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谢谢您能将知识精华汇编总结,让初学者们从原理中学会和提高。
javaScript之function定义 -
kangwen23:
谢谢了,顶顶
struts2中的ValueStack学习
javascript之 function的闭包(closure)特性
javascript 的 function 具有闭包的特性,是 javascript 语言的一个特色。
一、基础知识:变量的作用域
要理解闭包,首先必须理解javascript变量的作用域。
变量的作用域有两种:全局变量和局部变量。
1. 在javascript中,函数内部可以直接读取全局变量。
2. 另外一方面,在函数外部无法读取函数内部的局部变量。
3. 这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用 var 命令。
如果不用的话,则向上查找引用,直至全局。 没有找到时,则定义一个全局变量。
即:如果没有使用 var 关键字创建的变量都是全局变量,即使是在函数内部。
二、基础知识:如何从外部读取局部变量
出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。
但是,前面已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。
那就是在函数内部再定义一个函数。
父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之不成立。
既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗?
三、闭包的概念及原理
概念:
在 javascript 中,function 的闭包是指:
在 function 运行时产生的局部的上下文(闭包)环境,以 return 的形式被外部引用,而在内存中不被释放。
可以把具有闭包功能的 function 看成是一个生产闭包的工厂,每执行一次该函数,就会产生一个闭包。
这个闭包中的变量和函数被外部引用,而被保存在内存中。
运行原理:
根据垃圾回收机制,局部变量在函数运行完毕后就被从内存中移除。
但是,如果局部变量被外部引用(或外部存在对局部变量的引用),
则局部变量 及 在其上下文环境内被引用到的变量不会被释放。
因此,由于局部变量的值还在内存中存在着,当引用闭包时,可以引用到其上下文环境的变量的值。
构成闭包的两个要素:
1. 局部变量被外部引用。
在函数中以 return 形式返回给外部。
2. 被引用的局部变量类型是函数。
javascript是解释执行的,无需编译。只有被外部引用的对象是函数时,其上下文才会被保留,而形成闭包。因为此时函数还未执行,只是返回了一个函数的引用。所以需要保留其上下文,以备函数执行时使用。
四、闭包的用途
闭包的用途有两个,
一个是可以在函数内部任意定义变量而不必担心命名冲突。
另一个就是让这些变量存储一些我们需要的值在内存中,不被释放。
怎么理解呢,看看如下:
这段代码证明了,函数f1中的局部变量一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。
另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量,所以nAdd可以作为一个setter,在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。
再看下面的例子:
五、使用闭包的注意点
1.由于闭包会使得函数中的变量都保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄漏。解决方法是:在推出函数之前,将不使用的局部变量删除。
2.闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。
所以,如果你把父函数当作对象使用,把闭包当作它的公用方法,把内部变量当作它的私有属性,这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
六、对比 function 的构造函数
前面已经说过,既然 javascript 的 function 的闭包特性,其本质就是生产一个包含有局部变量的闭包。
问题: 使用 function 的闭包来产生一个包含局部变量的闭包
与使用 function 的构造函数来new 一个函数的实例有什么不同?
