Web页面技术综述(包括fastm)
<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
1. 序
Java Web Application中,页面生成部分是最繁琐、令人头痛的部分。
其它的层都可以很好的结构化,唯有页面生成部分的结构很散乱。
本文首先介绍并比较各种页面生成技术,然后具体介绍作者的一个把PHP 模板改进到Java的开源项目——fastm。
我希望fastm能够帮助广大Java Web程序员从繁琐的页面开发工作中解脱出来。
2.页面生成技术综述
本文所指的页面是XML,HTML,WML等能在浏览器中显示的Web页面。
按照页面处理逻辑的位置划分,页面生成技术可以分为两大类:
(1)一类是,页面本身包含逻辑(if, for, etc)。比如,JSP + TagLib, Velocity, XML + XSLT(处理逻辑在XSL文件中),Tapestry等。
这一类技术中,由于页面本身包含逻辑,页面组件的结构和可重用性都不是很好,无法使用“对象” 、“类”、“包”等面向对象的特性。
(2)另一类是,页面本身不包含逻辑。比如Echo,XMLC,DOM + XPath,Echo,PHP,JDynamicTe, fastm等。
这一类技术中,由于处理逻辑在Java Code里面,所以,Java程序的结构和可重用性能有多好,页面组件的结构和可重用性就能有多好。
下面分别讲解和比较这些页面生成技术:
2.1.JSP + TagLib
JSP + TagLib 是Sun公司的页面生成技术规范。
优点:
权威,规范,使用者众多,第三方提供了大量的TagLib支持。
而且,JSP本质上是Servlet。其中的Java Code部分非常强大而且灵活,能够达到Java语言最大的灵活度。
TagLib能够达到一定程度上的页面元素重用。TagLib还能够在一定程度上,帮助驱逐JSP页面的Java Code“污染”部分。J
缺点:
JSP的缺点很明显。Java Code和HTML页面内容混杂在一起,这是让广大程序员最头疼的Java Code Pollution问题。即使用TagLib也不能完全解决这个问题。
而且,程序员和页面编辑人员无法在同一个文件上工作。每次页面编辑人员编好了HTML页面,程序员必须重新加入Java Code和TagLib。
而HTML页面一旦加入了Java Code和TagLib,就无法在页面编辑器(Dream Weaver, Front Page)中正确显示了。程序不跑起来,就无法看到JSP页面的页面结构、显示风格和内容。
关于效率,灵活性,结构性,可重用性,JSP + TagLib是一个两难的选择。
在JSP中大量的使用TagLib,能够使得JSP的页面结构良好,更符合XML格式,而且能够重用一些页面元素。但TagLib的编译之后的代码庞大而杂乱,而且运行效率很低,严重影响响应速度。TabLib很不灵活,能完成的事情很有限。TabLib代码本身的可重用性受到TagSupport定义的限制,不是很好。TagLib的编写不是一件愉快的事情。J
如果在JSP中大量使用Java Code,那么页面的结构性会很差,难以管理。所有的代码都在同一个文件中,遇到大的HTML页面,简直如同噩梦一般。从一个左括号“{”找到对应的右括号“}”都变成很痛苦的一件事情。镶嵌在Java Code中间的HTML元素的是无法重用的。所以,除了Include file或者jsp:include,JSP中的Java Code根本就没有可重用性。
2.2.Velocity
http://jakarta.apache.org/velocity/
Velocity是一种模板处理工具。Velocity模板由HTML中夹杂一些Velocity脚本语言或变量定义组成。
优点:
Velocity的脚本语言(以#开始)或变量定义(用$标志)和HTML、WML、XML等的元素定义不冲突。
简单的Velocity页面(不包含分支和循环逻辑)能够在页面编辑器(Dream Weaver, Front Page)中正确显示。
缺点:
同样,Velocity模板的页面处理逻辑和HTML元素混杂在一起。如果Velocity页面的逻辑复杂的话(比如有循环和判断分支),那么该Velocity页面同样不能在页面编辑器(Dream Weaver, Front Page)中正确显示。
遇到大的HTML页面,从一个 “#if”找到对应的 “#end”也是很痛苦的一件事情。镶嵌在Velocity脚本语言中间的HTML元素的是无法重用的。所以,Velocity模板中的脚本代码和HTML元素也不具有可重用性(include file除外)。
2.3.XML + XSLT
