`
JavaSam
  • 浏览: 954972 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

javascript实现继承的方式

 
阅读更多
this
this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。

先看一个在全局作用范围内使用this的例子:

        <script type="text/javascript">
            console.log(this === window);  // true
            console.log(window.alert === this.alert);  // true
            console.log(this.parseInt("021", 10));  // 10
        </script>
        
 

函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:

        // 定义一个全局函数
        function foo() {
            console.log(this.fruit);
        }
        // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";
        var fruit = "apple";
        // 此时函数foo中this指向window对象
        // 这种调用方式和window.foo();是完全等价的
        foo();  // "apple"

        // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo
        var pack = {
            fruit: "orange",
            foo: foo
        };
        // 此时函数foo中this指向window.pack对象
        pack.foo(); // "orange"
        
 

全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:

        // 定义一个全局函数
        function foo() {
            console.log(this.fruit);
        }
        
        // 定义一个全局变量
        var fruit = "apple";
        // 自定义一个对象
        var pack = {
            fruit: "orange"
        };
        
        // 等价于window.foo();
        foo.apply(window);  // "apple"
        // 此时foo中的this === pack
        foo.apply(pack);    // "orange"
        
注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。
 

因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:

        // 定义一个全局函数
        function foo() {
            if (this === window) {
                console.log("this is window.");
            }
        }
        
        // 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数
        foo.boo = function() {
            if (this === foo) {
                console.log("this is foo.");
            } else if (this === window) {
                console.log("this is window.");
            }
        };
        // 等价于window.foo();
        foo();  // this is window.
        
        // 可以看到函数中this的指向调用函数的对象
        foo.boo();  // this is foo.
        
        // 使用apply改变函数中this的指向
        foo.boo.apply(window);  // this is window.
        
 

prototype
我们已经在第一章中使用prototype模拟类和继承的实现。 prototype本质上还是一个JavaScript对象。 并且每个函数都有一个默认的prototype属性。 
如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:

        // 构造函数
        function Person(name) {
            this.name = name;
        }
        // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用
        Person.prototype = {
            getName: function() {
                return this.name;
            }
        }
        var zhang = new Person("ZhangSan");
        console.log(zhang.getName());   // "ZhangSan"
        
作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:
        // 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型
        function Array() {
            // ...
        }
        
        // 初始化数组的实例
        var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);
        // 但是,我们更倾向于如下的语法定义:
        var arr2 = [1, 56, 34, 12];
        
同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。 
实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了), 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。
        // 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法
        Array.prototype.min = function() {
            var min = this[0];
            for (var i = 1; i < this.length; i++) {
                if (this[i] < min) {
                    min = this[i];
                }
            }
            return min;
        };
        
        // 在任意Array的实例上调用min方法
        console.log([1, 56, 34, 12].min());  // 1
        

注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。 
下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):
        var arr = [1, 56, 34, 12];
        var total = 0;
        for (var i in arr) {
            total += parseInt(arr[i], 10);
        }
        console.log(total);   // NaN
        
        
解决方法也很简单:
        var arr = [1, 56, 34, 12];
        var total = 0;
        for (var i in arr) {
            if (arr.hasOwnProperty(i)) {
                total += parseInt(arr[i], 10);
            }
        }
        console.log(total);   // 103
        
 

constructor
constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:

        // 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);
        var arr = [1, 56, 34, 12];
        console.log(arr.constructor === Array); // true
        // 等价于 var foo = new Function();
        var Foo = function() { };
        console.log(Foo.constructor === Function); // true
        // 由构造函数实例化一个obj对象
        var obj = new Foo();
        console.log(obj.constructor === Foo); // true
        
        // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论
        console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true
        
 

但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。 
我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:

        function Person(name) {
            this.name = name;
        };
        Person.prototype.getName = function() {
            return this.name;
        };
        var p = new Person("ZhangSan");
        
        console.log(p.constructor === Person);  // true
        console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
        // 将上两行代码合并就得到如下结果
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
        
当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例:
        function Person(name) {
            this.name = name;
        };
        Person.prototype = {
            getName: function() {
                return this.name;
            }
        };
        var p = new Person("ZhangSan");
        console.log(p.constructor === Person);  // false
        console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false
        
为什么呢? 
原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:
        Person.prototype = new Object({
            getName: function() {
                return this.name;
            }
        });
        
而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object,即是:
        function Person(name) {
            this.name = name;
        };
        Person.prototype = {
            getName: function() {
                return this.name;
            }
        };
        var p = new Person("ZhangSan");
        console.log(p.constructor === Object);  // true
        console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true
        
怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:
        function Person(name) {
            this.name = name;
        };
        Person.prototype = new Object({
            getName: function() {
                return this.name;
            }
        });
        Person.prototype.constructor = Person;
        var p = new Person("ZhangSan");
        console.log(p.constructor === Person);  // true
        console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true
        console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true
        

 

 

0
0
分享到:
评论

相关推荐

    JavaScript实现继承的几种方式

    以上就是JavaScript中常见的几种继承方式,每种都有其优缺点。在实际开发中,可以根据项目需求和性能考虑选择合适的方法。随着语言的发展,ES6引入了类(class)的概念,虽然在语法上更像传统的面向对象语言,但其...

    JavaScript学习之三 — JavaScript实现继承的7种方式

    本篇文章将深入探讨JavaScript实现继承的七种常见方式,帮助你更好地理解和运用这一概念。 1. 原型链继承(Prototype Chain Inheritance) 原型链是JavaScript实现继承的基础。每个函数都有一个`prototype`属性,这...

    学习javascript面向对象 javascript实现继承的方式

    在JavaScript中,实现继承有多种方式,每种方式都有其特点、优势和不足。本文将详细介绍六种实现JavaScript继承的方法。 1. 原型链继承 原型链继承是通过改变子类型的原型对象来实现继承的。子类型构造函数的原型被...

    javascript 原生态js类继承实现的方式

    而实例则是类的一个具体实现。 我们还知道,面向对象编程有三个重要的概念 - 封装、继承和多态。 但是在JavaScript的世界中,所有的这一切特性似乎都不存在。 因为JavaScript本身不是面向对象的语言,而是基于对象...

    【JavaScript的9种继承实现方式归纳】js实现继承的几种方式.pdf

    JavaScript 中的继承方式是基于原型的,与基于类的编程语言,如 C++ 和 Java,截然不同。JavaScript 的灵活性使得其实现继承的方式非常多样化。本文将介绍 JavaScript 中的 9 种继承实现方式,帮助读者更好地理解 ...

    javascript实现继承的4种方法总结.doc

    javascript实现继承的4种方法总结.doc

    详解Javascript继承的实现

    为了实现继承,子类构造函数会调用父类构造函数,通过`apply()`方法将父类的属性复制给子类实例。 ```javascript // 子类构造函数调用父类构造函数 Employee.apply(this, [name, salary]); ``` 然后,通过将父类的...

    JavaScript中实现继承的八种方式

    详细介绍了JavaScript中继承的实现方式以及其优缺点分析。

    JavaScript继承

    原型(Prototype)是JavaScript实现继承的基础,每个对象都有一个`__proto__`属性,指向创建它的构造函数的原型对象。通过原型,子类可以共享父类的属性和方法,减少了代码的重复。此外,JavaScript的灵活性允许...

    浅谈Javascript实现继承的方法

    在Javascript中实现继承是面向对象编程的一个核心概念,它允许一个对象能够继承另一个对象的属性和方法。Javascript是一种基于原型的语言,这与基于类的语言如Java和C++有所不同,因此它的继承机制也显得特别独特。...

    JavaScript继承机制研究.pdf

    JavaScript是一门基于原型的语言,它不像其他面向对象的语言那样具有类的概念,而是通过原型链来实现继承。原型链是JavaScript继承机制的核心,它允许一个对象从另一个对象中继承属性和方法。通过原型链,JavaScript...

    浅析JavaScript实现基于原型对象的“继承”.pdf

    这是一种非常灵活和高效的继承方式。 结论 本文对JavaScript实现基于原型对象的“继承”进行了深入分析,并与基于类的继承进行比较。通过对JavaScript的原型继承机制的介绍和实例分析,提出一个改进的“寄生组合...

    javascript中如何实现封装,继承和多态

    javascript中如何实现封装,继承和多态

    java script 继承的实现

    1. **原型链继承**:这是 JavaScript 最基本的继承方式,通过原型对象的引用实现。每个 JavaScript 对象都有一个 proto(在 ES5 中为 __proto__,在 ES6 中为 Object.getPrototypeOf())属性,指向其构造函数的 ...

    JavaScript是如何实现继承的(六种方式)

    大多OO语言都支持两种继承方式: 接口继承和实现继承 ,而ECMAScript中无法实现接口继承,ECMAScript只支持实现继承,而且其实现继承主要是依靠原型链来实现,下文给大家技术js实现继承的六种方式,需要的朋友参考下

    深入探索JavaScript的原型继承:机制、实现与最佳实践

    本文将深入探讨JavaScript原型继承的工作原理、实现方式以及在现代Web开发中的应用。 JavaScript的原型继承是一种强大且灵活的机制,它允许对象之间共享功能和行为。通过深入理解原型继承的工作原理和实现方式,...

    javascript控件开发之继承关系

    在这个主题中,“javascript控件开发之继承关系”主要探讨的是如何利用JavaScript的面向对象特性来构建和组织控件的层次结构,以及如何通过继承来实现代码的复用和模块化。 在JavaScript中,继承是基于原型...

    JavaScript继承机制探讨及其应用.pdf

    2. 构造函数继承(Constructor Inheritance):这是 JavaScript中另一种常用的继承机制,通过将一个构造函数的 prototype 属性设置为另一个构造函数的实例,从而实现继承。 3. 混合继承(Mixins Inheritance):这是...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics