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Redis数据结构与存储

 
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一.概述:

    Redis从大的方面来说,就是一个K-V数据库(或cache);但是redis还提供了对复杂数据结构的操作,比如set/list/map,因此它需要具备对复杂数据的高效查询;此外它还提供了故障恢复特性,因此它需要具备数据持久化(文件操作)能力。

 

##如下为Reis顶层数据结构,redisDB实例表示为一个"database",任何K-V/expire信息均隶属一个db
##一个redis可以有多个databse,参见配置文件
//redis.h(源码)
typedef struct redisDb {
    dict *dict;                 /* The keyspace for this DB */
    dict *expires;              /* Timeout of keys with a timeout set */
    dict *blocking_keys;        /* Keys with clients waiting for data (BLPOP) */
    dict *ready_keys;           /* Blocked keys that received a PUSH */
    dict *watched_keys;         /* WATCHED keys for MULTI/EXEC CAS */
    int id;                     /*DB 索引号*/
} redisDb;

     此数据结构将会在redis与client交互中/以及后台worker中不断的调整和修改。顶层数据结构维护了K-V表/过期key集合/基于阻塞操作的Key集合/基于事务的watch-key集合等。其中K-V表就是一个hashtable,此表维护了“k-v对”集合,无论是查询还是插入,均基于HASH,HASH的默认尺寸为2,此后会根据“需要”做rehash操作(2*N),对于HASH冲突的解决(参见其他关于rehash原理),V的直接数据结构是linkedlist。dict数据结构可以参见dict.h源码
    key就是简单的string,key似乎没有长度限制,不过原则上应该尽可能的短小且可读性强,无论是否基于持久存储,key在服务的整个生命周期中都会在内存中,因此减小key的尺寸可以有效的节约内存,同时也能优化key检索的效率。
    value在redis中,存储层面仍然基于string,在逻辑层面,可以是string/set/list/map,不过redis为了性能考虑,使用不同的“encoding”数据结构类型来表示它们。(例如:linkedlist,ziplist等)。
    Redis-server与client交互过程中以及value值的保存,使用的string称为sds:Simple Dynamic Strings,即简单动态字符串,它的实现原理和java中StringBuffer/StringBuilder如出一辙,这种结构很适合字符串长度无法预期或者允许区间操作的场景,这只是一种技巧。


    key默认为“不过期”,可以通过“EXPIRE”/“PEXPIRE”来指定key过期的时间(秒/毫秒),具有“过期”时间的key将会被添加到expires集合中,如果redis为“持久存储”,那么每个key的过期信息也将被序列化到rdb文件中;可以通过“PERSIST”来移除key的过期控制,此后key将处于“永不过期”状态。可以通过“TTL”/“PTTL”来查看key尚能“存活”的时间(剩余时间值)。


    redis将过期时间转换成时间戳而保存起来,时间戳的计算将使用本地时间,对于key过期检测是通过将“过期时间”与本地时间(戳)比较,因此随意调整本地时间,将有可能导致redis对“过期控制”出现意外,比如将时间前进一天将会导致部分key直接过期;在数据恢复时,也会检测key是否过期,如果redis停机时间过久,那么会导致大量key过期,对于过期的key将直接丢弃;如果你的数据恢复文件来自其他server,且两个server的本地时间差距较大,也会导致上述问题。(参见db.c)“DEL”操作将会导致key删除,同时也会在expries集合中删除。在redis中(包括memcached)只有set/getset操作会重置“过期控制”,其他的任何读取/修改操作都不会“触及”(touch)过期时间(当然“expire”/“persist”除外).Redis对于过期检测,有2种方式,一个主动检测,一个是被动检测;在redis和client交互过程中,对于任何数据的操作,都会首先检测key是否已经过期,这是被动检测;主动检测是Redis启动的后台线程中,不间断的随机扫描一定量的key(randomKey),并对key进行过期检测。对于过期的key,将会被直接丢弃(伴生“DEL”操作)。因为slave不具备主动检测机制,master对于过期的key将会以一个“DEL”操作同步到salve中;如果采取的是AOF方式,也是以“DEL”指令append到文件中。

 

