Active Object Pattern是由很多组件构成的,是一个大型的Pattern。适合大规模问题。
首先由Client发出请求,Active Object的参与者配合得到请求的返回值。
Active Object中,首先异步消息都传递给Proxy,Proxy将这些消息放在队列里面,然后由一个线程(Scheduler)不断的获取这些消息,让这些消息交给“提货单”,真正的消息处理工作交给Servant,Servant把结果交给“提货单”,最后结果返回到Client。
下面的示例展示了这个过程(不过是一个小规模的问题)。
示例中:消息有makeString和displayString,首先是一个生产者和消费者模型,队列中没消息时获取消息就得等待,队列满了时插入消息也要等待。displayString的工作采用了Thread Per Message Pattern,makeString的工作则用FuturePattern。
下面是详细代码:
Result类是一个虚拟数据参与者,它有两个子类:Future参与者FutureResult和RealResult。这里实际用到了Future Pattern。(FutureResult中一旦设置了Result,马上通知别人(提货单)可以获取Result,“提货单”是MakeStringRequest,注意其中的:future.setResult(result);)。
package activeobject; public abstract class Result { public abstract Object getResultValue(); }
package activeobject; public class RealResult extends Result { private final Object resultValue; public RealResult(Object resultValue){ this.resultValue=resultValue; } @Override public Object getResultValue(){ return resultValue; } }
package activeobject; public class FutureResult extends Result { private Result result; public boolean ready=false; public synchronized void setResult(Result result){ this.result=result; this.ready=true; notifyAll(); } public synchronized Object getResultValue(){ while(!ready){ try{ wait(); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } return result.getResultValue(); } }
MethodRequest类是一个抽象化的请求。具体的请求是其子类MakeStringRequest、DisplayRequest。
MethodRequest中的字段servant用来进行实际处理的Servant实例,字段future用来存放设置返回值的FutureResult实例,如果请求不需要返回,这个域为空。servant和future都可以让子类来处理,故声明为protected。
MakeStringRequest会设置servant和future,执行execute时候让servant生成一个Result,这个Result是RealResult,是makeString的结果,makeString是一个需要时间的操作,操作完才能得到RealResult。得到结果后马上设置FutureResult的结果,这个FutureResult之前就是Proxy中定义的,然后返回给Client,但由于没有设置RealResult,它只能陷入等待,所以,得到RealResult后,Client才能继续运行。
DisplayRequest让servant显示字符串,其实,也就是Client发请求,通过Proxy(将消息传递给队列),队列(请求缓存站)后交给servant执行,也就是Thread Per Message模型了。
package activeobject; abstract class MethodRequest { protected final Servant servant; protected final FutureResult future; protected MethodRequest(Servant servant,FutureResult future){ this.servant=servant; this.future=future; } public abstract void execute(); }
package activeobject; public class MakeStringRequest extends MethodRequest{ private final int count; private final char fillchar; public MakeStringRequest(Servant servant,FutureResult future,int count ,char fillchar){ super(servant,future); this.count=count; this.fillchar=fillchar; } public void execute(){ Result result=servant.makeString(count,fillchar); future.setResult(result); } }
package activeobject; public class DisplayStringRequest extends MethodRequest { private final String string; public DisplayStringRequest(Servant servant,String string){ super(servant,null); this.string=string; } public void execute(){ servant.displayString(string); } }
接口ActiveObject有产生Result(makeString)和显示字符串的虚方法。
Servant类实现了这个接口,它先生成一个String,然后将String包装成RealResult。(这是一个耗时的过程),以及显示一个字符串。当然,Servant是实际处理请求的类。
Proxy也实现了ActiveObject接口,有字段scheduler和servant。它的makeString是向队列中添加制造请求,它的displayString是向队列中添加显示请求。 这个类本质上是将Client的工作与执行的工作分开,充当了“启动”的作用。即“分离方法的启动(invocation)和执行(execution)”
Proxy将Client的请求给SchedulerThread(字段schedule),Scheduler有一个ActivationQueue属性,它有两个工作:将请求添加到队列(ActivationQueue)中;不断的从队列中得到请求,然后执行。
ActivationQueue有一个MethodRequest队列,当队列满了时,添加元素等待,队列为空时,移走一个元素等待。
package activeobject; public interface ActiveObject { public abstract Result makeString(int count,char fillchar); public abstract void displayString(String string); }
package activeobject; public class Servant implements ActiveObject{ @Override public void displayString(String string) { try{ System.out.println("displayString:"+string); Thread.sleep(10); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } @Override public Result makeString(int count, char fillchar) { char[] buffer=new char[count]; for(int i=0;i<count;i++) buffer[i]=fillchar; try{ Thread.sleep(100); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } return new RealResult(new String(buffer)); } }
package activeobject; public class Proxy implements ActiveObject{ private final SchedulerThread scheduler; private final Servant servant; public Proxy(SchedulerThread scheduler,Servant servant){ this.scheduler=scheduler; this.servant=servant; } @Override public void displayString(String string) { scheduler.invoke(new DisplayStringRequest(servant,string)); } @Override public Result makeString(int count, char fillchar) { FutureResult future=new FutureResult(); scheduler.invoke(new MakeStringRequest(servant,future,count,fillchar)); return future; } }
package activeobject; public class SchedulerThread extends Thread{ private final ActivationQueue queue; public SchedulerThread(ActivationQueue queue){ this.queue=queue; } public void invoke(MethodRequest request){ queue.putRequest(request); } @Override public void run(){ while(true){ MethodRequest request=queue.takeRequest(); request.execute(); } } }
package activeobject; public class ActivationQueue { private static final int MAX_METHOD_REQUEST=100; private final MethodRequest[] requestQueue; private int tail; private int head; private int count; public ActivationQueue(){ this.requestQueue=new MethodRequest[MAX_METHOD_REQUEST]; this.head=0; this.tail=0; this.count=0; } public synchronized void putRequest(MethodRequest request){ while(count>=requestQueue.length){ try{ wait(); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } requestQueue[tail]=request; tail=(tail+1)%requestQueue.length; count++; notifyAll(); } public synchronized MethodRequest takeRequest(){ while(count<=0){ try{ wait(); }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } MethodRequest request=requestQueue[head]; head=(head+1)%requestQueue.length; count--; notifyAll(); return request; } }
这里有一个ActiveObjectFactory类,它是为接口提供一个简便的“外观”,它用来产生一个Proxy对象,当然与这个对象相关的Servant、SchedulerThread、Queue都产生了,并且线程SchedulerThread也开启了,这个线程是不断的处理请求,而Client中的线程是不断的发出请求,让Proxy将请求加到队列中。
package activeobject; public class ActiveObjectFactory { public static ActiveObject createActiveObject(){ Servant servant=new Servant(); ActivationQueue queue=new ActivationQueue(); SchedulerThread scheduler=new SchedulerThread(queue); Proxy proxy=new Proxy(scheduler,servant); scheduler.start(); return proxy; } }
这个模型中的整个类图如下:
测试类(发出请求的Client)如下:
package activemain; import activeobject.ActiveObject; import activeobject.Result; public class MakerClientThread extends Thread{ private final ActiveObject activeObject; private final char fillchar; public MakerClientThread(String name,ActiveObject activeObject){ super(name); this.activeObject=activeObject; this.fillchar=name.charAt(0); } @Override public void run(){ try{ for(int i=0;true;i++){ Result result=activeObject.makeString(i, fillchar); Thread.sleep(10); String value=(String)result.getResultValue(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":value="+value); } }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } }
package activemain; import activeobject.ActiveObject; public class DisplayClientThread extends Thread{ private final ActiveObject activeObject;; public DisplayClientThread(String name,ActiveObject activeObject){ super(name); this.activeObject=activeObject; } @Override public void run(){ try{ for(int i=0;true;i++){ String string=Thread.currentThread().getName()+" "+i; activeObject.displayString(string); Thread.sleep(200); } }catch(InterruptedException e){ e.printStackTrace(); } } }
package activemain; import activeobject.ActiveObject; import activeobject.ActiveObjectFactory; public class Main { public static void main(String[] args){ ActiveObject activeObject=ActiveObjectFactory.createActiveObject(); new MakerClientThread("Alice",activeObject).start(); new MakerClientThread("Bobby",activeObject).start(); new DisplayClientThread("Chris",activeObject).start(); } }
程序执行的结果:
Bobby:value=
displayString:Chris 0
Alice:value=
displayString:Chris 1
Bobby:value=B
Alice:value=A
displayString:Chris 2
Bobby:value=BB
Alice:value=AA
displayString:Chris 3
Bobby:value=BBB
Alice:value=AAA
displayString:Chris 4
Bobby:value=BBBB
Alice:value=AAAA
displayString:Chris 5
Bobby:value=BBBBB
Alice:value=AAAAA
Bobby:value=BBBBBB
displayString:Chris 6
Alice:value=AAAAAA
displayString:Chris 7
Bobby:value=BBBBBBB
Alice:value=AAAAAAA
displayString:Chris 8
Bobby:value=BBBBBBBB
Alice:value=AAAAAAAA
displayString:Chris 9
Bobby:value=BBBBBBBBB
Alice:value=AAAAAAAAA
displayString:Chris 10
Bobby:value=BBBBBBBBBB
displayString:Chris 11
Alice:value=AAAAAAAAAA
Bobby:value=BBBBBBBBBBB
Alice:value=AAAAAAAAAAA
displayString:Chris 12
Bobby:value=BBBBBBBBBBBB
这个模式处理的问题是:当多个Client使用不安全的Servant,且Servant相应的时间比较久,这回拖垮Client的响应性。
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