回答:
1. 变量的访问权限不同。
2. 在只生产一个闭包的情况下,前者似乎更简洁。
请看下面的例子:
使用闭包:
使用构造函数同样也可以实现:
七、闭包的应用
1、使用闭包:创建 POJO (Plain Old Javascript Object)
有时需要创建一些简单的 Javascript 对象,用来存储一些属性。例如:
你可以像上面那样,每需要创建一类对象,就手动写一段代码。但是,完全没必要这么做。使用 Javascript 的闭包特性,可以为你动态的存储和构建:
使用我们创建的 POJO 函数:
2、使用闭包:任意使用【增加】变量【属性】。并将其私有化,不必担心变量名冲突。
下面的代码实现了一个动态加载的进度条功能。
连续点击加载按钮时,进度条总是从头开始。
先看一下未使用的情况: id 是全局变量
只使用函数时所面对的问题:
每次函数执行时,所有函数内部的变量都会被重置。无法记忆上一次函数执行的结果。
如果把这些结果放在全局变量中,有二个问题:(1)可以被任意访问和修改。(2)可能会引起变量名的冲突,覆盖已经存在的变量。
闭包为函数提供了变量存放的地方。这些变量是函数私有的,只能被函数自己引用到。
使用闭包:
id 被私有化,成为局部变量。
私有化的局部变量不会引起和其它变量名冲突,可以任意起名,任意数量(只要内存够用)。
3、一个典型的 counter 对象
注意:除了函数内部的变量也以被 Closure,函数的参数也可以被 Closure。
例子:
例子二:写一个 add 函数,可以这样调用:add(3,5) 或 add(3)(5)
—————————————
javascript 函数基础系列文章
1、JavaScript之变量的作用域
2、javascript之变量类型与变量声明及函数变量的运行机制
3、javaScript之function定义
4、javascript之function的prototype对象
5、javascript之function的(closure)闭包特性
6、javascript之function的this
7、javascript之function的apply(), call()
___________
javascript 面向对象编程系列文章:
1、javaScript之面向对象编程
2、javascript之面向对象编程之属性继承
3、javascript之面向对象编程之原型继承
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引用请注明
原文出处: http://lixh1986.iteye.com/blog/1891833
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2016-07-12
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javascript 的 function 具有闭包的特性,是 javascript 语言的一个特色。
一、基础知识:变量的作用域
要理解闭包,首先必须理解javascript变量的作用域。
变量的作用域有两种:全局变量和局部变量。
1. 在javascript中,函数内部可以直接读取全局变量。
var n = 9999; function f1(){ alert(n); } f1();//9999
2. 另外一方面,在函数外部无法读取函数内部的局部变量。
function f1(){ var n = 99; } alert(n); //[Error] Uncaught ReferenceError: n is not defined
3. 这里有一个地方需要注意,函数内部声明变量的时候,一定要使用 var 命令。
如果不用的话,则向上查找引用,直至全局。 没有找到时,则定义一个全局变量。
即:如果没有使用 var 关键字创建的变量都是全局变量,即使是在函数内部。
function f1(){ n =99; } f1(); console.log(n); //99
二、基础知识:如何从外部读取局部变量
出于种种原因,我们有时候需要得到函数内的局部变量。
但是,前面已经说过了,正常情况下,这是办不到的,只有通过变通方法才能实现。
那就是在函数内部再定义一个函数。
fucntion f1(){ var n =99; function f2(){ alert(n); //99 } }
父对象的所有变量,对子对象都是可见的,反之不成立。
既然f2可以读取f1中的局部变量,那么只要把f2作为返回值,我们不就可以在f1外部读取它的内部变量了吗?
function f1(){ var n=99; function f2(){ alert(n); } return f2; } var result = f1(); result(); //99
三、闭包的概念及原理
概念:
在 javascript 中,function 的闭包是指:
在 function 运行时产生的局部的上下文(闭包)环境,以 return 的形式被外部引用,而在内存中不被释放。
可以把具有闭包功能的 function 看成是一个生产闭包的工厂,每执行一次该函数,就会产生一个闭包。
这个闭包中的变量和函数被外部引用,而被保存在内存中。
运行原理:
根据垃圾回收机制,局部变量在函数运行完毕后就被从内存中移除。
但是,如果局部变量被外部引用(或外部存在对局部变量的引用),
则局部变量 及 在其上下文环境内被引用到的变量不会被释放。
因此,由于局部变量的值还在内存中存在着,当引用闭包时,可以引用到其上下文环境的变量的值。
构成闭包的两个要素:
1. 局部变量被外部引用。
在函数中以 return 形式返回给外部。
2. 被引用的局部变量类型是函数。
javascript是解释执行的,无需编译。只有被外部引用的对象是函数时,其上下文才会被保留,而形成闭包。因为此时函数还未执行,只是返回了一个函数的引用。所以需要保留其上下文,以备函数执行时使用。
四、闭包的用途
闭包的用途有两个,
一个是可以在函数内部任意定义变量而不必担心命名冲突。
另一个就是让这些变量存储一些我们需要的值在内存中,不被释放。
怎么理解呢,看看如下:
function f1(){ var n =99; nAdd = function(){ n+=1; }; function f2(){ console.log(n); } return f2; } //test var result = f1(); result(); // 99 nAdd(); result(); // 100
这段代码证明了,函数f1中的局部变量一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除。
另一个值得注意的地方,就是"nAdd=function(){n+=1}"这一行,在nAdd前面没有使用var关键字,因此nAdd是一个全局变量,而不是局部变量,所以nAdd可以作为一个setter,在函数外部对函数内部的局部变量进行操作。
再看下面的例子:
function f2(){ var n =99; // 定义一个全局变量 nAdd = function(){ n += 1; console.log(n); }; } // 执行函数,生成局部变量上下文 f2(); nAdd(); // 100 //
五、使用闭包的注意点
1.由于闭包会使得函数中的变量都保存在内存中,内存消耗很大,所以不能滥用闭包,否则会造成网页的性能问题,在IE中可能导致内存泄漏。解决方法是:在推出函数之前,将不使用的局部变量删除。
2.闭包会在父函数外部,改变父函数内部变量的值。
所以,如果你把父函数当作对象使用,把闭包当作它的公用方法,把内部变量当作它的私有属性,这时一定要小心,不要随便改变父函数内部变量的值。
六、对比 function 的构造函数
前面已经说过,既然 javascript 的 function 的闭包特性,其本质就是生产一个包含有局部变量的闭包。
问题: 使用 function 的闭包来产生一个包含局部变量的闭包
与使用 function 的构造函数来new 一个函数的实例有什么不同?
