单例模式通用代码,非延迟加载,饿汉式单例,是线程安全的初始化方法,推荐这种方法:
public class Singleton { private static final Singleton singleton = new Singleton(); private Singleton() { // 初始化代码 } public static Singleton getSingleton() { return singleton; } // 类中其他方法,尽量是static?why public static void doSomething() { } }
单例模式的有点先不讲了,主要讲缺点:
1,单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码外无其他途径。
2,单例模式对测试不利,在并发开发中,如果单例没有开放完是不能测试的,因为不能mock一个单例
3,单例与单一职责原则有冲突
单例模式使用场景:
1,要求生成唯一序列号的环境
2,在整个项目中需要一个共享访问点或共享数据,例如一个Web页面上的计数器,可以不用每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的。
3,创建一个对象开销过大,需要耗费资源过多,例如访问IO和数据库资源
4,需要定义大量的静态常量和静态方法如工具类的环境,可以采用单例模式,当然,这种情况下也可以直接声明为static的方式。
最佳实践:
使用单例模式需要注意的一点就是JVM的垃圾回收机制,如果我们的一个单例对象在内存中长久不使用,JVM就认为这个对象是一个垃圾,在CUP资源空闲的情况下该对象会被清理掉,下次调用的时候会产生一个全新的对象。如果我们在应用中使用单例类作为有状态值的管理,则会出现恢复原状的情况,有两种办法可以解决这种问题:
1,由容器管理单例生命周期
JavaEE容器或者框架级容器比如spring可以让对象长久驻留在内存中
2,状态随时记录
可以使用异步记录方式,或者使用观察者模式记录状态的变化,写入文件或写入数据库,确保即使单例重新初始化也可以从资源环境获得销毁前的数据,避免应用数据丢失
本人博客已搬家,新地址为:http://yidao620c.github.io/
相关推荐
本文实例讲述了JS 设计模式之:单例模式定义与实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 良好的设计模式可以显著提高代码的可读性,降低复杂度和维护成本。笔者打算通过几篇文章通俗地讲一讲常见的或者实用的设计...
单例模式的实现饿汉式懒汉式线程安全的懒汉式登记式单例模式的优缺点单例模式的优点单例模式的缺点 单例模式是23个模式中比较简单的模式,应用也非常广泛 什么是单例模式? 单例模式的定义: Ensure a class ...
单例模式主要有懒汉式和饿汉式两种实现,饿汉式不会有线程安全的问题,但是提前构造对象占用了一定的资源,如果对内存要求较低的场景可以使用饿汉式实现;懒汉式应使用DCL机制来避免多线程竞争资源的问题,并且懒汉...
内容概要:本文档介绍了三个经典的软件设计模式——单例模式(Singleton Pattern)、工厂模式(Factory Pattern)以及观察者模式(Observer Pattern)的具体实现,并给出了带有详细注释的C++代码范例。对每个设计模式都有...
单例设计模式、工厂设计模式和抽象工厂模式是常见的软件开发设计模式。这些设计模式提供了一些有用的思想和实现方式,可以帮助开发人员在设计和实现复杂的软件系统时,更加灵活和高效地进行编程。 单例设计模式是一...
02_JavaSE面试题:单例设计模式
软件体系结构实验报告
本文将聚焦于创建型设计模式,特别是单例模式和原型模式,这两种模式在对象的创建方面扮演着重要的角色。 单例模式是一种限制类实例化次数的设计模式,确保在整个应用程序中,一个类只有一个实例存在。这在某些场景...
单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它主要用于控制类的实例化过程,确保一个类在整个应用程序中只有一个实例存在。这种模式在Java编程中非常常见,特别是在需要频繁实例化然后销毁的对象,或者需要共享资源的...
单例设计模式是一种在软件工程中广泛使用的创建型设计模式,其核心思想是确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在多种场景下具有显著的优势,同时也存在一定的局限性和潜在的问题。 ### 单例设计...
"设计模式单例模式和工厂模式综合应用"的主题聚焦于两种常用的设计模式:单例模式和工厂模式,并探讨它们如何协同工作来实现高效、灵活的代码结构。这个主题尤其适用于Java编程语言,因为Java的面向对象特性使得设计...
单例模式是设计模式中的一种,它在Java编程中被广泛应用,主要目的是限制类的实例化,确保在程序运行期间,对于某个特定类,只存在一个全局共享的对象。这种模式通常用于那些需要频繁实例化然后销毁,或者创建代价...
单例模式是设计模式中最基础且常用的一种,它旨在确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在软件开发中,有些对象只需要一个实例就能满足需求,比如线程池、数据库连接、配置管理等。使用单例模式可以避免...
单例模式是一种保证一个类只有一个实例并提供全局访问点的设计模式。它的主要目的是控制类的实例化过程,避免因为大量的实例化导致的系统资源浪费,特别适用于那些需要频繁创建和销毁的对象。实现单例模式通常有饿汉...
单例模式是软件设计模式中的一种,它保证一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在C++中,实现单例模式有多种方法,我们将会深入探讨这一模式的原理、优缺点以及如何在实际编程中应用。 单例模式的核心在于...
在本文中,我们将深入探讨三种工厂设计模式——简单工厂模式、抽象工厂模式和工厂方法模式,以及两种单例模式——饿汉单例模式和懒汉单例模式。这些模式都是面向对象设计中的重要组成部分,对于理解和构建可维护、可...
单例模式是软件设计模式中的一种经典模式,它保证了类只有一个实例存在,并提供一个全局访问点。在Java等面向对象编程语言中,单例模式常用于管理共享资源,如数据库连接池、线程池或者配置文件等。结合工厂模式,...
单例模式是软件设计模式中的一种,它的主要目的是确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。这种模式在很多场景下都非常有用,比如控制数据库连接、日志系统或者配置管理等,因为这些都需要一个全局共享的对象...
单例模式(Singleton Pattern)作为创建型模式中的一种,旨在确保一个类在系统中只有一个实例,并提供全局访问点。
Java设计模式之单例模式详解 一、单例模式概览 单例模式(Singleton Pattern)是面向对象设计模式中的一种,属于创建型模式。它确保一个类仅有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。单例模式的核心在于控制...