二.文件存储格式

    如果你开启了snapshot功能,那么数据将会间歇性的同步到rdb文件中(binary文件)。

#摘自redis#
FE 00                       # FE = code that indicates database selector. db number = 00
----------------------------# Key-Value pair starts
FD $unsigned int            # FD indicates "expiry time in seconds". After that, expiry time is read as a 4 byte unsigned int
$value-type                 # 1 byte flag indicating the type of value - set, map, sorted set etc.
$string-encoded-key         # The key, encoded as a redis string
$encoded-value              # The value. Encoding depends on $value-type

    可以通过“vim”指令查看此文件,不过阅读起来不是很方便。每条数据,都以特殊的字节标记开头,数据中包括“过期时间”/“value数据类型”“key”/“value数据”;基本上可以通过有序的读取字节序列的方式,即可恢复结构化的K-V逻辑结构。K-V字节存储结构图

   

##过期时间:秒
[FD][过期时间戳:4个字节][value类型:一个字节][key字符串][value字符串]
##过期时间:毫秒
[FC][过期时间戳:8个字节][value类型:一个字节][key字符串][value字符串]
##无过期
[value类型:一个字节][key字符串][value字符串]

##其中FD/FC是一个标记前缀,一个字节,16进制表示,读取数据是,如果第一个字节不是FD/FC,那么它就是一个“无过期时间”的K-V。

 

   1) value类型

##摘自redis
0 = “String Encoding”
1 = “List Encoding”
2 = “Set Encoding”
3 = “Sorted Set Encoding”
4 = “Hash Encoding”
9 = “Zipmap Encoding”
10 = “Ziplist Encoding”
11 = “Intset Encoding”
12 = “Sorted Set in Ziplist Encoding”
13 = “Hashmap in Ziplist Encoding”

    value类型用来指示文件解析者,将当前“K-V”以何种数据结构来表示。在Redis中目前有这13种数据结构,稍后逐一介绍。

 

    2) key字符串:

    因为基于字节流的方式解析,所以我们需要知道key的长度(后驱偏移量):[位计算:前缀与长度][字符串值]

    可能考虑节约空间或者其他考虑,key的解析有点奇怪,首先读取一个字节,并检测此字节的前2位(bit),这2位数据是用来标记key的长度特征:

    00: 此字节的剩余6位则表示“长度”

    01: 此字节的剩余6位以及下一个字节的8位,共14位来表示“长度”

    10: 此字节不参与计算,将直接读取4个字节,这4个字节表示“长度”

    11: 一种特殊格式,剩余的6位用来表示格式信息,此种情况出现在value中,表示此value为一个integer类型数据:

##如果剩余6位的值为如下:
0:     8位integer
1:     16位integer
2:     32位integer

   

    key的特征已经分析完毕,接下来直接读取一定“长度”的字节并编码成string即可,此string就是KEY。

    3) value字符串:

    此前已经有一个字节表示value-type,那么读取value就非常简单,那照2)中读取key字符串的方式读取出value的字符串,此后就可以根据value-type对字符串进行相应的解析,并构建逻辑数据结构。

 

    在redis文件解析中,有2中方式:length-encoding,string-encoding;length-encoding主要的目的就是将字节码(不可读)数据使用“字节码成帧”手段,按照“[字节长度][字节序列]”的方式,读取“字节序列”并按照“字符编码(UTF-8)”的方式转换成字符串的过程。string-encoding,是对字符串使用“格式约束”手段解析成特定逻辑API的过程,例如将“1,2,3,4”转换成一个数组{1,2,3,4}.

 

三.数据结构概述

 

    1)查看value类型:

   

redis 127.0.0.1:6379> lpush testlist 0
(integer) 1
redis 127.0.0.1:6379> type testlist
list
redis 127.0.0.1:6379> object encoding testlist
"ziplist"

    ”type“指令用来查看value的类型,“object encoding”用来查看value的编码类型。在Redis中type有如下几种值:

