#include<cstdio> #include<cstring> #include<vector> #include<queue> #define maxn 500 //图的规模 #define INF 1<<30 using namespace std; struct Edge { //存放边的信息 dist为距离 int from,to,dist; }; struct HeapNode { //算法用到的优先队列的节点 int d, u; bool operator < (const HeapNode& rhs) const { return d > rhs.d; } }; struct Dijkstra { int n, m; //点数和边数 vector<Edge> edges; //边列表 vector<int> G[maxn]; //每个节点出发的边编号 从0开始 bool done[maxn]; //是否已经永久标号 int d[maxn]; //s 到各个点的距离 int p[maxn]; //最短路上的一条边 void init(int n) { //n为图中节点个数 this->n = n; for(int i = 0; i < n; i++) G[i].clear(); //清空邻接表 edges.clear(); //清空边表 } void AddEdge(int from, int to, int dist) { //如果是无向图,每条边需要调用两次AddEdge edges.push_back((Edge){from, to, dist}); m = edges.size(); G[from].push_back(m-1); } void dijkstra(int s) { //求s到所有点的距离 priority_queue<HeapNode> Q; for(int i = 0; i < n; i++) d[i] = INF; d[s] = 0; memset(done, 0, sizeof(done)); Q.push((HeapNode){0, s}); while(!Q.empty()) { HeapNode x = Q.top(); Q.pop(); int u = x.u; if(done[u]) continue; done[u] = true; for(int i = 0; i < G[u].size(); i++) { Edge& e = edges[G[u][i]]; if(d[e.to] > d[u] + e.dist) { d[e.to] = d[u] + e.dist; p[e.to] = G[u][i]; Q.push((HeapNode){d[e.to], e.to}); } } } } };
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