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泽在1993
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我说数据结构

 
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     数据结构,在我看来就是对数据的处理,包括数据的存储和读取等,运用不同的编程语言来实现,其区别在于语言之间的语法不同,然而其所要表达的思想是一样的。闲话不多说,在还是来看代码实现吧。
  
    1.用数组来实现的一个简单的泛型队列
//定义一个泛型的队列
public class list<E> {
         
//创建一个Odject对象的数组,其长度为零
	Object [] o = new Object[0];
	
	//默认在数组最后添加
    public void add(E e) {
		
		add(o.length, e);
	}
	
    //在index位置添加E类型的e对象
	public void add(int  index, E e) {
		
		Object [] ol = new Object[o.length + 1];
		
		if (index >= 0 && index <= o.length) {
			
			for (int i = 0; i < index; i++) {
				ol[i] = o[i];
			}
			
			ol[index] = e;
			
			for (int i = index; i < o.length; i++) {

				ol[i + 1] = o[i];
			}
			o = ol;
			System.out.println("在第" + index + "个位置添加了" + e + "\n***此时队列长度为 :" + o.length + "\n");
		}  else System.out.println("第" + index + "个位置添加错误" + "\n***此时队列长度为 :" + o.length + "\n");
		
	}
	
	//更改index位置的值
	public void modify(int index, E e) {
		
		System.out.println("更改第" + index + "个位置为:" + e + "\n***此时队列长度为 :" + o.length + "\n");
		o[index] = e;
	}
	
	//默认删除最后一个元素
	public void delete() {
		
		delete(o.length - 1);
	}
	
	//删除index位置的元素
	public void delete(int index) {
		
		Object [] ol = new Object[o.length - 1];
		
		if (index >= 0 && index <= ol.length) {
			
			for (int i = 0; i < index; i++) {
				ol[i] = o[i];
			}
			for (int j = index; j < ol.length; j++) {
				ol[j] = o[j + 1];
			}
			o = ol;
			System.out.println("第" + index + "个位置的元素被删除了!" + "\n***此时队列长度为 :" + o.length + "\n");
		}  else System.out.println("删除第" + index + "个位置错误!" + "\n***此时队列长度为 :" + o.length + "\n");
	}
	
	
	//获取index位置的元素
    @SuppressWarnings("unchecked")
 	public E get(int index) {
    	
    	if(index >= o.length || index < 0) {
    		System.out.println("获取方式错误" + "\n***此时队列长度为 :" + o.length + "\n");
    	} else System.out.print("第" + index + "个位置的值为 :");
    	  	
    	return (E)o[index];
    }
    
    //获取数组的长度
    public int size() {
    	
    	return o.length;
    }
}


//队列测试类
public class listtest {

	public static void main(String[] args) {
         list <String> l = new list<String>();
         l.add("qwqwd");
         l.add("fsdvc");
         l.add("vcdf");
         l.add("reggw");
      
		 l.add(2, "qwertuyghjkkhg");
		 l.modify(1, "change");
		 l.delete(3);
		 l.delete();
		 System.out.println(" ");
         for(int i = 0; i < l.size(); i ++) {
        	 System.out.println(l.get(i));
         }
         
	}


测试结果如下:
[img]



[/img]
     其实,所谓的队列,只不过是穿上了一件“衣服”的数组。利用数组来实现的队列,其优点是只需要知道元素的下标即可实现便捷的访问。但是要删除其中的成员或者添加新的成员,其所要花费的时间复杂度比较大,而利用链表来实现的队列就正好解决了这个弊端。下面就来看用链表来实现的队列。

   2.利用链表实现的简单的一个的泛型队列
//节点类
public class Node<E> {

     //节点的值
	 public  E value;  
	 //指向下一个节点的指针     
     public Node<E> next;  
}


//链表类
public class List<E> {
 
	/**
	 * 属性
	 */
    //头指针  
    private Node<E> head;
    //节点的个数初始为零  
    private int count = 0;

    /**
     * 方法
     */
    //默认在最后边添加一个  
    public void add(Node<E> node){  
        
	add(count, node);  
               
    }  

    //在第index + 1个位置添加  
    public Node<E> add(int index, Node<E> node){  
           
        if(index > count || index < 0) {  
            System.out.println("添加错误!");  
            return null;  
        }  
      
        if(count == 0) { 
        	
            head = node;  
            count ++;  
          return head;  
          
        }  else {  
         
               Node<E> temp = head ;  
               for(int i = 0; i < index - 1; i ++) {  
                
            	   temp = temp.next;  
               }  
         
               node.next = temp.next;  
               temp.next = node;  
               count ++;  
               System.out.println("在第" + (index + 1) + "个位置添加元素成功!"); 
               return head;  
            }  
    }
    