  • string:以简单字符串存储(简单动态字符串,SDS),对于普通的简单数据,均为string类型,包括数字(incr操作)。
  • list 列表,存储线性顺序数据,通过“lpush”操作而创建的数据结构,编码类型包括:ziplist,linkedlist。默认为ziplist。
  • set:集合,储存散列数据且数据不可重复,通过“sadd"操作而创建的数据结构,编码类型包括:intset,hashtable。
  • zset:有序集合,和set区别就是它可以根据指定的“权重”进行排序,内部基于list存储而非hashtable,通过“zadd”操作创建,编码类型包括:ziplist,skiplist。
  • hash:存储K-V复合数据结构,通过“hset”操作创建,编码类型包括:ziplist,hashtable。

四.string

    string类型是redis中默认的类型,对于任何没有指定“类型”的数据结构,都是string,其中包括incr操作创建的integer等;string本身即为字符串数组,redis提供了一个“string api”列表,允许对string进行复杂的操作,有点类型java中string的方法:

  • APPEND key value:对将vaue值追加到原字符串之后。
  • GETRANGE key start end:获取start~end区间的字符串。
  • SETRANGE key offset value:从offset位置开始,将原字符串的值替换为value,只替换同等长度的字符串(覆盖)
  • STRLEN:获取当前值的字符串长度。
    如果string的值可以被正确编码成integer,那么此字符串还支持INCR/DECR操作。
    SDS的内部数据结构非常类似于JAVA中的StringBuffer,在为string分配内存时,空间大小为实际length的2倍,比如“hello”字符串需要5个字节,那么将会分配10个字节(其实为11个,“\0”是每个字符串的终结符),这意味着每个SDS创建后有一半的空间是“空闲的”;当SDS内容变更时,如果所需长度不超过当前buffer容量,将不会重新分配内存空间,而是直接重用,即使变更后的内容所需长度更小,SDS也不会进行“缩减”空间;如果所需的空间更大,比如将“hello”修改为”hello world,redis!”,那么此时将会重新分配新的内存空间,SDS的容量为新内容的length的2倍;之所以如此设计,Redis考虑到内存重新分配的开销,减少内存分配的次数,以提高性能。
    SDS的内存重新分配时还有一点小技巧,如果字符串长度小于1M时,那么将分配的容量是实际字符串长度的2倍,即buffer中实际占用空间和空闲空间各占一半;如果字符串长度大于1M时,Redis只分配1M的空闲空间,不会再按照2倍的方式分配。

五.list:

    list是一种最常用的线性存储结构,基于list的各种优化算法也很多,redis使用list来存储一些对插入顺序/排序有要求的数据;同时因为list是一种最轻量级的数据结构,而且当list中数据较少时,其查询复杂度接近o(1),因此对于一些hash结构,数据较少时redis也使用了list来表示它们。

    如下为list的常用的变更操作:

  • LREM key count value:根据指定的查找顺序,遍历list并删除和“value”相等的元素;其中count为0表示删除所有,<0表示倒序遍历,>0表示正序。
  • LSET key index value:将指定index的元素替换成新值。
  • LTRIM key start stop:移除start~stop之间的元素
  • LINSERT key before|after index value:在指定索引的前/后插入一个新元素。
    因为list本身具备“元素插入顺序”的自然特性,因为list常常可以作为“队列”而使用,redis也提供了“队列”的功能(阻塞模式,双端队列):
  • RPUSH key value:向“队列”的尾部添加数据
  • BLPOP key timeout:“队列”头部移除一个元素,最多阻塞timeout秒。
  • BRPOP key timeout:“队列”的尾部移除一个元素,最多阻塞timeout秒。

 

    1) ziplist:编码类型,即redis对list的序列化存储的格式,redis将“逻辑上list数据结构”在文件中以“ziplist”格式存储在rdb文件中;在list数据量较小时,ziplist数据将会被完整加载到内存(格式良好的string字符串:其实为字符数组 + offset等)。(参见ziplist.c)

 

 

##ziplist中每条元素的结构
typedef struct zlentry {
    unsigned int prevrawlensize, prevrawlen;
    unsigned int lensize, len;
    unsigned int headersize;
    unsigned char encoding;
    unsigned char *p;
} zlentry;
 

    序列化存储结构(简述):[ziplist字节总长度:4个字节][ziplist中元素个数:4个字节]{[元素字节长度][元素数据:字符串]...}

 

    在API级别,ziplist其实就是一个char数组,它同时也维护了list中元素的个数以及每个元素所在字符串中的offset和长度,如果想获取某个index的数据,只需要通过此index找到对应的zlentry,然后输出对应的offset +len之间的字符数组即可。

    当list中元素的个数较少/每个元素的字符长度较小时,同时对list的变更操作较少时,ziplist的性能相对更加优秀(节约内存和关系维护)。此时你应该知道了ziplist其实内部是基于string对字符区间的操作,性能受制于“数组”的特性。ziplist在数据元素较少的时候,不仅节约了内存,而且也没有导致性能下降。

 

    2) linkedlist:编码类型,链表,逻辑API;如果list中元素个数达到一定阀值,将会触发将ziplist重构成linkedlist(双向链表);因为如果ziplist中元素个数很多,就意味着变更操作将是很低效率的。linkedlist实在是没什么好解释,如果你从事过java/c等任何一门编程语言的研发,都会知道如何实现一个linkedlist。(参见adlist.c)

 

    Redis根据“redis.conf”中的配置信息选择list编码类型:

##ziplist中允许的元素个数
list-max-ziplist-entries 64
##ziplist元素所允许的最大字符长度
list-max-ziplist-value 512

    如果在list操作中,无论是元素个数还是元素的字符串长度达到阀值,都会触发redis对ziplist重构成linkedlist。

 

六.set:

    集合,常用来存储不重复数据的数据结构,底层基于hashtable;在redis中为了优化存储,set的编码类型可以为:intset,hashtable。

    如下为set的常用操作(集合的“交差并”操作):

  • SINTER key key.. : 计算并获取多个set的“交集”。
  • SUNION key key...:计算并获取多个set的“并集”。
  • SCARD key:获取set中元素的个数。
  • SPOP key:从set中随即获取一个元素。
  • SISMEMBER key value:检测value在set中是否已经存在
  • SMEMBERS key:获取set中所有的元素(祈祷它不会太庞大)

    1) intset:指令传递的字符串可以通过10进制编码转换成integer且set中所有的值都是integer,那么此set可以被编码为intset,主要考虑的原因是节约空间和"校验"效率.如果set中所有的元素都是integer,那么对于set中某个元素的“存在与否校验”可以使用integer本身比较即可,而非使用hashcode;intset在逻辑上是二叉树,存储基于数组(数字按小到大排序)。(参见intset.c)

    intset在文件存储中结构如下:[编码属性:4个字节][元素个数:4个字节][元素内容]。

    其中"编码属性”是一个4个字节的integer值,需要用来表示当前intset中每个integer使用的字节个数,可能是“2”“4”“8”三种之一,如果是“4”,则表示当前intset中所有的元素都是4个字节的integer,那么在此后的对于“元素内容”时就按照4个字节编码一个integer。

   “元素个数”表示intset中有多少个integer值,“元素内容”为连续的字节序列,可以根据“编码属性”来逐个获取integer值。

 

##intset中允许保存的最大条目个数,如果达到阀值,intset将会被重构为hashtable
set-max-intset-entries 64

 

    2) hashtable:

    在此需要声明,set结构在redis文件存储中,并不是hashtable,而是按照ziplist的方式存储,其实也很好理解,因为set在逻辑上为了更好的“重复检测”,使用了hashtable;但是其数据结构却很像list,因为在文件存储时,set的按照ziplist的方式序列化到文件。

 

七.sortedset(zset):

    排序集合,集合中每个元素都有“权重”,zset在元素个数较少时,采取ziplist,当达到阀值之后被重构为skiplist;插入新数据,就意味着“排序”,意味着数组会被不断的调整,在元素个数较多时,性能会很低下;skiplist即为跳跃表,这种数据结构,在很多语言中都有自己的实现,当然实现方式各有差异,在此也不深入讨论redis如何“变种”skiplist,简单提一下skiplist的原理:

    我们发现linkedlist具有优秀的“插入/删除”性能,但是缺少对“权重”顺序(关系)的维护;如果linkedlist中数据是严格排序之后的,那么在其中插入或者查找一条数据,最直接的算法也就是“二分法”查找:找到linkedlist的中间位置数据,然后比较.....既然我们采取了linkedlist,就意味着我们需要它存储“较多”的元素,那么提高它的查询性能是首要的任务。skiplist底层基于排序的linkedlist,并额外的增加了一种“关系维护”数据结构,这种结构的思路很像数据库的“二级索引”,我们通过“索引”来查找数据似乎更加的高效(最极端情况接近二分查找);任何新插入的数据,都会首先计算“索引”的位置并构建“索引”。

   

0--------------------------------------------15->--------------N   
|                                            |
0---------------5->--------------------------15->--------------N
|               |                            |
0---------------5->----------10->------------15->--------------N
|               |             |              |
0------3->------5->----------10->----13->----15->----18--------N(底层排序链表)
左边界                                                         右边界

    底层的linkedlist就不再赘言,skiplist的“索引”部分,首先有表高,此例中表的高度为4,表的高度可以随着元素的个数增加而不断调整,调整的算法任意(比如,表的高度为元素个数的2的冪数,也可以为定高);左边界为最小值(list中允许的最小值),如果list中存储的都是正数,左边界可以为0,左边界为“前驱”,它的高度和表高一致,任何改变表高的操作都需要调整“左边界”;右边界设计思路和“左边界”一样。在skiplist中插入任何一个元素,都必须首先计算其“高度”,计算的方式很多,你可以使用随机算法,但是元素的“高度”不得超过表高;skiplist中任何节点都具有“下驱”指针和“右驱”指针(不包括底层linkedlist),“下驱”指针指向表的“下一高度”,“右驱”指针指向当前“高度”的下一个节点,下一个节点的值必将比当前值大。任何一个表节点,必须和当前高度以及“低高度”的节点建立“下驱”“右驱指针”;比如5这个表节点,在高度为1~2时,都需要和10建立关系,在高度为3时和15建立关系。不过需要注意,表节点和元素是2个概念,比如5这个元素,它目前有3个表节点,节点的值指针都指向“5”,但是这3个节点的“右驱”和“下驱”信息不同,他们是3个不同的表节点。

    最终,skiplist在内存中,就是一个“网”,比如查找13这个元素,那么首先从“左边界”开始,高度为4的“0节点”其右驱为15,因为大于13,以此需要降低高度,高度为3的“0节点”右驱为5,则前进(根据右驱指针),“5节点”的右驱为15,则继续降低高度(根据下驱指针),高度为2的“5节点”值为10,继续前进,高度1时,继续遍历,即可找到。

 

     讲了半天和redis没有关系的事情,zset的文件存储结构为[value,score,value,score...],value为字符串,score为integer。

 

##zset使用ziplist编码时,允许的元素个数
zset-max-ziplist-entries 64
##允许的元素字节尺寸
zset-max-ziplist-value 512

##达到阀值,将会被重构为skiplist
    Redis操作指令:zadd score key;其中score为排序的权重。

 

 

八.hash:

    通过hset可以创建一个map,redis之所以提供map这种数据结构,可以考虑到redis本身缺乏“结构化”数据的管理;map中允许存储一定数量的k-v小数据,而且查询非常方便,这种数据结构对某些场景非常有用:比如我们需要在redis中存储大量的用户信息(user),每个user包括多个字段属性;如果没有map,我们极有可能把user信息转换成其他结构化数据(json,xml等)存储在redis中,如果我们期望获取user的一个字段信息,那么我们也不得不把整个user全部读取然后解析,性能损耗还是非常大的;有了map之后,那么就可以把user的每个字段 + 值,作为k-v条目存储在map中,如果只想获取user的一个字段信息,直接使用redis即可,无需全部输出整个user。

   

HSET userid:100001 name zhangsan
HSET userid:100001 age 24

HGET userid:100001 name 
    redis对于map的存储也非常的直观,如果map的条目个数较少,则使用ziplist,否则使用hashtable;考虑的因素仍然是基于性能。

 

    底层文件存储基于ziplist,格式为[k1,v1,k2,v2].

