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java-moreThread

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java中要想实现多线程,有两种手段,一种是继续Thread类,另外一种是实现Runable接口。

对于直接继承Thread的类来说,代码大致框架是:

class 类名 extends Thread{
方法1;
方法2;
…
public void run(){

// other code…

}
属性1;
属性2;
…
}

 

/**

 * @author shp 继承Thread类,直接调用run方法

 * */

class hello extends Thread {

 

    public hello() {

    }

    public hello(String name) {

        this.name = name;

    }

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 5; i++) {

            System.out.println(name + "运行     " + i);

        }

    }

    public static void main(String[] args) {

        hello h1=new hello("A");

        hello h2=new hello("B");

        h1.run();

        h2.run();

    }

    private String name;

}

 

 

【运行结果】:

A运行 0

A运行 1

A运行 2

A运行 3

A运行 4

B运行 0

B运行 1

B运行 2

B运行 3

B运行 4

我们会发现这些都是顺序执行的,说明我们的调用方法不对,应该调用的是start()方法。

当我们把上面的主函数修改为如下所示的时候:

public static void main(String[] args) {

        hello h1=new hello("A");

        hello h2=new hello("B");

        h1.start();

        h2.start();

    }

 

 

然后运行程序,输出的可能的结果如下:

A运行 0

B运行 0

B运行 1

B运行 2

B运行 3

B运行 4

A运行 1

A运行 2

A运行 3

A运行 4

因为需要用到CPU的资源,所以每次的运行结果基本是都不一样的

 

那么:为什么我们不能直接调用run()方法呢?

我的理解是:线程的运行需要本地操作系统的支持。

通过实现Runnable接口:

 

大致框架是:

 

class 类名 implements Runnable{

方法1;

方法2;

…

public void run(){

// other code…

}

属性1;

属性2;
…

}

 来先看一个小例子吧:

 

 

 

 

/**

 * @author shp 实现Runnable接口

 * */

class hello implements Runnable {

 

    public hello() {

 

    }

 

    public hello(String name) {

        this.name = name;

    }

 

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 5; i++) {

            System.out.println(name + "运行     " + i);

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        hello h1=new hello("线程A");

        Thread demo= new Thread(h1);

        hello h2=new hello("线程B");

        Thread demo1=new Thread(h2);

        demo.start();

        demo1.start();

    }

 

    private String name;

}

 

 

【可能的运行结果】:

线程A运行 0

线程B运行 0

线程B运行 1

线程B运行 2

线程B运行 3

线程B运行 4

线程A运行 1

线程A运行 2

线程A运行 3

线程A运行 4

 

关于选择继承Thread还是实现Runnable接口?

其实Thread也是实现Runnable接口的

 

class Thread implements Runnable {

    //…

public void run() {

        if (target != null) {

             target.run();

        }

        }

}

 其实Thread中的run方法调用的是Runnable接口的run方法。不知道大家发现没有,ThreadRunnable都实现了run方法,这种操作模式其实就是代理模式。关于代理模式,我曾经写过一个小例子呵呵,大家有兴趣的话可以看一下:

 

 

 

代理模式
/**

 * @author shp 设计模式之 代理模式

 */

 

interface NetWork{

    public abstract void browser();

}

 

/**

 * Real 类代表用户上网的实际动作,比如查看网页

 * */

class Real implements NetWork{

    public void browser(){

        System.out.println("上网浏览信息");

    }

}

 

/**

 * 此处使用代理类来完成中间代理的工作,屏蔽实现代理的细节

 * */

class proxy implements NetWork{

    private NetWork netWork;

 

    proxy(NetWork netWork){

        this.netWork = netWork;

    }

 

    public void browser(){

        checkName();

        this.netWork.browser();

    }

 

    private void checkName(){

        // Other codes

    }

}

 
class hello{

    public static void main(String[] a){

        new proxy(new Real()).browser();

    }

}

 

 

ThreadRunnable的区别:

