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java 多线程

 
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线程的四种状态     
1、新状态:当用new操作符创建一个新的线程对象时,该线程处于创建状态。处于创建状态的线程只是一个空的线程对象,系统不为它分配资源。线程已被创建但尚未执行(start() 尚未被调用)。      
2、可执行状态:执行线程的start()方法将为线程分配必须的系统资源,安排其运行,并调用线程体——run()方法,这样就使得该线程处于可运行状态(Runnable)。这一状态并不是运行中状态(Running),因为线程也许实际上并未真正运行。   
3、阻塞状态
所谓的阻塞,就是线程能够运行,但是某个条件阻止它的运行,当线程处于阻塞状态时,调度器将忽略线程,不会分配给线程任何CPU时间,直到线程重新进入就绪状态,它才有可能执行操作。就绪并代表是在运行啊,所谓的就绪,就是可运行也可不运行,只要调度器分配时间片给线程,线程就可以运行,因为我们都知道,调度器是如何分配线程,是不确定的。为什么任务会进入阻塞的状态,一般有以下几个原因:
        1.通过调用sleep(milliseconds)使任务进入休眠状态,在这种情况下,任务在指定的时间内不会运行;
        2.通过调用wait()使线程挂起,直到线程得到了notify()或notifyAll()消息(或者java SE5的java.util.concurrent类库中等价的signal()或signalAll()),线程才会进入就绪状态;
        3.任务在等到某个输入或输出完成;
        4.任务试图在某个对象上调用其同步控制方法,但是对象锁不可用,因为另一个任务已经获取这个锁;
        阻塞的任务是必须终止的,我们不能等待其到达代码中可以检查其状态值的某一点,因而决定让它主动终止,那么就必须强制这个任务跳出阻塞状态。那么怎样使任务跳出阻塞状态?就是中断。中断?没错,就是中断,但是中断是会抛出异常的啊!没问题,只要不抛出就行!Thread.interrupted()提供了离开run()而不抛出异常的方式。      
4、死亡状态:正常情况下run() 返回使得线程死亡。调用 stop()或 destroy() 亦有同样效果,但是不被推荐,前者会产生异常,后者是强制终止,不会释放锁。

创建两个新线程

import java.util.*;
class TimePrinter extends Thread {
    int pauseTime;
    String name;
    public TimePrinter(int x, String n) {
        pauseTime = x;
        name = n;
    }
    public void run() {
        while(true) {
            try {
                System.out.println(name + ":" + new 
                    Date(System.currentTimeMillis()));
                Thread.sleep(pauseTime);
            } catch(Exception e) {
                System.out.println(e);
            }
        }
    }
    static public void main(String args[]) {
        TimePrinter tp1 = new TimePrinter(1000, "Fast Guy");
        tp1.start();
        TimePrinter tp2 = new TimePrinter(3000, "Slow Guy");
        tp2.start();
    
    }
}
[size=medium]

在本例中,我们可以看到一个简单的程序,它按两个不同的时间间隔(1 秒和 3 秒)在屏幕上显示当前时间。这是通过创建两个新线程来完成的,包括 main() 共三个线程。但是,因为有时要作为线程运行的类可能已经是某个类层次的一部分,所以就不能再按这种机制创建线程。虽然在同一个类中可以实现任意数量的接口,但 Java 编程语言只允许一个类有一个父类。同时,某些程序员避免从 Thread 类导出,因为它强加了类层次。对于这种情况,就要 runnable 接口。[/size]
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