http://cocoon.apache.org/
Cocoon项目采用XML + XSLT的方法。Java程序只需要输出XML数据,Cocoon框架调用XSL文件把XML数据转换成HTML、WML等文件。
优点:
程序员省事了,不用考虑页面结构和显示方式,只需要输出XML数据即可。
同一份XML数据,只要定义不同的XSL文件,就能够很方便地产生不同显示风格的页面。
在内容和显示风格分离的方面,XML + XSLT这种方法做得最好。
缺点:
慢。XSLT的速度比较慢。
由于没有HTML文件,根本看不到页面结构、显示风格和内容。只有程序跑起来,XSLT转换之后,才能
XSL语法比较难以掌握,由于没有“所见即所得”编辑工具,学习成本较高,远远高于HTML的学习成本。
2.4. Tapestry
http://jakarta.apache.org/tapestry/
Tapestry扩展了HTML元素的定义。Tapestry用这些扩展的HTML元素属性来表示处理逻辑(循环,分支等)、组件定义和变量定义。
优点:
整个Tapestry页面文件都是HTML元素,能够在页面编辑器(Dream Weaver, Front Page)中显示。但显示的样子是否正确,是另一回事,和包含的处理逻辑(循环,分支等)的复杂度相关。大致和Velocity的情况相似。
Tapestry的页面组件重用性比较高。
缺点:
复杂。Tapestry的定义和用法都很复杂。由于复杂,所以慢。
我没有实际使用Tapestry的具体经验,这里就不继续妄加评论了。J
2.5. XMLC
http://xmlc.enhydra.org/
XMLC把HTML、WML等文件编译成一个DOM结构的Java类。程序员不用管页面,只需要操作这个DOM结构,就可以动态生成页面。
XMLC根据HTML元素的id定义,生成相应结点的操作方法。
优点:
页面是纯粹的HTML,没有任何逻辑。能够在页面编辑器(Dream Weaver, Front Page)中正确显示。
Java Code处理DOM结构,代码结构和可重用性良好。DOM节点即HTML元素,即页面组件,也具有很好的可重用性,你随时可以把一个DOM节点放到任何文档中的任何位置。
由于是静态编译,没有动态解析过程,文档生成的速度很快。
缺点:
每次修改HTML页面,必须重新把HTML文件编译成Java文件。而且,很多HTML都不是良好的XML结构,不能够正确地编译成DOM结构。
该DOM结构不能在多线程环境中重复使用,这就意味着,每一个页面请求,都需要生成一个单独的DOM结构,占用内存空间比较大。而且,每个DOM结构使用过之后,也很难清空重置,很难提供给下一个请求使用。在HTML文件比较大的时候,内存的开销显著增大。
XMLC有些方面不够灵活。比如,我们知道,很多Java Scri<?xml:namespace prefix = st1 ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:smarttags" /><personname>pt</personname>方法定义在XML注释当中。比如:
<script language="">pt</st1:PersonName>" type="text/javascri<st1:PersonName>pt</st1:PersonName>"></p> <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><!--</p> <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt">function aa{</p> <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><span style="mso-spacerun: yes">? </span>…</p> <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt">}</p> <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt">//--></p> <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"></script>
如果Java Scri<personname>pt</personname>中有需要动态生成的部分,而注释部分的Java Scri<personname>pt</personname>不是XML结构,XMLC很难处理这种情况。
2.6.DOM + XPath
前面讲了XMLC把HTML静态编译成DOM结构。
我们也可以采用动态生成DOM结构的方法,然后用XPath定位DOM结点并操作它们。
NekoHTML(http://www.apache.org/~andyc/neko/doc/html/)是一个HTML文档解析工具。
NekoHTML使用Apache Xerces(http://xml.apache.org/xerces2-j/index.html)的Xerces Native Interface对HTML文档进行解析,能够自动补足并修正不符合XML文法的HTML元素,并生成HTML DOM文档树。
Apache Xcerse的XPathAPI,可以用XPath方便地定位DOM结构的结点。DOM + XPath的详细用法请参见NekoHTML的使用文档。
优点:
大致具有上述XMLC方法的优点。
没有静态编译过程,动态生成DOM结构,及时反映页面文件的变化。
缺点:
大致具有上述XMLC方法的缺点。
DOM结构的动态生成比较花时间。我们可以采用这样的方法解决这个问题,把第一个生成的DOM结构作为标准模板。我们不对标准模板操作,每次请求需要一个DOM结构的时候,我们就从这个标准模板深度拷贝(deep copy)一个新的DOM结构,然后使用这个新的DOM结构。这样每个HTML文件只需要解析一次,成为标准模板。每次HTML文件更改的时候(这种情况很少),标准模板也跟着更新。
XPath的解析和定位速度不是很快,几乎每次都要遍历整个文档树。
2.7.Echo
http://sourceforge.net/projects/echo
Echo项目中不用定义模板文件。程序员按照Swing的方式写代码,Echo帮助你生成HTML结果。
优点:不用处理HTML部分。Swing是可重用性极好的真正组件。
缺点:Echo把HTML屏蔽起来,自动生成了很多JavaScri<personname>pt</personname>和HTML代码。对于Web程序来说,不够灵活,难以维护。
2.8. PHP
PHP模板的设计思路很好,PHP模板用XML的Comment注释部分来定义动态结构,用{}来标志需要替换的变量部分。
优点:
页面编辑器(Dream Weaver, Front Page)不显示XML的Comment注释部分,而且{}符号和XML元素定义不冲突。所以,PHP模板本身符合HTML语法,能在页面编辑器(Dream Weaver, Front Page)中正确显示。程序员和页面编辑人员可以在同一份页面文件上工作,所见即所得。
简单,易用,灵活(几乎和最灵活的JSP Java Code一样灵活)。具体用法见后面。本文的主要目的就是介绍PHP模板及其Java Port的用法。J
缺点:
比起其它的页面技术来说,这种技术的缺点很少。
一个需要提到的地方,也是Java Scri<personname>pt</personname>方法定义在XML注释当中的情况。比如:
<script language="">pt</st1:PersonName>" type="text/javascri<st1:PersonName>pt</st1:PersonName>"></p> <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><!--</p> <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt">function aa{</p> <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"><span style="mso-spacerun: yes">? </span>…</p> <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt">}</p> <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt">//--></p> <p class="MsoNormal" style="MARGIN: 0in 0in 0pt"></script>
因为PHP Template采用XML Comment来定义动态结构,所以我们不能在Java Scri<personname>pt</personname>中定义结构。但我们不需要在XML Comment中定义动态结构,我们可以用{}标志需要动态改变的地方,完全能够达到同样的目的。
2.9 JDynamiTe
https://sourceforge.net/projects/jdynamite
从各方面来说,我认为PHP是最好的页面生成技术。
我的一个同事向我介绍了PHP Template的定义和用法,我产生了浓厚的兴趣,并产生了把PHP Template移植到Java的想法。我首先到网上搜索了一下,发现了JDynamiTe (Java Dynamic Template) (https://sourceforge.net/projects/jdynamite)开源项目。JDynamiTe能够把PHP模板移植到Java语言。
JDynamiTe的模板定义和PHP Template有些微小的差别,但一样简单。我阅读了JDynamiTe的例子代码,马上喜欢上了这种方法。
但我发现,JDynamiTe有一点不足。和DOM结构的处理过程一样,JDynamiTe的模板部分和参数设置部分是合在一起的。JDynamiTe的模板部分不能在多线程中同时使用。
每次JDynamiTe都需要读取并解析HTML文件,生成一个模板,设值之后,产生结果。处理过后的这个模板就不能再直接使用了(也许可以清空再使用)。
如果HTML文件很大,那么,读取并解析HTML文件要花费不少时间。
所以,我决定自己实现一个高效率的可重用的PHP Template Java Port。
项目名为fastm(Fast Template的意思。)
2.10. fastm
http://sourceforge.net/projects/fastm
http://sourceforge.net/projects/lightweb
fastm的模板定义采用JDynamiTe的模板定义,而且我直接采用JDynamiTe的例子模板文件,作为fastm测试例子的模板文件。fastm可以说是JDynamiTe的一个Multiple Thread Port。
在fastm里,我把HTML的解析结果文档 (Template DOM)和变量设值部分(ValueSet DOM)分开。
每个HTML文件只需要解析一次,生成一个只读的模板。既然只读,当然线程安全,任何数量的线程都可以同时使用这个模板。
以后这个模板只需要和不同的变量设值结合,就可以生成不同的结果。
模板的解析过程,采用按行读取处理的方式,解析的速度很快。
fastm的速度会比JSP + TagLib快。fastm的速度可能会比纯粹的JSP慢,也可能更快一些。JSP(即Servlet)把整个页面一行一行地写到Response里面,网络传输的效率不高(当然,也有可能用到HTTPResponse的buffer)。而fastm把整个页面或者整块页面,一次写到Response里面,网络底层协议尽可以优化分块,达到最好的网络传输效率。
fastm支持动态生成JavaScri<personname>pt</personname>。这是PHP和JDynamiTe无能为力的地方。
fastm支持JavaScri<personname>pt</personname>的注释定义。比如,
// BEGIN DYNAMIC: special_code
…..
// END DYNAMIC: special_code
这一块将被标志为动态块。
fastm的页面定义完全仿照JDynamiTe的PHP页面定义。我的思路来源是PHP Template和JDynamiTe。我自己原创的东西是fasm的实现,和使用方法。fastm的代码量很小,采用的技术也很简单,没有用任何第三方的软件,只用了JDK1.4本身的类。
fastm是DOM & PHP思路上的又一次飞跃——Template DOM 和ValueSet DOM的分离。
在我目前所知的Java页面生成技术中,我相信,fastm从各方面来说,是最好的方法——快,易用,灵活,强大。我期望fastm这种页面生成方式,能够较好地解决页面生成技术这个令人头痛的问题,能够在全世界的程序员中流行起来。
分享到:
相关推荐
这是一个开源的java技术,懂php的人知道php生成页面可以通过模版技术来实现,在java的web开发中,jsp,taglib,jstl等等都是动态的页面技术,因此有人就在开源社区写了个javaweb开发的模版工程,从此java web开发...
fastm.jar fastm.jar
lightweb-轻量级Web框架一个非常简单,快速的Web框架,具有DispatchServlet,Action接口和Config Reading部分。 映射一个网址->一个动作实例。 lightweb非常适用于模板技术,例如Velocity,fastm。
CWBBS的模板技术受启发于Fastm及国内外知名的模板系统,着重于CWBBS社区的应用,并且通过plugin的方式,可以对模板进行扩展。模板目前主要应用于CMS和博客的首页。 通用模板通常是将模板文件预先解析,并以树的形式...
