`

《设计模式》之六:Builder模式

阅读更多

Builder Pattern 也称建造者模式,其定义如下:

Separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations

在Builder模式中,有如下4个角色:

1,Product产品类

通常是实现了模板方法模式,也就是有模板方法和基本方法

2,Builder抽象类

规范产品的组建,一般由子类实现

3,ConcreateBuilder具体构建者

实现抽象Builder类并返回一个组建好的对象

4,Director导演类

负责安排已有模块的顺序,然后告诉Builder开始建造

 

通用代码示例:

/**
 * 产品类
 *
 * @author XiongNeng
 * @version 1.0
 * @since 13-5-23
 */
public class Product {
    public void doSomething() {
        // 独立业务处理
    }
}

 抽象的Builder类:

public abstract class AbstractBuilder {
    // 设置产品的不同部分,以获得不同的产品
    public abstract void setPart();
    // 建造产品
    public abstract Product buildProduct();
}

 

/**
 * 如果有多个产品系列就应该有多个Builder实现类
 *
 * @author XiongNeng
 * @version 1.0
 * @since 13-5-23
 */
public class ConcreteBuilder extends AbstractBuilder {
    private Product product;
    // 设置产品零件
    @Override
    public void setPart() {
        //产品类的逻辑处理
    }

    // 组建一个产品
    @Override
    public Product buildProduct() {
        return product;
    }
}

 

/**
 * 导演类.
 * 导演类起到了封装的作用,避免高层模块深入到构建者内部实现类,如果构建者模式比较庞大,可以有多个导演类
 *
 * @author XiongNeng
 * @version 1.0
 * @since 13-5-23
 */
public class Director {
    private AbstractBuilder builder = new ConcreteBuilder();
    // 构建不同的产品
    public Product getAProduct() {
        builder.setPart();
        // 设置不同的零件,产生不同的产品
        return builder.buildProduct();
    }
}

 

Builder模式的优点:

1,封装性

2,建造者独立,容易扩展

2,便于控制细节风险

 

Builder模式使用场景:

1,相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果,可以采用Builder模式

2,多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但产生的运行结果又不相同时

3,产品类非常复杂,或产品类中调用顺序不同产生了不同的效能

4,在对象创建过程中会使用到系统中其他对象,但这些对象不易获得,不过这个比较少见。

 

Builder模式注意事项:

Builder模式关注的是零件类型和装配顺序,这是与工厂方法最大不同,关注点不同。

 

建造者模式最主要的功能是基本方法的调用顺序安排,也就是这些基本方法都已经实现了,通俗讲就是零件的装配,顺序不同产生的对象也不同,而工厂方法则重点是创建,创建零件时它的主要职责,组装顺序则不是它关心的。

 

最佳实践:

在使用建造者模式的时候考虑下模板方法。

 

本人博客已搬家,新地址为:http://yidao620c.github.io/

分享到:
评论

相关推荐

    设计模式之建造者Builder模式

    **建造者模式(Builder Pattern)**是软件设计模式中的一种,属于创建型模式。它将复杂对象的构建过程与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式通常用于那些需要大量构造参数的对象,通过...

    设计模式之创建模式Builder

    建造者模式(Builder Pattern)是设计模式中的一种创建型模式,它允许我们分步骤构建复杂的对象,而无需暴露其构造过程。这种模式的核心思想在于将对象的构建与表示分离,使得构建过程和不同表示可以独立变化,提高...

    Java设计模式:Builder模式应用案例[借鉴].pdf

    Builder模式是一种常用的软件设计模式,它允许我们分步骤构建复杂对象,使得创建过程更加清晰、易于理解,并且能够保持代码的整洁。在Java编程中,Builder模式尤其适用于那些具有大量可选参数的对象创建。 在提供的...

    C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)

    Builder模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的抽象接口,并允许使用不同的实现来控制对象的构造过程。在C#中,Builder模式经常被用于复杂对象的构建,特别是当构建过程需要多个步骤或者需要在不同环境中...

    C#视频-面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式)

    Builder模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建复杂对象的灵活方式,将对象的创建过程逐步分解,使得创建过程可以独立于使用过程。在C#编程中,Builder模式经常被用于构造对象,特别是当对象的构建过程复杂,...

