众所周知,单例模式中,构造方法是私有化的,通过静态方法内部调用构造函数返回该类的实例对象。常见的代码如下所示:
public class Singleton { private static Singleton singletonObj; private Singleton(){} public static Singleton getInstance(){ if(singletonObj == null){ singletonObj = new Singleton(); } return singletonObj; } }
在单线程的情况下,确实可以保证只有一个实例,但是在多线程的情况下,就会发生意想不到的情况。
创建一个TestSingleton类,如下:
public class TestSingleton implements Runnable { private Singleton s = null; public Singleton getS() { return s; } public void setS(Singleton s) { this.s = s; } public static void main(String[] args) { TestSingleton ts1 = new TestSingleton(); TestSingleton ts2 = new TestSingleton(); Thread t1 = new Thread(ts1); Thread t2 = new Thread(ts2); t1.start(); t2.start(); Singleton s1 = ts1.getS(); Singleton s2 = ts2.getS(); System.out.println(s1 == s2); } @Override public void run() { s = Singleton.getInstance(); } }
运行结果返回 false
在多线程的环境中需要考虑同步的问题,对上述单例模式的代码进行修改,如下:
public static Singleton getInstance() { if (singletonObj == null) { synchronized (Singleton.class) { if (singletonObj == null) { singletonObj = new Singleton(); } } } return singletonObj; }
重新运行上述TestSingleton ,返回结果 true 此时,保证即使是在多线程的环境下,依然能够保持单例模式的正确性。
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