资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
【项目资源】: 适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
模型权重文件介绍 1. 基于开源数据集训练,训练集包含15000+图片,训练100 epochs 2. 基于YOLO11x模型进行的训练 3. 模型识别类别有2类:helmet、no-helmet
ARM仿真器快速使用资料+绿色版软件 附视频-20210701.zip
内容概要:本文详细介绍了QY20B型汽车起重机液压系统的设计过程,涵盖其背景、发展史、主要运动机构及其液压回路设计。文章首先概述了汽车起重机的分类和发展历程,强调了液压技术在现代起重机中的重要性。接着,文章深入分析了QY20B型汽车起重机的五大主要运动机构(支腿、回转、伸缩、变幅、起升)的工作原理及相应的液压回路设计。每个回路的设计均考虑了性能要求、功能实现及工作原理,确保系统稳定可靠。此外,文章还详细计算了支腿油缸的受力、液压元件的选择及液压系统的性能验算,确保设计的可行性和安全性。 适合人群:从事工程机械设计、液压系统设计及相关领域的工程师和技术人员,以及对起重机技术感兴趣的高等院校学生和研究人员。 使用场景及目标:①为从事汽车起重机液压系统设计的工程师提供详细的参考案例;②帮助技术人员理解和掌握液压系统设计的关键技术和计算方法;③为高等院校学生提供学习和研究起重机液压系统设计的实用资料。 其他说明:本文不仅提供了详细的液压系统设计过程,还结合了实际工程应用,确保设计的实用性和可靠性。文中引用了大量参考文献,确保设计依据的科学性和权威性。阅读本文有助于读者深入了解汽车起重机液压系统的设计原理和实现方法,为实际工程应用提供有力支持。
Unity Beautify 3 - Advanced Post Processing 23.0版本
基于数据包络分析的中国旅游业发展效率特征
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
# 基于蓝牙技术的多通道键盘 ## 项目简介 在多设备工作环境中,用户常常需要在家庭电脑、工作笔记本或平板电脑之间频繁切换键盘输入,这不仅占用了大量桌面空间,而且操作不便。本项目旨在通过蓝牙技术,设计一款能够同时连接多个设备并实现一键切换的多通道键盘,从而简化用户的操作流程,提高工作效率。 ## 项目的主要特性和功能 1. 多设备连接键盘可以同时连接多达三个不同的设备。 2. 一键切换通过按键即可快速切换输入目标设备。 3. 高性能微控制器采用ATMega32u4微控制器,提供足够的GPIO引脚,支持Arduino编程环境,便于固件开发和升级。 4. 蓝牙模块使用RN42蓝牙模块,确保稳定的设备连接和数据传输。 5. 电压调节器使用MIC4680电压调节器,确保系统稳定供电。 ## 安装使用步骤 1. 硬件准备 获取ATMega32u4微控制器、RN42蓝牙模块、MIC4680电压调节器等硬件组件。 2. 电路设计
【项目资源】: 单片机项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
基于Vue.js和SpringBoot的研究生调研管理系统.zip
地理信息文件,许昌市各县区政区图,shp格式,可编辑
资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。
Scratch放飞气球 2024年9月电子学会scratch三级考试真题源代码 综合考查角色添加、背景添加、初始位置、移动步数、方向旋转、造型切换、左右翻转、碰到边缘反弹、无限循环、条件判断、鼠标控制、碰撞检测等积木的使用;难点在于: 如何实现蝙蝠不断移动 如何实现蝙蝠边移动边挥翅膀 如何实现Ripley跟随鼠标移动 如何实现蝙蝠碰到Ripley移到随机位置 充分掌握重复执行和碰撞检测积木的使用 详细解题思路和步骤可以查看博客: https://scratch.blog.csdn.net/article/details/142934767 小兔子编程给小朋友们分享各种少儿编程(Scratch编程、python编程、C++编程等)学习、考级和比赛相关资料;更多少儿编程相关的学习资料,可以访问博主博客 https://blog.csdn.net/frank2102 期待小朋友们相互交流学习,有什么问题,建议或者意见可以直接给博主留言,或者私下,博主看到后会第一时间给到您相应的回复
【项目资源】: 物联网项目适用于从基础到高级的各种项目,特别是在性能要求较高的场景中,比如操作系统开发、嵌入式编程和底层系统编程。如果您是初学者,可以从简单的控制台程序开始练习;如果是进阶开发者,可以尝试涉及硬件或网络的项目。 【项目质量】: 所有源码都经过严格测试,可以直接运行。 功能在确认正常工作后才上传。 【适用人群】: 适用于希望学习不同技术领域的小白或进阶学习者。 可作为毕设项目、课程设计、大作业、工程实训或初期项目立项。 【附加价值】: 项目具有较高的学习借鉴价值,也可直接拿来修改复刻。 对于有一定基础或热衷于研究的人来说,可以在这些基础代码上进行修改和扩展,实现其他功能。 【沟通交流】: 有任何使用上的问题,欢迎随时与博主沟通,博主会及时解答。 鼓励下载和使用,并欢迎大家互相学习,共同进步。 # 注意 1. 本资源仅用于开源学习和技术交流。不可商用等,一切后果由使用者承担。 2. 部分字体以及插图等来自网络,若是侵权请联系删除。
前端分析-2023071100789s102102