回答:
1. 变量的访问权限不同。
2. 在只生产一个闭包的情况下,前者似乎更简洁。
请看下面的例子:
使用闭包:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <p>Counting with a local variable.</p> <button type="button" onclick="myFunction()">Count!</button> <p id="demo">0</p> <script> // 定义一个匿名函数,并让它只执行一次。 // 变量 add 是这个匿名函数产生的闭包。 var add = (function () { var counter = 0; return function () {return counter += 1;} })(); // add 函数可以访问到 counter 变量,但: // counter 变量并不是 add 函数的一个属性。 // counter 变量只能通过 add 函数访问到。 function myFunction(){ document.getElementById("demo").innerHTML = add(); } </script> </body> </html>
使用构造函数同样也可以实现:
<!DOCTYPE html> <html> <body> <p>Counting with a local variable.</p> <button type="button" onclick="myFunction()">Count!</button> <p id="demo">0</p> <script> //定义一个构造函数,可以多次调用。 function Factory(){ this.counter = 0; this.increase = function(){ return ++this.counter; } } // 变量 add 是这个构造函数产生的(instance)实例。 var add = new Factory(); // add 对象可以访问到 counter 变量 // counter 变量是 add 对象的一个属性。这个属性的访问权限是对外公开的。 // 可以使用 ++add.counter function myFunction(){ document.getElementById("demo").innerHTML = add.increase(); // document.getElementById("demo").innerHTML = ++add.counter; } </script> </body> </html>
七、闭包的应用
1、使用闭包:创建 POJO (Plain Old Javascript Object)
有时需要创建一些简单的 Javascript 对象,用来存储一些属性。例如:
var dog = function (name, age) { return { name: name, age: age }; }
你可以像上面那样,每需要创建一类对象,就手动写一段代码。但是,完全没必要这么做。使用 Javascript 的闭包特性,可以为你动态的存储和构建:
var POJO = function () { // 取得对 function 的 arguments 对象的引用 // arguments 是一个数组,包括所有调用 function 时输入的参数 var members = arguments; return function () { var obj = {}, i = 0, j = members.length; for (; i < j; ++i) { obj[members[i]] = arguments[i]; } return obj; }; };
使用我们创建的 POJO 函数:
//================================ // 创建一个 Dog 构造函数 var Dog = POJO('name', 'age'); // 创建一个 POJO 对象 var dog1 = Dog('Fido', 2); // 这就是我们创建的 POJO 对象 // dog1 = { // "name" : "Fido", // "age" : 2 // } //================================= // 创建一个 Cat 构造函数 var Cat = POJO('name', 'color', 'age'); // 创建二个 POJO 对象 var cat1 = Cat('Areo', 'black', 2); var cat2 = Cat('Hellen', 'yellow', 1);
2、使用闭包:任意使用【增加】变量【属性】。并将其私有化,不必担心变量名冲突。
下面的代码实现了一个动态加载的进度条功能。
连续点击加载按钮时,进度条总是从头开始。
先看一下未使用的情况: id 是全局变量
<!DOCTYPE html>q<html> <head> <!-- LINK: http://www.w3schools.com/w3css/default.asp --> <title>W3.CSS</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <link rel="stylesheet" href="http://www.w3schools.com/lib/w3.css"> <style> .w3-progress-container-s{ height:0.15em; } </style> </head> <body class="w3-container"> <h2>Dynamic Progress Bar</h2> <div class="w3-progress-container w3-progress-container-s"> <div id="myBar" class="w3-progressbar w3-cyan" style="width:1%"></div> </div> <br> <button class="w3-btn w3-dark-grey" onclick="move()">Click Me</button> <script> var id; // id 是全局变量 function move() { /* if move() method is called repeatedly, then remove the previus interval function. */ if(typeof id !== "undefined"){ clearInterval(id); } var elem = document.getElementById("myBar"); var width = 1; id = setInterval(frame, 10); function frame() { if (width >= 75) { if( width < 98){ width = width + (100 - width) * 0.005; elem.style.width = width + '%'; }else{ clearInterval(id); } }else{ width = width + 2; elem.style.width = width + '%'; } } }//end of "move()" </script> </body> </html>