    Java设计模式:Builder模式应用案例[整理].pdf

    Builder模式是一种设计模式,主要用来解决复杂对象的构建问题,特别是在对象的构造过程中涉及大量的参数时。在Java编程中,Builder模式提供了一种更加灵活、结构化的创建对象的方式,避免了构造函数的过度膨胀和...

    (设计模式)Builder

    【标题】"Builder 设计模式详解" Builder设计模式是一种创建型设计模式,它提供了一种方法来分步骤构造复杂的对象,使得构建过程和表示分离,允许用户只关注对象的构建而无需关心具体实现细节。在Java或其他编程...

    C#面向对象设计模式纵横谈(4):Builder 生成器模式(创建型模式) (Level 300)

    Builder模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的抽象接口,并允许使用不同的实现来创建复杂的对象。在C#中,Builder模式可以帮助我们在不暴露复杂构造过程的情况下,创建具有多种构建步骤的对象。这种模式...

    设计模式之Builder

    设计模式是软件工程中的一种最佳实践,用于解决在开发过程中经常遇到的问题,提供了一种标准的解决方案。"Builder"模式是其中的一种行为设计模式,它主要用于构造复杂对象的创建过程,将对象的创建步骤分离,使得...

    builder设计模式源码

    Builder设计模式是一种软件设计模式,它允许我们分步骤构建复杂对象,通过将构造过程与对象的表示分离,使得相同的构造过程可以创建不同的表示。在Java或者其他面向对象编程语言中,Builder模式经常被用来提高代码的...

    设计模式-Builder模式demo

    Builder模式是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的抽象接口,并允许子类按照步骤构建复杂的对象。这种模式将对象的创建过程分离出来,使得同样的构造过程可以创建不同的表示,从而实现对象创建过程的解耦。 ...

    C#设计模式之Builder生成器模式解决带老婆配置电脑问题实例

    C#设计模式之Builder生成器模式解决带老婆配置电脑问题实例 本文主要介绍了C#设计模式之Builder生成器模式解决带老婆配置电脑问题,简单介绍了生成器模式的概念、功能并结合具体实例形式分析了C#生成器模式解决配...

    设计模式 创建型模式 Builder模式(建造者)

    Builder模式 将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示 统设计中,有时候面临着一个“复杂系统”的创建工作,该对象通常由各个部分的子对象用一定的算法构成,或者说按一定的...

    JAVA设计模式chm文档

    设计模式之Builder 设计模式之Singleton(单态) 结构模式: 设计模式之Facade(外观) 设计模式之Proxy(代理) 设计模式之Adapter(适配器) 设计模式之Composite(组合) 设计模式之Decorator(油漆工) 设计模式之Bridge 设计...

    设计模式:可复用面向对象软件的基础.zip

    设计模式是软件工程中的一种重要概念,它代表了在特定情境下解决常见问题的最佳实践。这些模式经过时间的考验,被广泛应用于各种面向对象的软件开发中,以提高代码的可读性、可维护性和可复用性。本教程旨在深入讲解...

    【Java 设计模式-源码】Builder 模式:在 Java 中清晰构建自定义对象

    Java 中的 Builder 设计模式是一种基本的创建型模式,它允许逐步构建复杂的对象。它将复杂对象的构建与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。 三、Builder 模式的详细解释及实际示例 实际示例: Java 的...

    23种设计模式的java实现-Builder

    Builder设计模式是创建型模式之一,主要解决复杂对象的构建问题,使得构建过程与表示分离。 Builder模式的核心思想是将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。这种模式通常应用于...

    《设计模式:可复用面向对象软件的基础》英文版

    《设计模式:可复用面向对象软件的基础》是一本由Erich Gamma、Richard Helm等四位国际知名的软件工程师共同编写的经典之作,该书提供了面向对象软件设计中常用的模式,并通过具体的案例解释了这些模式如何帮助解决...

    C#设计模式之建造者(Builder)模式示例源代码

    在深入探讨C#设计模式中的建造者(Builder)模式之前,我们先来理解一下什么是设计模式。设计模式是在软件工程中解决常见问题的一种通用可重用解决方案,它们提供了一种标准化的方法来解决软件开发中遇到的挑战。...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics