数据结构之 --数组
数组是应用的最广泛的数据存储结构,它被植入到大部分编程语言中;
对象的名字就是该对象对应内存地址的引用,并不是对象的本身;
如何使用面向对象操作数据结构:
首先将数据存储结构从程序需中分离出,程序的其他部分称为使用这个结构的用户;第二部则是改进存储结构和用户之间的通信;
学会将程序划分成类:
解释:数据存储结构本身就是累,程序中使用这个结构的部分也是类,通过将长须划分成两个类,可以使程序的功能清晰,使之更加容易设计和
理解;
抽象的概念:
从what中将how分离出来的过程,即类中的操作如何进行,相对什么事类用户可见的,被称为抽象。抽象是软件工程的重要方面。
把类的功能抽象出来后,可以使程序设计更简单,因为不需要在设计的初期就考虑细节问题;
小贴士:用来存储数据对象的类有时被称为容器类;(container class);
在数组中的查找方式:
线性查找:按顺序,逐一的进行匹配;
二分查找:将数组数据项范围不断对半分割来查找特定的数据项。在有序数组中占有很大的优势;
二分查找的核心代码:
/* 使用二分查找的算法 */
long[] b = {1,2,3,4,5,6,7};
public int find(long searchKey){
int lower = 0;
int upper = b.length-1; //
int current;
while(true){
current = (lower+upper)/2;
if(b[current] == searchKey){
return current;
}else if(lower>upper){
return b.length;
}else{
if(b[current]<searchKey){
lower = current+1;
}else{
upper = current-1;
}
}
}
}
有序数组:
优点:使用有序数组最大的优点是查找的速度比无序数组快的多了;
不足:插入删除比较慢;
对数:使用对数的一个方程可以求出二分查找中步数对应的范围;
每次对范围加倍可以创建出一个数列,它是2的幂;设s表示步数,r表示范围,则:
r=2^s
如果已知步数s,通过该方程可以得出范围r;例如:s=6;r=64;
大 O 表示法:用来评价计算机算法的效率;(粗略的度量方法被称作"大O 表示法");
算法效率示例:
无序数组的插入:无序数组中的插入是见到的唯一一个 与数组中的数据项个数无关的算法,
新数据项总是被放在下一个有空的地方,a[a.length()],然后该值增加,无论数组中
的数据项个数N有多大,一次插入的总是用相同的时间。那么说明:向一个无序数组中插入一个数据项的
时间T是一个常数K:
常数 T=K;
线性查找:与N成正比 (N为数据总数)
寻找特定数据项所需的比较次数平均为数据项总数的一半;因此设N为数据项总数,搜索时间
T与N的一半成正比;
T=K*N/2;
二分查找:
T=K*㏒2(N)
说明:由于所有的对数都和其他对数成比例,那么可以将为底数的常数并入K,不指定底数:
T=K*log(N);
大 O 表示法:
大O表示法在上面表示方法的基础上省去了常数K,当比较算法时,并不在乎具体的微处理芯片或
编译器;真正需要比较的是对应不同的N值,T是如何变化的,而不是具体的数字。因此不需要常数;
大O表示法使用大写字符O,可以认为其含义是"order of"(大约是),我们可以使用大O表示
法来描述线性查找使用了O(N)级时间,二分查找使用了O(log N)级时间,向一个无序数组中的插入
使用O(1),或常数级时间;
大O表示法的实质并不是对运行时间给出实际值,而是表达了运行时间是如何受数据项个数所影响的。
除了实际安装后真正测量一次算法的运行时间之外,这可能是对算法进行比较的最有意义的方法了;
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