只使用函数时所面对的问题:
每次函数执行时,所有函数内部的变量都会被重置。无法记忆上一次函数执行的结果。
如果把这些结果放在全局变量中,有二个问题:(1)可以被任意访问和修改。(2)可能会引起变量名的冲突,覆盖已经存在的变量。
闭包为函数提供了变量存放的地方。这些变量是函数私有的,只能被函数自己引用到。
使用闭包:
id 被私有化,成为局部变量。
私有化的局部变量不会引起和其它变量名冲突,可以任意起名,任意数量(只要内存够用)。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- LINK: http://www.w3schools.com/w3css/default.asp __________________________________________________________________________________________ --> <title>W3.CSS</title> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1"> <link rel="stylesheet" href="http://www.w3schools.com/lib/w3.css"> <style> .w3-progress-container-s{ height:0.15em; } </style> </head> <body class="w3-container"> <h2>Dynamic Progress Bar</h2> <div class="w3-progress-container w3-progress-container-s"> <div id="myBar" class="w3-progressbar w3-cyan" style="width:0"></div> </div> <br> <button class="w3-btn w3-dark-grey" onclick="startLoading()">Click Me</button> <script> var startLoading = function(){ var id; // id 被私有化,成为局部变量。且不会引起和其它变量名冲突。 return function move(){ /* if move() method is called repeatedly, then remove the previus interval function. */ if(typeof id !== "undefined"){ clearInterval(id); } var elem = document.getElementById("myBar"); var width = 1; id = setInterval(frame, 10); function frame() { if (width >= 75) { if( width < 98){ width = width + (100 - width) * 0.005; elem.style.width = width + '%'; }else{ clearInterval(id); } }else{ width = width + 2; elem.style.width = width + '%'; } } };//end of "move()" }(); </script> </body> </html>
3、一个典型的 counter 对象
// // 变量 i 只能通过 counter 对象提供的方法进行操作。 // var counter = (function(){ var i = 0; return { get: function(){ return i; }, set: function( val ){ i = val; }, increment: function() { return ++i; } }; }()); // //改进为:可设置初始值 var counter = (function(i){ return { get: function(){ return i; }, set: function( val ){ i = val; }, increment: function() { return ++i; } }; }(0));
注意:除了函数内部的变量也以被 Closure,函数的参数也可以被 Closure。
例子:
function makeAdder(x) { return function(y) { return x + y; }; } var add5 = makeAdder(5); var add10 = makeAdder(10); console.log(add5(2)); // 7 console.log(add10(2)); // 12
例子二:写一个 add 函数,可以这样调用:add(3,5) 或 add(3)(5)
function add(x, y){ if(y) return x + y; else return function(y){ return x + y; } }
—————————————
javascript 函数基础系列文章
1、JavaScript之变量的作用域
2、javascript之变量类型与变量声明及函数变量的运行机制
3、javaScript之function定义
4、javascript之function的prototype对象
5、javascript之function的(closure)闭包特性
6、javascript之function的this
7、javascript之function的apply(), call()
___________
javascript 面向对象编程系列文章:
1、javaScript之面向对象编程
2、javascript之面向对象编程之属性继承
3、javascript之面向对象编程之原型继承
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原文出处: http://lixh1986.iteye.com/blog/1891833
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2016-07-12
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