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1. Task是包含一系列Activity的堆栈, 遵循先进后出原则.
2. Task默认行为:
(1) 前提: Activity A和Activity B在同一个应用中.
操作: Activity A启动开僻Task堆栈(堆栈状态: A), 在Activity A中启动Activity B(堆栈状态: AB), 按下BACK返回键(堆栈状态: A).
(2) 前提: Activity A和Activity B在同一个应用中, 应用名称为"TaskOne应用".
操作: 在Launcher中单击"TaskOne应用"图标, Activity A启动开僻Task堆栈, 命名为TaskA(TaskA堆栈状态: A),
在Activity A中启动Activity B(TaskA堆栈状态: AB), 长按Home键, 返回Launcher, 启动其它应用(如:电子书),
开僻一个新Task堆栈, 命名: TaskB, 长按Home健, 返回Launcher, 单击"TaskOne应用"图标, 此时TaskA堆栈返回前台,
Activity B为栈顶应用, 供用户使用.
(3) 前提: Activity A在名称为"TaskOne应用"的应用中, Activity C在名称为"TaskTwo应用"的应用中.
操作: 在Launcher中单击"TaskOne应用"图标, Activity A启动开僻Task堆栈, 命名为TaskA(TaskA堆栈状态: A),
在Activity A中启动Activity C(TaskA堆栈状态: AC),长按Home键, 返回Launcher, 启动"TaskTwo应用"即Activity C,
开僻新的Task堆栈, 命名为TaskB, 按BACK键返回Launcher, 单击"TaskOne应用"图标, 此时TaskA堆栈返回前台,
Activity B为栈顶应用, 供用户使用.
3. Intent FLAG介绍:
(1) FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK: 设置此状态,记住以下原则,首先会查找是否存在和被启动的Activity具有相同的亲和性的任务栈(即taskAffinity,注意同一个应用程序中的activity的亲和性一样,所以下面的a情况会在同一个栈中,前面这句话有点拗口,请多读几遍),如果有,刚直接把这个栈整体移动到前台,并保持栈中的状态不变,即栈中的activity顺序不变,如果没有,则新建一个栈来存放被启动的activity
a. 前提: Activity A和Activity B在同一个应用中.
操作: Activity A启动开僻Task堆栈(堆栈状态: A), 在Activity A中启动Activity B, 启动Activity B的Intent的Flag设为
FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK, Activity B被压入Activity A所在堆栈(堆栈状态: AB).
原因: 默认情况下同一个应用中的所有Activity拥有相同的关系(taskAffinity).
b. 前提: Activity A在名称为"TaskOne应用"的应用中, Activity C和Activity D在名称为"TaskTwo应用"的应用中.
操作1: 在Launcher中单击"TaskOne应用"图标, Activity A启动开僻Task堆栈, 命名为TaskA(TaskA堆栈状态: A),
在Activity A中启动Activity C, 启动Activity C的Intent的Flag设为FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,
Android系统会为Activity C开僻一个新的Task, 命名为TaskB(TaskB堆栈状态: C), 长按Home键, 选择TaskA,
Activity A回到前台, 再次启动Activity C(两种情况1.从桌面启动;2.从Activity A启动,两种情况一样), 这时TaskB回到前台, Activity C显示, 供用户使用, 即:
包含FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK的Intent启动Activity的Task正在运行, 则不会为该Activity创建新的Task,
而是将原有的Task返回到前台显示.
操作2: 在Launcher中单击"TaskOne应用"图标, Activity A启动开僻Task堆栈, 命名为TaskA(TaskA堆栈状态: A),
在Activity A中启动Activity C,启动Activity C的Intent的Flag设为FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,
Android系统会为Activity C开僻一个新的Task, 命名为TaskB(TaskB堆栈状态: C), 在Activity C中启动
Activity D(TaskB的状态: CD) 长按Home键, 选择TaskA, Activity A回到前台, 再次启动Activity C(从桌面或者ActivityA启动,也是一样的),
这时TaskB回到前台, Activity D显示,供用户使用.说明了在此种情况下设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK后,会先查找是不是有Activity C存在的栈,根据亲和 性(taskAffinity),如果有,刚直接把这个栈整体移动到前台,并保持栈中的状态不变,即栈中的顺序不变
(2) FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP:
前提: Activity A, Activity B, Activity C和Activity D在同一个应用中.
操作: Activity A启动开僻Task堆栈(堆栈状态: A), 在Activity A中启动Activity B(堆栈状态: AB), 在Activity B中启动
Activity C(堆栈状态: ABC), 在Activity C中启动Activity D(堆栈状态: ABCD), 在Activity D中启动Activity B,
启动Activity B的Intent的Flag设置为FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP, (堆栈状态: AB).
(3) FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT:
前提: Activity A在名称为"TaskOne应用"的应用中, Activity C和Activity D在名称为"TaskTwo应用"的应用中.
操作: 在Launcher中单击"TaskOne应用"图标, Activity A启动开僻Task堆栈, 命名为TaskA(TaskA堆栈状态: A),
在Activity A中启动Activity C,启动Activity C的Intent的Flag设为FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK,
Android系统会为Activity C开僻一个新的Task, 命名为TaskB(TaskB堆栈状态: C), 在Activity C中启动
Activity D(TaskB的堆栈状态: CD), 长按Home键, 选择TaskA, Activity A回到前台, 在Activity A中再次启动Activity C,
在启动Activity C的Intent中设置Flag为FLAG_ACTIVITY_BROUGHT_TO_FRONT, TaskB回到前台,
Activity C显示, (TaskB的堆栈状态: C).
