`
zhangyeny
  • 浏览: 31552 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 厦门
社区版块
存档分类
最新评论

装饰模式与代理模式的区别(转载)

 
阅读更多
     学习AOP时,教材上面都说使用的是动态代理,可是在印象中代理模式一直都是控制访问什么的,怎么又动态增加行为了,动态增加行为不是装饰器模式吗?于是 找了很多资料,想弄清楚这两者之间到底有什么区别。结果发现这一篇英文文章讲的很清晰,就翻译一下,供参考。      

        首先,让我们先看一下下面的这两个UML类图,他们分别描述了装饰器模式和代理模式的基本实现。

                   

                    

        这两个图可能使我们产生困惑。这两个设计模式看起来很像。对装饰器模式来说,装饰者(decorator)和被装饰者(decoratee)都实现同一个 接口。对代理模式来说,代理类(proxy class)和真实处理的类(real class)都实现同一个接口。此外,不论我们使用哪一个模式,都可以很容易地在真实对象的方法前面或者后面加上自定义的方法。

        然而,实际上,在装饰器模式和代理模式之间还是有很多差别的。装饰器模式关注于在一个对象上动态的添加方法,然而代理模式关注于控制对对象的访问。换句话 说,用代理模式,代理类(proxy class)可以对它的客户隐藏一个对象的具体信息。因此,当使用代理模式的时候,我们常常在一个代理类中创建一个对象的实例。并且,当我们使用装饰器模 式的时候,我们通常的做法是将原始对象作为一个参数传给装饰者的构造器。

        我们可以用另外一句话来总结这些差别:使用代理模式,代理和真实对象之间的的关系通常在编译时就已经确定了,而装饰者能够在运行时递归地被构造。   

代理模式:


//代理模式
public class Proxy implements Subject{

       private Subject subject;
       public Proxy(){
             //关系在编译时确定
            subject = new RealSubject();
       }
       public void doAction(){
             ….
             subject.doAction();
             ….
       }
}


//代理的客户
public class Client{
        public static void main(String[] args){
             //客户不知道代理委托了另一个对象
             Subject subject = new Proxy();
             …
        }
}

装饰模式:


//装饰器模式
public class Decorator implements Component{
        private Component component;
        public Decorator(Component component){
            this.component = component
        }
       public void operation(){
            ….
            component.operation();
            ….
       }
}


//装饰器的客户
public class Client{
        public static void main(String[] args){
            //客户指定了装饰者需要装饰的是哪一个类
            Component component = new Decorator(new ConcreteComponent());
            …
        }
}
分享到:
评论

相关推荐

    java装饰模式及动态代理模式示例源码

    装饰模式和动态代理模式是Java编程中两种非常重要的设计模式,它们都在代码的扩展性和灵活性方面发挥着关键作用。下面将分别对这两种模式进行详细解释,并结合手写的数据库连接池和动态代理模式的使用进行深入探讨。...

    适配器模式,装饰模式和代理模式1

    适配器模式、装饰模式和代理模式 本文将详细介绍适配器模式、装饰模式和代理模式的概念、特点和应用场景,并通过实际的例子来阐述这三种模式的差异和相同点。 一、适配器模式 适配器模式是一种结构型设计模式,它...

    54-Spring设计模式之装饰器模式1

    * 代理模式:代理模式和装饰器模式类似,但是代理模式更关心的是控制原有对象的访问,而不是添加新的行为或功能。 * 适配器模式:适配器模式是用于解决不兼容的问题,而不是添加新的行为或功能。 * 模板方法模式:...

    java静态代理、动态代理、装饰设计模式

    它与代理模式类似,但更侧重于对对象功能的增强。装饰器通常继承自被装饰的对象,从而可以无缝替换原始对象。装饰器模式可以多次叠加,以实现不同层次的功能扩展。 ```java public abstract class ServiceDecorator...

    设计模式之装饰模式

    在C#中,装饰模式是通过创建一个包装类(Decorator),该包装类实现了与被装饰对象相同的接口,并持有被装饰对象的引用,从而在不改变原有对象的基础上增加功能。 在C#中,装饰模式通常涉及到以下几个关键组件: 1....

    Ruby使用设计模式中的代理模式与装饰模式的代码实例共3页

    在编程领域,设计模式是解决常见问题的经过验证的、可重用的解决方案。...在阅读提供的"Ruby使用设计模式中的代理模式与装饰模式的代码实例共3页.pdf.zip"压缩包文件后,开发者可以更深入地理解这两种模式的实际应用。

    设计模式--装饰者模式java例子

    装饰者模式是软件设计模式中的一种结构型模式,它的主要目的是动态地给对象添加新的功能,而无需修改原有代码。在Java中,装饰者模式通常通过继承和组合来实现,它提供了一种比继承更灵活的方式来扩展对象的功能。...

    开发模式之装饰模式

    ### 开发模式之装饰模式详解 #### 装饰模式定义 装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许向对象动态地添加新的功能,而无需修改其原有结构。这种模式通过创建一个新的包装类来包裹真实的对象,...

    设计模式 - 装饰模式(C++实例)

    装饰模式是一种结构型设计模式,它允许在运行时向对象添加新的行为或责任,而无需修改对象的源代码。这种模式在软件工程中非常常见,因为它提供了灵活性,使得我们可以独立于对象的组合来扩展功能。 在C++中,装饰...

    装饰模式——装饰模式.doc

    装饰模式是一种设计模式,属于结构型模式,其主要目的是在不改变对象本身的基础上,通过向对象添加新的行为或属性来扩展其功能。这种模式遵循“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。 在装饰模式中,有四个关键...

    用装饰模式装饰HttpServletRequest对象

    【装饰模式】是一种设计模式,源自Erich Gamma等人编写的《设计模式:可重用面向对象软件的基础》一书。这种模式在Swing开发中尤为常见,用于增强或改进现有对象的功能,尤其在Web应用程序中,如Java的J2EE环境,...

    JAVA设计模式之装饰模式代码

    装饰模式是一种结构型设计模式,它允许在运行时给对象添加新的行为或责任,而无需修改对象的源代码。在Java中,装饰模式通常通过继承和组合来实现,提供了比子类化更灵活的方式来扩展对象的功能。 装饰模式的核心...

    装饰模式小猪快跑游戏模拟

    装饰模式是一种设计模式,它允许我们在不修改原有对象的基础上,通过添加新的行为或属性来扩展对象的功能。在"装饰模式小猪快跑游戏模拟"这个实例中,我们看到这种模式被巧妙地应用到了一个名为“小猪吃苹果”的游戏...

    C#设计模式之Decorator 装饰模式

    装饰模式(Decorator Pattern)是设计模式中的一种结构型模式,它在不改变原有对象的基础上,通过添加额外的职责来扩展对象的功能。在C#中,装饰模式尤其适用于那些需要动态地增加或减少对象功能的情况,避免了使用...

    面向对象23种设计模式之代理模式

    在代理模式中,代理类作为真实对象的代表,它可以在客户端与真实对象交互时添加额外的行为,如监控、安全管理或者缓存等。 代理模式的核心思想是通过代理类来控制对原始对象的访问,这种控制可以体现在多个方面。...

    RPG与设计模式(一)装饰模式 的源码

    总结一下,"RPG与设计模式(一)装饰模式的源码"这篇文章可能会介绍如何在RPG游戏场景中运用装饰模式,通过创建一系列装饰类来为角色添加各种属性。这种模式不仅增强了代码的可扩展性和可维护性,还保持了良好的封装...

    装饰模式代码示例

    1. **装饰模式的基本概念**:装饰模式的核心是装饰类,它与被装饰的类有相同的接口,这样客户端就可以将装饰类当作原始类来使用,无需修改代码。装饰类可以增加、修改或强化原始类的行为。 2. **代码示例**:可能...

    设计模式C++学习之装饰模式(Decorator)

    装饰模式的核心思想是通过将一个类包装在一个与它具有相同接口的装饰类中来实现。装饰类通常包含一个指向被装饰对象的引用,并在其内部调用被装饰对象的方法,同时可以添加新的功能或改变原有行为。这样,装饰模式...

    [结构型模式] 装饰者模式的理解

    装饰者模式与代理模式有一定的相似性,但两者有明显的区别。装饰者关注于增强对象的行为,而代理则更侧重于控制访问,如权限控制、远程代理等。 为了更好地理解装饰者模式,可以参考提供的PDF文件。"装饰者模式-...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics