cindy自己写了个buffer接口,功能更多更丰富。具体可以看看,真的很多 呵呵
而且有些实现类。
ByteArrayBuffer其实是对byte[]的封装,ByteBufferBuffer是对原始ByteBuffer的封装。LinkedBuffer是对buffer数组的封装,他们都有个wrap方法。Delegate开头的都是这些buffer代理类,
如果使用的ByteArrayEncoder,ByteBufferEncoder,BufferEncoder这些来编码的话, 选择具体哪个buffer是在BufferFactory类确定的,如
public static Buffer wrap(byte[] array) {
return ByteArrayBuffer.wrap(array);
}
如果使用的是SerialEncoder来编码的话,buffer的构建是由BufferBuilder。
public BufferBuilder(int capacity) {
if (capacity <= 0)
capacity = 512;
buffer = BufferFactory.allocate(capacity);
}
BufferPool的实现类有DefaultBufferPool和NullBufferPool
DefaultBufferPool:
public static Buffer allocate(int capacity, boolean direct) {
if (capacity < 0)
throw new IllegalArgumentException();
return pool.allocate(capacity, direct);
}
public Buffer allocate(int capacity, boolean direct) {
getCount.incrementAndGet();
int index = indexFor(capacity);
if (index >= 0) {
Integer key = new Integer(capacity);
Object obj = get(direct, index, key);
if (obj == null && ++index != POSITIVE_INTEGER_SIZE)
obj = get(direct, index, key);
if (obj != null) {
hitCount.incrementAndGet();
if (direct) {
ByteBuffer content = (ByteBuffer) obj;
content.clear();
return new DirectBuffer(content, capacity);
} else {
return new HeapBuffer((byte[]) obj, capacity);
}
可以看到DefaultBufferPool最后得到的要么是DirectBuffer,要么是HeapBuffer。
BufferFactory:
private static final boolean useDirectBuffer = Configuration
.isUseDirectBuffer();
除非配置文件写了使用DirectBuffer,否则使用的是HeapBuffer
NullBufferPool :
public class NullBufferPool implements BufferPool {
public Buffer allocate(int capacity, boolean direct) {
return direct ? (Buffer) ByteBufferBuffer.allocate(capacity, true)
: ByteArrayBuffer.allocate(capacity);
}
}
NullBufferPool 得到是ByteBufferBuffer。
当buffer的资源释放异常的时候会 抛出ReleasedBufferException这个异常。
总的来说buffer的结构还是比较清晰的,就是看起来好像类很多。
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