介绍:
Grand Central Dispatch 简称(GCD)是苹果公司开发的技术,以优化的应用程序支持多核心处理器和其他的对称多处理系统的系统。这建立在任务并行执行的线程池模式的基础上的。它首次发布在Mac OS X 10.6 ,iOS 4及以上也可用。
设计:
GCD的工作原理是:让程序平行排队的特定任务,根据可用的处理资源,安排他们在任何可用的处理器核心上执行任务。
一个任务可以是一个函数(function)或者是一个block。 GCD的底层依然是用线程实现,不过这样可以让程序员不用关注实现的细节。
GCD中的FIFO队列称为dispatch queue,它可以保证先进来的任务先得到执行
dispatch queue分为下面三种:
Serial
又称为private dispatch queues,同时只执行一个任务。Serial queue通常用于同步访问特定的资源或数据。当你创建多个Serial queue时,虽然它们各自是同步执行的,但Serial queue与Serial queue之间是并发执行的。
Concurrent
又称为global dispatch queue,可以并发地执行多个任务,但是执行完成的顺序是随机的。
Main dispatch queue
它是全局可用的serial queue,它是在应用程序主线程上执行任务的。
我们看看dispatch queue如何使用
1、常用的方法dispatch_async
为了避免界面在处理耗时的操作时卡死,比如读取网络数据,IO,数据库读写等,我们会在另外一个线程中处理这些操作,然后通知主线程更新界面。
用GCD实现这个流程的操作比前面介绍的NSThread NSOperation的方法都要简单。代码框架结构如下:
- dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
- // 耗时的操作
- dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
- // 更新界面
- });
- });
如果这样还不清晰的话,那我们还是用上两篇博客中的下载图片为例子,代码如下:
- dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
- NSURL * url = [NSURL URLWithString:@"http://avatar.csdn.net/2/C/D/1_totogo2010.jpg"];
- NSData * data = [[NSData alloc]initWithContentsOfURL:url];
- UIImage *image = [[UIImage alloc]initWithData:data];
- if (data != nil) {
- dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
- self.imageView.image = image;
- });
- }
- });
运行显示:
是不是代码比NSThread NSOperation简洁很多,而且GCD会自动根据任务在多核处理器上分配资源,优化程序。
系统给每一个应用程序提供了三个concurrent dispatch queues。这三个并发调度队列是全局的,它们只有优先级的不同。因为是全局的,我们不需要去创建。我们只需要通过使用函数dispath_get_global_queue去得到队列,如下:
- dispatch_queue_t globalQ = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
这里也用到了系统默认就有一个串行队列main_queue
- dispatch_queue_t mainQ = dispatch_get_main_queue();
虽然dispatch queue是引用计数的对象,但是以上两个都是全局的队列,不用retain或release。
2、dispatch_group_async的使用
dispatch_group_async可以实现监听一组任务是否完成,完成后得到通知执行其他的操作。这个方法很有用,比如你执行三个下载任务,当三个任务都下载完成后你才通知界面说完成的了。下面是一段例子代码:
- dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0);
- dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
- dispatch_group_async(group, queue, ^{
- [NSThread sleepForTimeInterval:1];
- NSLog(@"group1");
- });
- dispatch_group_async(group, queue, ^{
- [NSThread sleepForTimeInterval:2];
- NSLog(@"group2");
- });
- dispatch_group_async(group, queue, ^{
- [NSThread sleepForTimeInterval:3];
- NSLog(@"group3");
- });
- dispatch_group_notify(group, dispatch_get_main_queue(), ^{
- NSLog(@"updateUi");
- });
- dispatch_release(group);
dispatch_group_async是异步的方法,运行后可以看到打印结果:
2012-09-25 16:04:16.737 gcdTest[43328:11303] group1
2012-09-25 16:04:17.738 gcdTest[43328:12a1b] group2
2012-09-25 16:04:18.738 gcdTest[43328:13003] group3
2012-09-25 16:04:18.739 gcdTest[43328:f803] updateUi
每个一秒打印一个,当第三个任务执行后,upadteUi被打印。
3、dispatch_barrier_async的使用
dispatch_barrier_async是在前面的任务执行结束后它才执行,而且它后面的任务等它执行完成之后才会执行
例子代码如下:
- dispatch_queue_t queue = dispatch_queue_create("gcdtest.rongfzh.yc", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
- dispatch_async(queue, ^{
- [NSThread sleepForTimeInterval:2];
- NSLog(@"dispatch_async1");
- });
- dispatch_async(queue, ^{
- [NSThread sleepForTimeInterval:4];
- NSLog(@"dispatch_async2");
- });
- dispatch_barrier_async(queue, ^{
- NSLog(@"dispatch_barrier_async");
- [NSThread sleepForTimeInterval:4];
- });
- dispatch_async(queue, ^{
- [NSThread sleepForTimeInterval:1];
- NSLog(@"dispatch_async3");
- });
打印结果:
2012-09-25 16:20:33.967 gcdTest[45547:11203] dispatch_async1
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_async2
2012-09-25 16:20:35.967 gcdTest[45547:11303] dispatch_barrier_async
2012-09-25 16:20:40.970 gcdTest[45547:11303] dispatch_async3
请注意执行的时间,可以看到执行的顺序如上所述。
4、dispatch_apply
执行某个代码片段N次。
dispatch_apply(5, globalQ, ^(size_t index) {
// 执行5次
});
本篇使用的到的例子代码:http://download.csdn.net/detail/totogo2010/4596471
GCD还有很多其他用法,可以参考官方文档
参考的文档还有:http://en.wikipedia.org/wiki/Grand_Central_Dispatch
前两篇多线程博文:iOS多线程编程之NSThread的使用
iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用
著作权声明:本文由http://blog.csdn.net/totogo2010/原创
相关推荐
综合上述内容,iOS多线程编程指南是一份极具价值的资源,它不仅详细介绍了iOS平台下多线程编程的基础知识,还包括了许多编程实践中的技巧和最佳实践,对于iOS开发者来说,是提高开发技能不可或缺的学习资料。
定义:GCD是苹果公司开发的一套多线程编程的API,用于简化多线程编程的复杂性。 功能:GCD提供了一个易于使用的、基于任务的并发模型,可以将任务提交给系统,系统会自动管理线程的创建、销毁和调度,以实现最佳的...