 

##ziplist中允许的条目个数
hash-max-ziplist-entries 64
##ziplist中每个条目(K-V)的V允许的最大字节数
hash-max-ziplist-value 512

##如果达到阀值,则重构为hashtable
 

 

九.小结:

    Redis.conf中为我们提供了编码方式的选择,其中“*-ziplist-entries”值是影响性能的首要条件,它比"*-ziplist-value"更加重要;在生产环境中,我们建议entries的个数应该小一些,“value”字节长度根据实际情况设定,比如:

 

list-max-ziplist-entries 64
list-max-ziplist-value 1024
    你可以在链接中(比如redis-cli窗口)通过:config set list-max-ziplist-entries 128来动态调整它,以便测试。

 

    Redis为我们提供了多种数据结构,合理正确的使用它们,可以为我们解决很多“纠结”的问题。
十、Rehash机制

    如上所述,Redis的顶层数据结构为HASH,用来存储K-V数据,随着Redis数据的不断增加,HASH的冲突也会达到factor(默认为1),为了提高HASH的存取效率,需要rehash。

    1)根据当前HASH中已有数据的条数(used),新的hash空间大小为首个大于used * 2的2的n次方。比如used为7,首个大于7 * 的,2的n次方为16,那么新的HASH空间为16。

    2)如果是HASH收缩操作,比如大量删除数据后,执行hash收缩,新的HASH空间为首个大于used的2的n次方;比如used为7,那么新的HASH空间为8。

    3)此时,新旧HASH同时存在,rehash的过程就是将旧HASH中的数据重新hash到新的HASH结构中。与JAVA中的hashmap的rehash机制类似。

    4)当旧hash中的数据全部迁移完毕后,删除旧hash,释放空间。 

    

##是否开启rehash,默认开启
activerehashing yes

 

    在redis中,数据量较大时,比如数百万的数据,如果采用类似于JAVA的“直接rehashing”或许会带来很大问题,将可能导致redis阻塞较长的时间,而无法服务。那么redis中,采用“渐进式的rehash”,即旧HASH表中的数据分次、逐步的迁移到新的HASH表中,在此期间两个HASH共存。

    旧的HASH数据结果中,有一个标识属性rehashindex,表示“是否在进行rehash”,当rehash时此值为0;在rehash期间,在对HASH进行insert、delete、get、set操作时,顺带将旧的HASH中的数据迁移到新的HASH中,每次迁移后都将rehashindex++;当旧的hash中的数据全部迁移后,rehash结束,rehashindex设置为-1。从而可见,rehash的过程分散在数据的多次操作中,而不是集中式的。

    rehash期间,新旧HASH共存,所以数据操作也会在两个HASH之间同时进行,数据操作首先在旧HASH中,如果旧HASH中不存在,则在新HASH中进行;比如get操作,首先检查旧HASH中是否存在,如果存在,则对此K-V进行rehash迁移到新的HASH中(在旧HASH中移除),然后在返回,如果旧HASH中不存在,则检查新HASH中是否存在。其他的操作类似,最终确保,新的数据最终在新HASH中保存,旧的数据一旦被访问则被rehash到新HASH中。直到旧HASH中数据(keys为空)迁移完毕。

 

十一、过期Key的移除策略

    1)我们可以对key设置expire属性,表示此key的TTL时间。

    2)在get、set等数据操作时,如果此key已经过期,则执行delete操作,然后再执行此key的相关操作(比如set等);这是延迟删除过期key的策略。

    3)此外,redis还有一个定期删除策略,redis会间歇执行删除任务,每次删除时,选择多个databases,并从每个database中的expirekeys集合中(具有expire属性的keys),随机选择多个keys,并判断它们是否过期,如果过期则删除。

 

十二、redis客户端处理

    Redis服务器是一个单进程单线程、基于IO事件的处理客户端请求的Server;这一点可能与一些多线程、actor模式的Server设计有些不同;当客户端与Redis建立连接后,Redis Server将会为此连接创建一个redisClient对象实例,实例中包括IO请求的所有状态,并且所有的redisClient会被保存在一个链表结构中,网络交互是就NIO模式,当某个连接上有数据事件时,将从链表中找到redisClient并进行相应的数据操作(网络交互,buffer,状态修改等)。

 

   到此为止,如有错误之处,请多多指教。。
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评论
2 楼 nanjiwubing123 2014-09-04  
谢谢分享。
1 楼 lpfvip 2014-03-04  

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