安卓中的画面不是纯粹由window组成。而是改成了window+view的组织模式。window是一个顶层窗口的概念。view就相当于在window内的控件。而subwindow则是依附于window的一些对话框。安卓在对window进行管理的时候,将window分为很多层,不同的层又对应于不同的window类型。下面这个图阐释了这种概念:
安卓首先将窗口按照layer分层,然后每一层又有很多window,每一个window又包含了很多的view和sublayer。这些分层的概念对于用户端是透明的,用户端只知道windowType,这样,用户就能通过
windowType的命名从直观概念上知道窗口大概表现出来是什么样子的。下面是windowTYpe转换为
layer的函数:
public int windowTypeToLayerLw(int type) { if (type >= FIRST_APPLICATION_WINDOW && type <= LAST_APPLICATION_WINDOW) { return APPLICATION_LAYER; } switch (type) { case TYPE_STATUS_BAR: return STATUS_BAR_LAYER;//14 case TYPE_STATUS_BAR_PANEL: return STATUS_BAR_PANEL_LAYER;//15 case TYPE_STATUS_BAR_SUB_PANEL: return STATUS_BAR_SUB_PANEL_LAYER;//13 case TYPE_SYSTEM_DIALOG: return SYSTEM_DIALOG_LAYER;//5 case TYPE_SEARCH_BAR: return SEARCH_BAR_LAYER;//4 //4 case TYPE_PHONE: return PHONE_LAYER;//3 //3 case TYPE_KEYGUARD: return KEYGUARD_LAYER;//11 case TYPE_KEYGUARD_DIALOG: return KEYGUARD_DIALOG_LAYER;//12 case TYPE_SYSTEM_ALERT: return SYSTEM_ALERT_LAYER;//8 case TYPE_SYSTEM_ERROR: return SYSTEM_ERROR_LAYER;//19 case TYPE_INPUT_METHOD: return INPUT_METHOD_LAYER;//9 case TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG: return INPUT_METHOD_DIALOG_LAYER;//10 case TYPE_VOLUME_OVERLAY: return VOLUME_OVERLAY_LAYER;//16 case TYPE_SYSTEM_OVERLAY: return SYSTEM_OVERLAY_LAYER;//17 case TYPE_SECURE_SYSTEM_OVERLAY: return SECURE_SYSTEM_OVERLAY_LAYER;//21 case TYPE_PRIORITY_PHONE: return PRIORITY_PHONE_LAYER;//7 case TYPE_TOAST: return TOAST_LAYER;//6 case TYPE_WALLPAPER: return WALLPAPER_LAYER;// 2 case TYPE_DRAG: return DRAG_LAYER;//20 case TYPE_POINTER: return POINTER_LAYER; //23 case TYPE_NAVIGATION_BAR: return NAVIGATION_BAR_LAYER;//18 case TYPE_BOOT_PROGRESS: return BOOT_PROGRESS_LAYER; //22 case TYPE_HIDDEN_NAV_CONSUMER: return HIDDEN_NAV_CONSUMER_LAYER; //24 } Log.e(TAG, "Unknown window type: " + type); return APPLICATION_LAYER; }
很多人看到这个后不知道怎么分析,一下子被从2到24层的结构吓坏了。那么我就分析一下,这些层次关系。我们只要找到一个突破点,那就是锁屏所在的层,而在锁屏之上的层暂时不要关心:
case TYPE_KEYGUARD:
return KEYGUARD_LAYER;//11
锁屏之下的层依次为:
//输入法对话框
case TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG:
return INPUT_METHOD_DIALOG_LAYER;//10
//输入法