本文将深入探讨四种常用的iOS多线程开发方式:pthread、NSThread、NSOperation及NSOperationQueue,以及Grand Central Dispatch(GCD)。 首先,让我们了解下pthread。pthread是POSIX线程库,它在iOS中被用于跨平台...
iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)使用,卖票的例子来讲NSThread的线程同步,使用了两种锁,一种NSCondition ,一种是:NSLock,还有加了一个 线程3 去唤醒其他两个线程锁中的wait,里面的注释很已经写的...
在iOS平台上,多线程编程可以通过多种技术实现,包括NSThread、Grand Central Dispatch(GCD)、Operation Objects等。本文档将重点讨论iOS平台下的多线程编程技术。 首先,我们需要明确什么是多线程。多线程是指在...
多线程虽然是并发执行代码的传统方式,但是苹果公司推荐使用更加现代化的方法,例如操作对象(Operation objects)和Grand Central Dispatch(GCD)。这些技术提供了更高效的多核并发实现机制。 #### 1.4 线程支持 ...
本文档详细介绍了iOS多线程编程的相关知识和技巧,涵盖了线程的概念、创建与管理、以及多线程编程中常见的问题和解决方案。 首先,文档阐述了多线程编程的基本概念。线程可以看作是一个应用内部的独立执行路径,...
iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)使用,具有1、常用的方法dispatch_async 2、dispatch_group_async 3、dispatch_barrier_async 4、dispatch_apply的用法
### iOS多线程与GCD概述 在iOS开发中,多线程是一个非常重要的概念。通过多线程,我们可以利用多核处理器的优势,将不同任务分散到多个线程中执行,从而提高程序的响应速度和执行效率。GCD(Grand Central Dispatch...
2、Cocoa NSOperation (iOS多线程编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用)3、GCD 全称:Grand Central Dispatch( iOS多线程编程之Grand Central Dispatch(GCD)介绍和使用) 这三种编程方式从上到下,抽象度...
### iOS多线程编程技术详解:NSThread、Cocoa NSOperation、GCD #### 一、多线程基本概念 1. **进程**:在移动设备(如iPhone)上,每一个应用程序都可以被视为一个独立的进程。每个进程都会有一个主线程(main ...
在iOS和Mac开发中,Cocoa框架提供了强大的多线程编程支持,让我们能够高效地处理复杂的并发任务。本文将深入探讨Cocoa中的多线程编程,特别是如何利用block(闭包)和dispatch queue(调度队列)来实现线程间的协调...
本文将深入探讨iOS中的多线程编程,包括GCD(Grand Central Dispatch)、NSOperation、NSThread的使用,以及异步和同步下载、Block的运用,以及ASIHttpRequest类库的使用。 首先,GCD是Apple推出的一种多线程解决...
iOS多线程编程是iOS开发中的一个重要方面,它允许应用程序同时执行多个代码路径,以实现更高效的计算和响应。本文档是由Apple公司出品的官方多线程编程指南的翻译版本,由謝業蘭【老狼】翻译,并获得了有米移动广告...
2. **GCD(Grand Central Dispatch)**:GCD是苹果推出的一种高效、低级别的并发工具,它管理线程池并自动调度任务,简化了多线程编程。GCD的核心概念包括Dispatch Queues(调度队列):串行队列和并行队列,以及...
总之,“iOS多线程Demo”是一个很好的学习资源,它涵盖了iOS多线程开发的基础和实践,包括NSOperationQueue、GCD和NSThread的使用,以及多线程下的UI更新和线程安全。通过这个Demo,开发者可以更深入地理解多线程...
Grand Central Dispatch (GCD) 是 iOS 4.0 之后引入的多线程编程方式,提供了更多的特性和运行库来支持多核并行编程。 NSThread 是 iOS 中的一种多线程编程方式,使用 NSThread 可以创建和管理线程。NSThread 提供...