线程:一个程序里不同执行的路径
进程:是一个静态的概念,exe文件、class文件
一个进程里面有一个主线程main
在同一个点上CPU上只支持一个线程
启动一个线程必须调用Thread的start()
创建二种方式:实现Runnable接口、继承Thread类
优先级越高,获得CPU执行的时间越多
java中thread的start()和run()的区别:
1.start()方法来
启动线程,真正实现了多线程运行,这时无需等待run方法体代码执行完毕而直接继续执行下面的代码:
通过调用Thread类的start()方法来启动一个线程,
这时此线程是处于
就绪状态,
并没有运行。
然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行操作的,
这里方法run()称为线程体,
它包含了要执行的这个线程的内容,
Run方法运行结束,
此线程终止,
而CPU再运行其它线程,
2.run()方法当作
普通方法的方式调用,
程序还是要顺序执行,还是要等待run方法体执行完毕后才可继续执行下面的代码:
而如果直接用Run方法,
这只是调用一个方法而已,
程序中依然只有主线程--这一个线程,
其程序执行路径还是只有一条,
这样就没有达到写线程的目的。
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sleep()是Thread类里面的一个静态方法,其全称为:public static void sleep (long millis) thorows InterruptedException
它的作用是让进程thread休眠一段时间,时间的长短由sleep(long millis)方法的参数millis的大小决定,由于该方法可抛出InterruptedException异常,所以在调用的时候用try{}catch{}来捕获异常。
class Runner extends Thread{
@Override
public void run() {
for(int i =10;i>0;i--){
System.out.println("data:"+i);
try {
sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
return;
}
}
}
}
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public final void join() throws InterruptedException等待该线程终止。
相当于方法调用
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public static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。
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