case TYPE_INPUT_METHOD:
return INPUT_METHOD_LAYER;//9
//系统警告[低电等]
case TYPE_SYSTEM_ALERT:
return SYSTEM_ALERT_LAYER;//8
// case TYPE_PRIORITY_PHONE:
return PRIORITY_PHONE_LAYER;//7
case TYPE_TOAST:
return TOAST_LAYER;//6
case TYPE_SYSTEM_DIALOG:
return SYSTEM_DIALOG_LAYER;//5
case TYPE_SEARCH_BAR:
return SEARCH_BAR_LAYER;//4 //4
case TYPE_PHONE:
return PHONE_LAYER;//3 //3
if (type >= FIRST_APPLICATION_WINDOW && type <= LAST_APPLICATION_WINDOW) {
return APPLICATION_LAYER;
}
case TYPE_WALLPAPER:
return WALLPAPER_LAYER;// 2
从上可以看出,大部分是可以理解的。只有如下两种不好理解:
TYPE_PHONE 3 和 TYPE_PRIORITY_PHONE 7, 很明显与电话有关。
TYPE_PHONE 3 这个基本上没有使用只有在CompatModeDialog用了一下,而TYPE_PRIORITY_PHONE 则是锁网用的。这样可以给运营商带来更多福利。
2.KEYGUARD_LAYER之上又是什么呢?依次如下:
case TYPE_KEYGUARD_DIALOG:
return KEYGUARD_DIALOG_LAYER;//12 关机时候使用
case TYPE_STATUS_BAR_SUB_PANEL:
return STATUS_BAR_SUB_PANEL_LAYER;//13
case TYPE_STATUS_BAR:
return STATUS_BAR_LAYER;//14
case TYPE_STATUS_BAR_PANEL:
return STATUS_BAR_PANEL_LAYER;//15
case TYPE_VOLUME_OVERLAY:
return VOLUME_OVERLAY_LAYER;//16
case TYPE_SYSTEM_OVERLAY:
return SYSTEM_OVERLAY_LAYER;//17
这些为一类,都好理解。从 SYSTEM_OVERLAY_LAYER往下,基本上就是不常见的了
case TYPE_NAVIGATION_BAR:
return NAVIGATION_BAR_LAYER;//18
case TYPE_SYSTEM_ERROR:
return SYSTEM_ERROR_LAYER;//19
case TYPE_DRAG:
return DRAG_LAYER;//20
case TYPE_SECURE_SYSTEM_OVERLAY:
return SECURE_SYSTEM_OVERLAY_LAYER;//21
case TYPE_BOOT_PROGRESS:
return BOOT_PROGRESS_LAYER; //22
case TYPE_POINTER:
return POINTER_LAYER; //23
case TYPE_HIDDEN_NAV_CONSUMER:
return HIDDEN_NAV_CONSUMER_LAYER; //24
可以看出大部分的对话框无法加在锁屏之上。那么有些对话框希望在锁屏的时候能显示,同时,在不锁屏的时候又能保持按照一般对话框来处理。该如何办呢?例如电话,闹钟等。第一种方法,动态改变window的type。根据当前是否正在锁屏,来设置不同的layer来处理。第二种,在锁屏的时候,如果启动了这种window,就隐藏掉锁屏。等这种window被remove走之后,再显示锁屏。
相关推荐
android13 WindowManager-Shell.jar
Android悬浮窗实现原理和WindowManager详解 Android悬浮窗是指在Android系统中,可以悬浮在屏幕上的一种窗口,常见于QQ视频、手机杀毒软件的桌面小助手等应用中。要实现悬浮窗,需要使用WindowManager来管理窗口。...
本文将详细介绍如何在Android应用中采用`WindowManager`来屏蔽Home键。 首先,我们需要创建一个悬浮窗口(Floating Window),这是`WindowManager`的主要用途之一。悬浮窗口可以覆盖在其他应用之上,我们可以通过...
总的来说,创建一个带有圆角的`SurfaceView`悬浮窗涉及到对Android视图层次结构的理解、`SurfaceView`的特性利用、`WindowManager`的运用以及自定义`View`的绘制技巧。这个过程需要开发者具备扎实的Android基础知识...
`WindowManager`是Android SDK中的一个关键组件,它负责管理Android设备上的窗口。开发者可以利用`WindowManager`来添加、更新或删除窗口,包括创建悬浮框。以下是对`WindowManager`及悬浮框权限的详细说明: 1. **...
`WindowManager`是Android系统服务之一,它允许应用管理窗口并控制它们在屏幕上的位置和显示方式。本篇将深入探讨如何利用`WindowManager`来创建一个悬浮窗(Floating Window)的demo。 首先,悬浮窗的本质是在应用...
在Android开发中,WindowManager是一个非常重要的服务,它允许开发者将视图添加到系统的顶级窗口层次结构中,实现各种自定义的界面效果。本篇主要探讨如何利用WindowManager的`addView()`方法来创建一个可伸缩的弹出...
在Android应用开发中,有时我们需要实现一种特殊的功能,即悬浮窗(Floating Window),它可以在其他应用之上显示,常用于提供快捷操作或者实时信息提示。本教程将深入讲解如何使用`WindowManager`服务来创建和管理...
在Android系统中,WindowManager是负责管理窗口的重要组件,它允许开发者将视图添加到屏幕上的窗口层次结构中。理解Window和WindowManager的工作原理对于深入Android应用开发至关重要。本文将详细探讨这两个概念及其...
一个WindowManager悬浮窗,悬浮显示歌词效果。WindowManager背景设置为了透明色,显示的WindowManager关闭启动它的Activity回到主界面仍然有效。仅供参考............
WindowManager属性详解:WindowManager.LayoutParams 是 WindowManager 接口的嵌套类;继承于 ViewGroup.LayoutParams 。 它的内容十分丰富。其实WindowManager.java的主要内容就是由这个类定义构成。
在WindowManager中,常见的LayoutParams类型有`WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_ALERT`或`TYPE_PHONE`,这些类型使得弹窗可以在其他应用之上显示,但又不会完全阻塞用户与系统交互。 5. **添加视图**:使用...
Android 自定义 Toast 之 WindowManager Android 自定义 Toast 之 WindowManager 是 Android 开发中的一种常见技术,用于在应用程序中显示自定义的 Toast 消息。本文将详细介绍 Android 自定义 Toast 之 ...
WindowManager是Android系统的系统服务之一,它提供了添加、删除和更新窗口的能力。在创建自定义对话框时,通常会使用LayoutInflater来加载XML布局,然后通过WindowManager的LayoutParams对象来设置对话框的位置和...
WindowManager是一款专为多桌面窗口管理设计的工具,尤其适合那些在工作中需要频繁切换和隐藏窗口的用户。它提供了一种高效且便捷的方式来管理和保护你的桌面环境,确保你在需要时可以快速地隐藏或显示窗口,避免因...
核心在于WindowManager,通过它创建一个LayoutParams对象,然后利用该对象设置flag、gravity、xy坐标点。它提供三个方法:addView()、updateLayout()、removeView()。分别对应是添加view、更新view、移除view。主要...
首先,我们要了解`WindowManager`是Android系统中的一个接口,它用于管理系统的窗口。通过`WindowManager`,我们可以添加、删除或更新窗口,实现自定义视图的显示。在实际应用中,悬浮窗通常会用到`TYPE_PHONE`或者`...
在Android开发中,有时我们需要创建一个浮动在其他应用之上的窗口来实现特定功能,比如悬浮播放视频。`WindowManager.addView()`方法就是实现这一目标的关键。本文将深入探讨如何利用`WindowManager`服务和布局参数...
这种技术主要通过Android的`WindowManager`服务实现。下面将详细探讨`WindowManager`及其在创建悬浮窗口中的应用。 首先,`WindowManager`是Android系统提供的一个接口,用于管理窗口的添加、删除和排列。它允许...
这个标题提到的"WindowManager"是Android系统提供的一种服务,用于管理应用的窗口,包括添加、删除和更新窗口。在这里,我们将会深入探讨如何使用WindowManager来实现一个可移动的悬浮按钮,并结合`FloatView`的实现...