式和java很像,还免去了括号里的参数,感觉这点更像C语言。三行代码,前两行没怎么研究,运行窗体的语句应该是第三句Application.Run(new Form1());

2Form1

再点击Form1.cs选项卡,我们看到了系统生成的Form1的源代码。

using System;

using System.Collections.Generic;

using System.ComponentModel;

using System.Data;

using System.Drawing;

using System.Linq;

using System.Text;

using System.Threading.Tasks;

using System.Windows.Forms;

 

namespace WindowsFormsApplication2

{

    publicpartialclassForm1 : Form

    {

        public Form1()

        {

            InitializeComponent();

        }

 

        privatevoid button1_Click(object sender, EventArgs e)

        {

            System.Console.WriteLine("点击了按钮1");

            System.Windows.Forms.MessageBox.Show("点击了按钮1");

        }

    }

}

java类似,C#程序开头可以引入包名,而这里的关键字是using,是不是感觉和javaimport一样直观形象?

下一行的namespace关键字,个人理解是和javapackage相对应,相当于windows下的文件夹,起到区分一些重名定义作用,详细分析可参考博客:

 

然后就是类的定义了。publicpartialclass Form1 : Form是不是很熟悉?

C#里的类定义格式可以沿用javapublic class 类名{},区别是继承关键字不再是extends,而是冒号:,更类似C++中的 :: 这里的partial .net平台下的部分类关键字,可以在不同的文件中定义同一个类的不同部分,编译时系统会自动拼接成一个类。

详见:http://wenku.baidu.com/view/6341d8f09e31433239689332.html

然后是构造方法,与java相同。这里系统默认要调用一个InitializeComponent即实例化组件方法。将光标这里,按F12或者右键转到定义,我们可以继续查看Form1的这个方法。

        privatevoid InitializeComponent()

        {

            this.button1 = new System.Windows.Forms.Button();

            this.SuspendLayout();

            //

            // button1

            //

            this.button1.Location = new System.Drawing.Point(118, 87);

            this.button1.Name = "button1";

            this.button1.Size = new System.Drawing.Size(83, 32);

            this.button1.TabIndex = 0;

            this.button1.Text = "按钮1";

            this.button1.UseVisualStyleBackColor = true;

            this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);

            //

            // Form1

            //

            this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(8F, 15F);

            this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;

            this.ClientSize = new System.Drawing.Size(282, 255);

            this.Controls.Add(this.button1);

            this.Name = "Form1";

            this.Text = "Form1";

            this.ResumeLayout(false);

 

        }

 

        #endregion

 

        private System.Windows.Forms.Button button1;

看到这里,Form1的初始化方法就一目了然了。显然,前面添加的Button1在这里被定义成了Form1的属性,实际上在VC2012中喜欢把所有的组件都会被定义成窗体的属性,个人感觉这更像是C语言的风格,先原型声明再定义。声明。这样所有的初始化语句参照java的代码就很容易理解了,比如设置大小、文本等,在属性窗口进行的修改实际上也直接对应于这里的代码实现。可能有一些设置我们不熟悉,如this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(8F, 15F);这些暂时用处还不大,去掉影响也不大,留着以后再研究。

3C#中事件监听的实现

这里的重点是监听的实现。

注意this.button1.Click += new System.EventHandler(this.button1_Click);这条语句。其实这就是C#中添加监听的格式,对象.事件名 += 事件处理类对象;而事件处理类的实例化必须给一个函数名作为参数,即该事件触发的方法,编辑这个方法,也就实现了对某对象某事件的监听。个人感觉这也类似C语言先声明再定义的思路。

还不太理解?让我们继续追根溯源,查看源代码。

将光标移到左边的ClickF12查看源代码,发现ClickControl类中定义的一个属性,而右边的EventHandler按字面意思是事件处理类对象,有一个方法名button1_Click作为参数。

查阅资料,了解到每个Windows窗体组件都含有一个Controls属性,为ControlCollection类型,可解为Control控制台对象的集合,用来对窗体中所有的控件进行控制。前面的this.Controls.Add();方法也就好理解了,添加组件明显属于控制操作。

于是,刚才双击按钮时,系统自动弹出button1_Click编辑窗口的过程我们就很明白了:为鼠标单击Button1事件添加事件处理类对象new System.EventHandler(this.button1_Click)>该对象指向方法button1_Click>提示编辑方法button1_Click

 

         了解了这些,我们大概就可以动手写命令行的画图板了。

         先建立类,就叫myBoard吧。像java中继承JFrame一样继承Form,添加主函数,重写构造方法。可以按我们写java的习惯,不必把组件定义成属性。但是要实现一个画图板似乎还缺两样东西——类似Graphics的图像处理类和鼠标动作监听的实现。