(4) FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK:
与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK结合使用, 首先在Intent中设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK, 打开Activity,
则启动一个新Task, 接着在Intent中设置FLAG_ACTIVITY_MULTIPLE_TASK, 再次打开同一个Activity,则还会新启动一个Task.
(5) FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP:
当前Task堆栈中存在ABCD四个Activity, A是栈顶Activity, D为栈底Activity, 存在打开A的Intent中设置了
FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP标志, 则会使用栈顶A, 而不会从新New A.
(6) FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED:
例: 存在Activity A, Activity B, Activity C, Activity A启动开僻Task堆栈, 命名为TaskA(TaskA堆栈状态: A),
在Activity A中启动Activity B(TaskA堆栈状态: AB), 接着Activity B启动Activity C(TaskA堆栈状态: ABC),
启动Activity C的Intent中设置FLAG_ACTIVITY_CLEAR_WHEN_TASK_RESET标题, 这样TaskA中有一个还原点,
当有包含FLAG_ACTIVITY_RESET_TASK_IF_NEEDED的Intent请求TaskA堆栈时(比如请求Activity A)
系统就会将还原点以上的Activity清除, TaskA堆栈中只剩下了AB.
4. launchMode介绍:
(1) standard:
如果启动此Activity的Intent中没有设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志, 则这个Activity与启动他的Activity在同一个Task中,
如果设置了Activity请参考上面FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK的詳細说明,"launchMode"设置为"standard"的
Activity可以被实例化多次, 可以在Task中的任何位置, 对于一个新的Intent请求就会实例化一次.
(2) singleTop:
如果启动此Activity的Intent中没有设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志, 则这个Activity与启动他的Activity在同一个Task中,
如果设置了Activity请参考上面FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK的詳細说明,"launchMode"设置为"singleTop"的Activity可以被
实例化多次, 可以在Task中的任何位置, 对于一个新的Intent请求如果在Task栈顶, 则会用栈顶的Activity响影Intent请求,
而不会重新实例化对象接收请求, 如果没有在栈顶, 则会实例化一个新的对象接收Intent请求.
(3) singleTask:
"launchMode"设置为"singleTask"的Activity总是在栈底, 只能被实例化一次, 它允许其它Activity压入"singleTask"的Activity
所在的Task栈,如果有新的Intent请求有此标志的Activity, 则系统会清除有此标志的Task栈中的全部Activity,并把此Activity显示出来.
(4) singleInstance:
launchMode"设置为"singleInstance"的Activity总是在栈底, 只能被实例化一次, 不允许其它的Activity压入"singleInstance"
的Activity所在Task栈, 即整个Task栈中只能有这么一个Activity.
5. taskAffinity属性:
(1) taskAffinity属性应和FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志及allowTaskReparenting属性结合使用, 如果只使用taskAffinity属性,
请参考上面Task默认的行为.
(2) 与FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志结合:
a. 前题: Activity A和Activity B在同一个应用中, Activity A与Activity B设置不同的taskAffinity属性.
操作: Activity A启动开僻Task堆栈,命名为TaskA(TaskA堆栈状态: A), 在Activity A中启动Activity B, 启动Activity B
的Intent中设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志,这时系统会新开僻一个Task堆栈,TaskB(TaskB堆栈状态: B).
b. 前题: Activity A在"TaskOne应用"中, Activity C在"TaskTwo应用"中, Activity A和ActivityC设置了相同的taskAffinity属性.
操作: Activity A启动开僻Task堆栈,命名为TaskA(TaskA堆栈状态: A), 在Activity A中启动Activity C, 启动Activity C的
Intent中设置FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK标志,这时Activity C会压入与Activity A堆栈相同的TaskA堆栈(TaskA堆栈状态: AC).
(3) 与allowTaskReparenting属性:
例: 在"TaskOne应用"中有一个天气预报Activity A, Activity A与"TaskOne应用"中的其它Activity有默认的关系
(taskAffinity属性都没有设置), 并且allowTaskReparenting属性设置为true, 现在存在一个"TaskTwo应用
"启动了"TaskOne应用"中的天气预报Activity A, 这时Activity A与"TaskTwo应用"中的Activity在同一个Task,
命名这个Task堆栈为TaskA, 这时"TaskOne应用"启动, 并且又打开发天气预报Activity A, 这时Activity A会从TaskA堆栈中转移到
"TaskOne应用"所在的堆栈, 即Activity A可以在多个堆栈中来回转移.
6. alwaysRetainTaskState属性:
如果Task堆栈中的Root Activity设置了此属性值为true, 不管出现任何情况, 一直会保留Task栈中Activity的状态.
7. clearTaskOnLaunch属性:
如果Task堆栈中的Root Activity设置了此属性值为true, 只要你一离开这个Task栈, 则系统会马上清理除了Root Activity的全部Activity.
8. finishOnTaskLaunch属性:
如果某Activity设置了finishOnTaskLaunch属性, 只要你一离开这个Task栈, 则系统会马上清除这个Activity,
不管这个Activity在堆栈的任何位置.
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