如果一个类继承Thread,则不适合资源共享。但是如果实现了Runable接口的话,则很容易的实现资源共享。

 

 

 

/**

 * @author shp 继承Thread类,不能资源共享

 * */

class hello extends Thread {

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 7; i++) {

            if (count > 0) {

                System.out.println("count= " + count--);

            }

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        hello h1 = new hello();

        hello h2 = new hello();

        hello h3 = new hello();

        h1.start();

        h2.start();

        h3.start();

    }

 

    private int count = 5;

}

 

 

【运行结果】:

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

count= 5

count= 4

count= 3

count= 2

count= 1

大家可以想象,如果这个是一个买票系统的话,如果count表示的是车票的数量的话,说明并没有实现资源的共享。

我们换为Runnable接口

 

 

class MyThread implements Runnable{

 

    private int ticket = 5;  //5张票

 

    public void run() {

        for (int i=0; i<=20; i++) {

            if (this.ticket > 0) {

                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "正在卖票"+this.ticket--);

            }

        }

    }

}

public class lzwCode {

     

    public static void main(String [] args) {

        MyThread my = new MyThread();

        new Thread(my, "1号窗口").start();

        new Thread(my, "2号窗口").start();

        new Thread(my, "3号窗口").start();

    }

}

 

 

【运行结果】:

1号窗口正在卖票5

1号窗口正在卖票4

2号窗口正在卖票3

3号窗口正在卖票1

1号窗口正在卖票2

总结一下吧:

实现Runnable接口比继承Thread类所具有的优势:

1):适合多个相同的程序代码的线程去处理同一个资源

2):可以避免java中的单继承的限制

3):增加程序的健壮性,代码可以被多个线程共享,代码和数据独立。

 

所以,本人建议大家劲量实现接口。

 

/**

 * @author shp
 * 取得线程的名称

 * */

class hello implements Runnable {

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 3; i++) {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName());

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        hello he = new hello();

        new Thread(he,"A").start();

        new Thread(he,"B").start();

        new Thread(he).start();

    }

}

 

 

【运行结果】:

A

A

A

B

B

B

Thread-0

Thread-0

Thread-0

说明如果我们没有指定名字的话,系统自动提供名字。

提醒一下大家:main方法其实也是一个线程。在java中所以的线程都是同时启动的,至于什么时候,哪个先执行,完全看谁先得到CPU的资源。

 

java中,每次程序运行至少启动2个线程。一个是main线程,一个是垃圾收集线程。因为每当使用java命令执行一个类的时候,实际上都会启动一个JVM,每一个jVM就是在操作系统中启动了一个进程。

判断线程是否启动

 

 

/**

 * @author shp 判断线程是否启动

 * */

class hello implements Runnable {

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 3; i++) {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName());

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        hello he = new hello();

        Thread demo = new Thread(he);

        System.out.println("线程启动之前---》" + demo.isAlive());

        demo.start();

        System.out.println("线程启动之后---》" + demo.isAlive());

    }

}

 

 

【运行结果】

线程启动之前---false

线程启动之后---true

Thread-0

Thread-0

Thread-0

主线程也有可能在子线程结束之前结束。并且子线程不受影响,不会因为主线程的结束而结束。

 

线程的强制执行:

 

/**

     * @author shp 线程的强制执行

     * */

    class hello implements Runnable {

        public void run() {

            for (int i = 0; i < 3; i++) {

                System.out.println(Thread.currentThread().getName());

            }

        }

     

        public static void main(String[] args) {

            hello he = new hello();

            Thread demo = new Thread(he,"线程");

            demo.start();

            for(int i=0;i<50;++i){

                if(i>10){

                    try{

                        demo.join();  //强制执行demo

                    }catch (Exception e) {

                        e.printStackTrace();

                    }

                }

                System.out.println("main 线程执行-->"+i);

            }

        }

    }

 

 

【运行的结果】:

main 线程执行-->0

main 线程执行-->1

main 线程执行-->2

main 线程执行-->3

main 线程执行-->4

main 线程执行-->5

main 线程执行-->6

main 线程执行-->7

main 线程执行-->8

main 线程执行-->9

main 线程执行-->10

线程

线程

线程

main 线程执行-->11

main 线程执行-->12

main 线程执行-->13

...