4C#中的图像处理类Graphics

         先搞定图像处理类。查找Form的源代码,这里没有找到getGraphics方法,但是有CreateGraphics方法,于是,嘿嘿,图像处理类有了。

转到Graphics的源代码,我们可以看到一系列方法,如:

publicvoid DrawArc(Pen pen, Rectangle rect, float startAngle, float sweepAngle);  画弧线

publicvoid DrawEllipse(Pen pen, float x, float y, float width, float height);         画椭圆

publicvoid DrawImage(Image image, int x, int y);                            画图片

publicvoid DrawLine(Pen pen, int x1, int y1, int x2, int y2);                    画直线

很多方法基本和javaGraphics中的方法相同,唯一较大的区别是每个方法都要提供一个Pen画笔类的对象。

在转到Pen类的源代码,看到他有四个构造方法:

 



 其中
Brush类用来画填充图形,Color是颜色,width是线条的粗细。

 

再来看鼠标监听的实现,参照刚才研究的为按钮Button1 添加监听方法的过程,我们考虑像查看Click一样查看Control的源代码,看看有没有鼠标点击对应的事件。一番辛苦查找,我们找到了这段定义:

      

 

于是,鼠标单击、双击、按下、松开、滚轮等事件都找到了,接下来就是照葫芦画瓢了

this.MouseDown += new MouseEventHandler(mbMouseDown);

this.MouseUp += new MouseEventHandler(mbMouseUp);

然后仿照java的画图板程序在后面编辑两个对应的方法就好。

 

另外,可参考这几篇博客:

http://www.cnblogs.com/eagle1986/archive/2010/01/19/1651508.html

http://tech.ddvip.com/2008-11/122578932088877.html

http://www.vckbase.com/index.php/wv/697

 

于是,我们只用一个类就实现了一个简单的画板。参考代码如下:

using System;

using System.Windows;

using System.Windows.Forms;

using System.Drawing;

 

public class myBoard:Form{

         //画笔对象

         public Pen myPen = new Pen(Color.Blue,2);

         public Graphics g;

         public Button lb = new Button();

         public int x1,y1,x2,y2;

         public String str = "";

         //主函数

         public static void Main(){

                  Application.Run(new myBoard());

         }

         public myBoard(){

                  //设置窗体属性

                  this.ClientSize = new System.Drawing.Size(500, 500);

                  this.Name = "我的画图板";

                  this.Text = "我的画图板";

                  g = this.CreateGraphics();

                  //添加按钮

                  lb.Text = "直线";

                  lb.Location = new System.Drawing.Point(185, 22);

                  this.Controls.Add(this.lb);

                  lb.Click += new System.EventHandler(lbClick);

                  this.MouseDown += new MouseEventHandler(mbMouseDown);

                  this.MouseUp += new MouseEventHandler(mbMouseUp);

                 

         }

         //单击lb时触发的方法

         private void lbClick(object sender,EventArgs e){

                  //Console.WriteLine("单击了直线按钮");

                  //g.DrawLine(myPen,x1,y1,x2,y2);

                  this.str = "line";

                 

         }

         //按下mb触发的方法

         private void mbMouseDown(object sender,MouseEventArgs e){

                  if(e.Button == MouseButtons.Left && "line" == str){

                          //Console.WriteLine("按下了画板");

                          this.x1 = e.X;

                          this.y1 = e.Y;

                  }

         }

         //离开mb是触发的方法

         public void mbMouseUp(object sender, MouseEventArgs e){

                  if(e.Button == MouseButtons.Left){

                          //Console.WriteLine("离开了画板");

                           if(str == "line"){

                           this.x2 = e.X;

                           this.y2 = e.Y;

                          g.DrawLine(myPen,x1,y1,x2,y2);

                          }else if(str == "round"){

                           g.DrawVoal(myPen,x1,y1,100,100);

                          }//end else if

                  }//end if

         }//end mbMouseUp

 }//end myBoard

 

我个人的研究成果就先绍到这,另外的很多功能大家可以自己慢慢探索,其实自学一门新语言是个很有意思的过程,多向他人取经,百度搜索学习些技术博客也可以很快地拓宽自己的思路。

还有,C#的给力使得他成为.Net平台的首选,因此还可以开发Windows PhoneIOSKinect的很多应用,是门很强大实用的语言。打算以后把这篇日志做成一个系列,继续分享我的收获,与大家一起探索,共同进步!

 

 

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