FS的event socket event list 在wiki上说明的已经很清楚了,这里只是为初学者简单说明。
网址奉上:http://wiki.freeswitch.org/wiki/Event_List#Channel_events
Channel events:信道事件,用来监控当前呼叫的状态。
信道事件发送的最少良的必要信息:
Channel-State: CS_NEW //信道状态 Channel-State-Number: 0 //信道状态数 Channel-Name: sofia/192.168.0.58/jonas%40192.168.0.58%3A5060 //信道名
事件 | 说明 |
3 Channel events | 信道事件。 |
3.1 Channel states | 信道状态。 |
3.2 CHANNEL_CALLSTATE | 信道呼叫状态事件。 |
3.3 CHANNEL_CREATE | 创建事件。 |
3.4 CHANNEL_DESTROY | 销毁事件。 |
3.5 CHANNEL_STATE | 呼叫状态事件。当一个信道切换通话状态时发送。此事件并不包含任何附加信息。 |
3.6 CHANNEL_ANSWER | 呼叫应答事件。 |
3.7 CHANNEL_HANGUP | 挂机事件。 |
3.8 CHANNEL_HANGUP_COMPLETE | 挂机完成事件。 |
3.9 CHANNEL_EXECUTE | PBX正在执行呼叫事件。 |
3.10 CHANNEL_EXECUTE_COMPLETE | 执行完成。 |
3.11 CHANNEL_BRIDGE | 一个呼叫两个端点之间的桥接事件。 |
3.12 CHANNEL_UNBRIDGE | 停用桥接事件。 |
3.13 CHANNEL_PROGRESS | 进度事件,外呼时对方提醒。或者入呼时提醒。 |
3.14 CHANNEL_PROGRESS_MEDIA | 媒体进度事件,外呼时对方提醒。或者入呼时提醒。 |
3.15 CHANNEL_OUTGOING | 创建一个外呼事件。 |
3.16 CHANNEL_PARK | 一个呼叫被挂起(停放)在PBX中。 |
3.17 CHANNEL_UNPARK | 一个呼叫被取消挂起(停放)在PBX中。 |
3.18 CHANNEL_APPLICATION | 信道产生的应用程序就是事件application=event 一般用来捕获呼转 |
3.19 CHANNEL_HOLD | 信道保持,使用uuid_hold或者接收SDP的readonly |
3.20 CHANNEL_UNHOLD | 触发后uuid_hold关闭<uuid>或者接收到INVITE SDP= SendRecv的 |
3.21 CHANNEL_ORIGINATE | 信道发起事件,触发完成发起(或桥)。 |
3.22 CHANNEL_UUID | uuid事件表示唯一的ID通道已经改变。原来的ID将被报告的旧唯一ID。此事件会发生,当您使用参数origination_uuid时发出命令发起/桥。 |
4 System events | |
4.1 SHUTDOWN | 设置以启动的FreeSWITCH的关机顺序。 |
4.2 MODULE_LOAD | 模块加载 |
4.3 MODULE_UNLOAD | 模块卸载 |
4.4 RELOADXML | 重新加载已经配置的XML |
4.5 NOTIFY | 通知 |
4.6 SEND_MESSAGE | 发送信息 |
4.7 RECV_MESSAGE | 接收信息 |
4.8 REQUEST_PARAMS | 请求参数 |
4.9 CHANNEL_DATA | 信道数据 |
4.10 GENERAL | 总体 |
4.11 COMMAND | 命令 |
4.12 SESSION_HEARTBEAT | session心跳 |
4.13 CLIENT_DISCONNECTED | 客户端断开 |
4.14 SERVER_DISCONNECTED | 服务器断开 |
4.15 SEND_INFO | 发送信息 |
4.16 RECV_INFO | 接收信息 |
4.17 CALL_SECURE | 保密呼叫 |
4.18 NAT | nat |
4.19 RECORD_START | 开始记录 |
4.20 RECORD_STOP | 停止记录 |
4.21 PLAYBACK_START | 开始播放 |
4.22 PLAYBACK_STOP | 停止播放 |
4.23 CALL_UPDATE | 更新呼叫 |
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