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fireDragonpzy:
呵呵 貌似我网站上的有更新 你从那里看看 这个博客维护的不及时 ...
牛人经典语录 -
Peppermintchz:
还真这么2过啊!!好怀念啊
牛人经典语录 -
fireDragonpzy:
chenhong53 写道你好,我想问一下,能不能给一组精灵数 ...
cocos2d-x事件触发的优先级 -
chenhong53:
你好,我想问一下,能不能给一组精灵数组中的精灵添加触屏优先级, ...
cocos2d-x事件触发的优先级 -
fireDragonpzy:
dreamstar1020 写道谢谢庞兄指点,写的很详细,谢谢 ...
致:上海郑兄(虚拟主机-web服务器搭建)
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使用TexturePacker的命令行工具可以批量转换图片,把png转为pvr或pvr.ccz(改变命令中的参数即可)
TexturePacker-3.0.3 破解版 内含补丁和说明文档,真正意义的破解版
解压Texturepacker打包的png格式图集。需要图片加图集plist。还原成打包前文件. 如果旋转的图片解析异常, 替换 rect_on_big = rect_on_big.rotate(90) 为 rect_on_big = rect_on_big.transpose(Image.ROTATE_90)
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3. **精灵(Sprite)的分割与引用**:TexturePacker不仅仅合并图片,它还能智能地切割精灵,并生成对应的Sprite信息。每个小图片在图集中都有相应的坐标和尺寸信息,Unity可以通过这些信息精确地渲染精灵。 4. **...
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TexturePacker是一款强大的图片组合工具,专为游戏开发者和图形设计师设计,用于优化和管理游戏或应用程序中的图像资源。这款工具的核心功能在于将多个小图片整合到一张大纹理(也称为纹理 atlas 或精灵表),从而...
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但是用命令行的话还是有授权警告信息,合图中部分图片会变红和增加 "please get a license from www.texturepacker.com" 文字提示。 于是自己破解了TexturePacker.exe文件,解决上述命令行问题。 压缩包里面包含...
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纹理打包器(TexturePacker)是一款广泛用于2D游戏开发中的资源管理工具,它能够将多个小图片合并成一个大的纹理 atlas,以提高渲染效率并减少加载时间。XML格式是TexturePacker的一种输出格式,包含了关于图像切片...