    //删除第index + 1位置的元素  
    public Node<E> remove(int index){  
        
    	if(count == 0) {  
     	   
            System.out.println("队列长度为空,无法删除!");  
            return null;  
        }
    	
	    if(index < 0 || index >= count) {  
		   
            System.out.println("删除错误!");  
            return null;
         }  
	   
        Node<E> temp = head ; 
        
        for(int i = 0; i < index - 1; i ++) {  
            
        	temp=temp.next;
        }  
        
        temp.next = (temp.next).next;
        count --;  
        System.out.println("删除第" + (index + 1) + "个位置的元素成功!"); 
        return head ;  
    }  
     
    //获取第index个 元素 
    public Node<E> get(int index){  
     
        if(index > count || index < 0) { 
        	
            System.out.println("获取错误!");  
            return null;  
        }  
       
        Node<E> temp = head ;  
       
        for(int i = 0; i < index; i ++) {  
            
        	temp = temp.next;  
        }  
        
        System.out.println("获取" + index + "个位置的元素成功!"); 
        return head ;  
    }  
    
    //返回节点个数  
    public int size(){  
  
    	System.out.println("队列长度为:" + count);
	    return count;  
    }
       
    //遍历
    public void show(){  
    	
        Node<E> temp = head ;  
        for(int i = 0;i < count; i++) {   
        	
              System.out.println("此队列的第" + (i + 1) + "个是:" + temp.value);  
              temp = temp.next;               
          }  
    }  
}


//测试类
public class Listtest {

	public static void main(String args[]){  
		
		//创建一个用于存储String类型的链表队列
	    List<String> list = new List<String>();  
	    
	    //添加20个节点
		for(int i = 0; i < 10; i ++) {     
		           
			Node<String> temp = new Node<String>();  
		    temp.value = "a" + i;  
		    list.add(temp);           
		}  
	  
		//数组长度
		list.size();
		
		//在指定位置插入
		Node<String> temp1 = new Node<String>();  
		temp1.value = "qwert";  
		list.add(3, temp1);        
		
		//随机添加
		Node<String> temp2 = new Node<String>();  
		temp2.value = "dfgdgsdb";  
		list.add(new Random().nextInt(list.size()), temp2);
		
		//数组长度
		list.size();
		
		//指定删除
		list.remove(7);
		
		//随机删除元素
		list.remove(new Random().nextInt(list.size()));
 
		//指定获取
		list.get(4);
		
		//随机获取元素
		list.get(new Random().nextInt(list.size()));  
		 
		//遍历
		list.show();		
	}  
}


测试结果如下:

[img]



[/img]
      综上可以看出利用数组实现的队列访问比较便利,而利用链表实现的队列则是增删比较方便,两种队列都各有千秋,实际运用的时候还得看对数据处理的需求。 
   3.简单的二叉树
//节点类
public class Enode {

	Enode rootnode;
	Enode leftnode;
	Enode rightnode;
	String data;
}



//二叉树类
public class Etree {

	//创建二叉树的方法
	public Enode creatTree() {
		
		Enode root = new Enode();
	    root.data = "根节点";
	    
	    Enode left = new Enode();
	    left.data = "左节点";
	    		
	    Enode right = new Enode();
	    right.data = "右节点";
	    
	    Enode leftleft = new Enode();
	    leftleft.data = "左左节点";
	    
	    Enode leftright = new Enode();
	    leftright.data = "左右节点";
	    		
	    Enode rightleft = new Enode();
	    rightleft.data = "右左节点";
	    		
	    Enode rightright = new Enode();
	    rightright.data = "右右节点";
	    
	    
	    
		root.leftnode = left;
		root.rightnode = right;
		left.leftnode = leftleft;
		left.rightnode = leftright;
		right.leftnode = rightleft;
		right.rightnode = rightright;
		
		return root;
	}
	
	//中序检索二叉树
	public void search1(Enode root) {
		
		if(root != null) {
		
			search1(root.leftnode);
			System.out.println(root.data);
			search1(root.rightnode);			
		}
		
	}
	
	//先序检索二叉树
    public void search2(Enode root) {
    	
		if(root != null) {
			
			System.out.println(root.data);
			search2(root.leftnode);
			search2(root.rightnode);
		}
    }	
	
    //后序检索二叉树
    public void search3(Enode root) {
	
	    if(root != null) {
	    	search3(root.leftnode);
			search3(root.rightnode);
			System.out.println(root.data);
	    }
    }	

	public static void main(String[] args) {
		
		//创建一个二叉树对象
		Etree tr = new Etree();
		//创建二叉树
		Enode root = tr.creatTree();
		System.out.println("中序检索二叉树如下:");
        //中序检索二叉树
		tr.search1(root);
		System.out.println(" ");
		System.out.println("先序检索二叉树如下:");
		//先序检索二叉树
		tr.search2(root);
		System.out.println(" ");
		System.out.println("后序检索二叉树如下:");
		//后序检索二叉树
		tr.search3(root);
		
	}
}


测试结果如下:
[img]



[/img]

      本人文笔不好,描述若有不当之处,敬请见谅!
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