 

线程的中断:

 

 

/**

 * @author shp 线程的中断

 * */

class hello implements Runnable {

    public void run() {

        System.out.println("执行run方法");

        try {

            Thread.sleep(10000);

            System.out.println("线程完成休眠");

        } catch (Exception e) {

            System.out.println("休眠被打断");

            return;  //返回到程序的调用处

        }

        System.out.println("线程正常终止");

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        hello he = new hello();

        Thread demo = new Thread(he, "线程");

        demo.start();

        try{

            Thread.sleep(2000);

        }catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        demo.interrupt(); //2s后中断线程

    }

}

 

 

【运行结果】:

执行run方法

休眠被打断

 

java程序中,只要前台有一个线程在运行,整个java程序进程不会tingzhi,所以此时可以设置一个后台线程,这样即使java进程停止了,此后台线程依然能够继续运行。

 

/**

 * @author shp 后台线程

 * */

class hello implements Runnable {

    public void run() {

        while (true) {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "在运行");

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        hello he = new hello();

        Thread demo = new Thread(he, "线程");

        demo.setDaemon(true);

        demo.start();

    }

}

 

 

线程的优先级:

/**

 * @author shp 线程的优先级

 * */

class hello implements Runnable {

    public void run() {

        for(int i=0;i<5;++i){

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        Thread h1=new Thread(new hello(),"A");

        Thread h2=new Thread(new hello(),"B");

        Thread h3=new Thread(new hello(),"C");

        h1.setPriority(8);

        h2.setPriority(2);

        h3.setPriority(6);

        h1.start();

        h2.start();

        h3.start();

         

    }

}

 

 

【运行结果】:

A运行0

A运行1

A运行2

A运行3

A运行4

B运行0

C运行0

C运行1

C运行2

C运行3

C运行4

B运行1

B运行2

B运行3

B运行4

 

。但是请读者不要误以为优先级越高就先执行。谁先执行还是取决于谁先去的CPU的资源、

 

在线程操作中,也可以使用yield()方法,将一个线程的操作暂时交给其他线程执行。

 

/**

 * @author shp 线程的优先级

 * */

class hello implements Runnable {

    public void run() {

        for(int i=0;i<5;++i){

            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"运行"+i);

            if(i==3){

                System.out.println("线程的礼让");

                Thread.currentThread().yield();

            }

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        Thread h1=new Thread(new hello(),"A");

        Thread h2=new Thread(new hello(),"B");

        h1.start();

        h2.start();

         

    }

}

 

 

A运行0

A运行1

A运行2

A运行3

线程的礼让

A运行4

B运行0

B运行1

B运行2

B运行3

线程的礼让

B运行4

 

同步和死锁:

【问题引出】:比如说对于买票系统,有下面的代码:

 

/**

 * @author shp
 * */

class hello implements Runnable {

    public void run() {

        for(int i=0;i<10;++i){

            if(count>0){

                try{

                    Thread.sleep(1000);

                }catch(InterruptedException e){

                    e.printStackTrace();

                }

                System.out.println(count--);

            }

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        hello he=new hello();

        Thread h1=new Thread(he);

        Thread h2=new Thread(he);

        Thread h3=new Thread(he);

        h1.start();

        h2.start();

        h3.start();

    }

    private int count=5;

}

 

 

【运行结果】:

5

4

3

2

1

0

-1

这里出现了-1,显然这个是错的。,应该票数不能为负值。

如果想解决这种问题,就需要使用同步。所谓同步就是在统一时间段中只有有一个线程运行,

其他的线程必须等到这个线程结束之后才能继续执行。

【使用线程同步解决问题】

采用同步的话,可以使用同步代码块和同步方法两种来完成。

 

【同步代码块】:

语法格式:

synchronized(同步对象){

//需要同步的代码

}

但是一般都把当前对象this作为同步对象。

比如对于上面的买票的问题,如下:

 

/**

 * @author shp

 * */

class hello implements Runnable {

    public void run() {

        for(int i=0;i<10;++i){

            synchronized (this) {

                if(count>0){

                    try{

                        Thread.sleep(1000);

                    }catch(InterruptedException e){

                        e.printStackTrace();

                    }

                    System.out.println(count--);

                }

            }

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        hello he=new hello();

        Thread h1=new Thread(he);

        Thread h2=new Thread(he);

        Thread h3=new Thread(he);

        h1.start();

        h2.start();

        h3.start();

    }

    private int count=5;

}

 

 

【运行结果】:(每一秒输出一个结果)

5

4

3

2

1

【同步方法】

也可以采用同步方法。

语法格式为synchronized 方法返回类型方法名(参数列表){

// 其他代码

}

现在,我们采用同步方法解决上面的问题。

 

/**

 * @author shp
 * */

class hello implements Runnable {

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 10; ++i) {

            sale();

        }

    }

 

    public synchronized void sale() {

        if (count > 0) {

            try {

                Thread.sleep(1000);

            } catch (InterruptedException e) {

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(count--);

        }

    }

 

    public static void main(String[] args) {

        hello he = new hello();

        Thread h1 = new Thread(he);

        Thread h2 = new Thread(he);

        Thread h3 = new Thread(he);

        h1.start();

        h2.start();

        h3.start();

    }

 

    private int count = 5;

}

 

 

【运行结果】(每秒输出一个)

5

4

3

2

1

提醒一下,当多个线程共享一个资源的时候需要进行同步,但是过多的同步可能导致死锁。

此处列举经典的生产者和消费者问题。

【生产者和消费者问题】

先看一段有问题的代码。

class Info {

 

    public String getName() {

        return name;

    }

 

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

 

    public int getAge() {

        return age;

    }

 

    public void setAge(int age) {

        this.age = age;

    }

 

    private String name = "Rollen";

    private int age = 20;

}

 

/**

 * 生产者

 * */

class Producer implements Runnable{

    private Info info=null;

    Producer(Info info){

        this.info=info;

    }

     

    public void run(){

        boolean flag=false;

        for(int i=0;i<25;++i){

            if(flag){

                this.info.setName("Rollen");

                try{

                    Thread.sleep(100);

                }catch (Exception e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                this.info.setAge(20);

                flag=false;

            }else{

                this.info.setName("chunGe");

                try{

                    Thread.sleep(100);

                }catch (Exception e) {

                    e.printStackTrace();

                }

                this.info.setAge(100);

                flag=true;

            }

        }

    }

}

/**

 * 消费者类

 * */

class Consumer implements Runnable{

    private Info info=null;

    public Consumer(Info info){

        this.info=info;

    }

     

    public void run(){

        for(int i=0;i<25;++i){

            try{

                Thread.sleep(100);

            }catch (Exception e) {

                e.printStackTrace();

            }

            System.out.println(this.info.getName()+"<---->"+this.info.getAge());

        }

    }

}

 

/**

 * 测试类

 * */

class hello{

    public static void main(String[] args) {

        Info info=new Info();

        Producer pro=new Producer(info);

        Consumer con=new Consumer(info);

        new Thread(pro).start();

        new Thread(con).start();

    }

}

 

 

【运行结果】:

Rollen<---->100

chunGe<---->20

chunGe<---->100

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

Rollen<---->100

Rollen<---->100

chunGe<---->20

chunGe<---->20

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

Rollen<---->100

chunGe<---->20

大家可以从结果中看到,名字和年龄并没有对hao。

那么如何解决呢?

 

加入同步

加入等待和唤醒

先来看看加入同步会是如何。

 

class Info {

     

    public String getName() {

        return name;

    }

 

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

 

    public int getAge() {

        return age;

    }

 

    public void setAge(int age) {

        this.age = age;

    }

 

    public synchronized void set(String name, int age){

        this.name=name;

        try{

            Thread.sleep(100);

        }catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        this.age=age;

    }

     

    public synchronized void get(){

        try{

            Thread.sleep(100);

        }catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());

    }

    private String name = "Rollen";

    private int age = 20;

}

 

/**

 * 生产者

 * */

class Producer implements Runnable {

    private Info info = null;

 

    Producer(Info info) {

        this.info = info;

    }

 

    public void run() {

        boolean flag = false;

        for (int i = 0; i < 25; ++i) {

            if (flag) {

                 

                this.info.set("Rollen", 20);

                flag = false;

            } else {

                this.info.set("ChunGe", 100);

                flag = true;

            }

        }

    }

}

 

/**

 * 消费者类

 * */

class Consumer implements Runnable {

    private Info info = null;

 

    public Consumer(Info info) {

        this.info = info;

    }

 

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 25; ++i) {

            try {

                Thread.sleep(100);

            } catch (Exception e) {

                e.printStackTrace();

            }

            this.info.get();

        }

    }

}

 

/**

 * 测试类

 * */

class hello {

    public static void main(String[] args) {

        Info info = new Info();

        Producer pro = new Producer(info);

        Consumer con = new Consumer(info);

        new Thread(pro).start();

        new Thread(con).start();

    }

}

 

【运行结果】:

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

Rollen<===>20

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

ChunGe<===>100

从运行结果来看,错乱的问题解决了,现在是Rollen 对应20ChunGe对于100

,但是还是出现了重复读取的问题,也肯定有重复覆盖的问题。如果想解决这个问题,就需要使用Object类帮忙了、

,我们可以使用其中的等待和唤醒操作。

要完成上面的功能,我们只需要修改Info类饥渴,在其中加上标志位,并且通过判断标志位完成等待和唤醒的操作,代码如下:

class Info {

     

    public String getName() {

        return name;

    }

 

    public void setName(String name) {

        this.name = name;

    }

 

    public int getAge() {

        return age;

    }

 

    public void setAge(int age) {

        this.age = age;

    }

 

    public synchronized void set(String name, int age){

        if(!flag){

            try{

                super.wait();

            }catch (Exception e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

        this.name=name;

        try{

            Thread.sleep(100);

        }catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        this.age=age;

        flag=false;

        super.notify();

    }

     

    public synchronized void get(){

        if(flag){

            try{

                super.wait();

            }catch (Exception e) {

                e.printStackTrace();

            }

        }

         

        try{

            Thread.sleep(100);

        }catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        System.out.println(this.getName()+"<===>"+this.getAge());

        flag=true;

        super.notify();

    }

    private String name = "Rollen";

    private int age = 20;

    private boolean flag=false;

}

 

/**

 * 生产者

 * */

class Producer implements Runnable {

    private Info info = null;

 

    Producer(Info info) {

        this.info = info;

    }

 

    public void run() {

        boolean flag = false;

        for (int i = 0; i < 25; ++i) {

            if (flag) {

                 

                this.info.set("Rollen", 20);

                flag = false;

            } else {

                this.info.set("ChunGe", 100);

                flag = true;

            }

        }

    }

}

 

/**

 * 消费者类

 * */

class Consumer implements Runnable {

    private Info info = null;

 

 

    public Consumer(Info info) {

        this.info = info;

    }

 

    public void run() {

        for (int i = 0; i < 25; ++i) {

            try {

                Thread.sleep(100);

            } catch (Exception e) {

                e.printStackTrace();

            }

            this.info.get();

        }

    }

}

 

/**

 * 测试类

 * */

class hello {

    public static void main(String[] args) {

        Info info = new Info();

        Producer pro = new Producer(info);

        Consumer con = new Consumer(info);

        new Thread(pro).start();

        new Thread(con).start();

    }

}

 

【程序运行结果】:
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
ChunGe<===>100
Rollen<===>20
先在看结果就可以知道,之前的问题完全解决。

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