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(转)Java对象池示例

 
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Java对象池示例(转自http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/01/05/2313406.html)

  对象池使用的基本思路是:将用过的对象保存起来,等下一次需要这种对象的时候,再拿出来重复使用,从而在一定程度上减少频繁创建对象所造成的开销。 并非所有对象都适合拿来池化――因为维护对象池也要造成一定开销。对生成时开销不大的对象进行池化,反而可能会出现“维护对象池的开销”大于“生成新对象的开销”,从而使性能降低的情况。但是对于生成时开销可观的对象,池化技术就是提高性能的有效策略了。下面是构建对象池的一个例子:


public class ObjectPool {    
    private int numObjects = 10; // 对象池的大小    
    private int maxObjects = 50; // 对象池最大的大小    
    private Vector objects = null; //存放对象池中对象的向量( PooledObject类型)      
 
    public ObjectPool() {           
    }    
   
    /*** 创建一个对象池***/    
    public synchronized void createPool(){    
        // 确保对象池没有创建。如果创建了,保存对象的向量 objects 不会为空    
        if (objects != null) {    
            return; // 如果己经创建,则返回    
        }    
   
        // 创建保存对象的向量 , 初始时有 0 个元素    
        objects = new Vector();    
   
        // 根据 numObjects 中设置的值,循环创建指定数目的对象    
        for (int x = 0; x < numObjects; x++) {    
           if ((objects.size() == 0)&&this.objects.size() <this.maxObjects) { 
              Object obj = new Obj();    
              objects.addElement(new PooledObject(obj));              
      }
    }
    }    
   
    public synchronized Object getObject(){    
        // 确保对象池己被创建    
        if (objects == null) {    
            return null; // 对象池还没创建,则返回 null    
        }    
   
        Object conn = getFreeObject(); // 获得一个可用的对象    
   
        // 如果目前没有可以使用的对象,即所有的对象都在使用中    
        while (conn == null) {    
            wait(250);    
            conn = getFreeObject(); // 重新再试,直到获得可用的对象,如果    
            // getFreeObject() 返回的为 null,则表明创建一批对象后也不可获得可用对象    
        }    
   
        return conn;// 返回获得的可用的对象    
    }    
   
    /**  
     * 本函数从对象池对象 objects 中返回一个可用的的对象,如果  
     * 当前没有可用的对象,则创建几个对象,并放入对象池中。  
     * 如果创建后,所有的对象都在使用中,则返回 null  
     */   
    private Object getFreeObject(){    
   
        // 从对象池中获得一个可用的对象    
        Object obj = findFreeObject();    
   
        if (obj == null) {    
            createObjects(incrementalObjects);     //如果目前对象池中没有可用的对象,创建一些对象    

            // 重新从池中查找是否有可用对象    
            obj = findFreeObject();    
                  
           // 如果创建对象后仍获得不到可用的对象,则返回 null    
            if (obj == null) {    
                return null;    
            }    
        }    
   
        return obj;    
    }    
   
    /**  
     * 查找对象池中所有的对象,查找一个可用的对象,  
     * 如果没有可用的对象,返回 null  
     */   
    private Object findFreeObject(){    
   
        Object obj = null;    
        PooledObject pObj = null;    
   
        // 获得对象池向量中所有的对象    
        Enumeration enumerate = objects.elements();    
   
        // 遍历所有的对象,看是否有可用的对象    
        while (enumerate.hasMoreElements()) {    
            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();    
                   
           // 如果此对象不忙,则获得它的对象并把它设为忙    
            if (!pObj.isBusy()) {    
                obj = pObj.getObject();    
                pObj.setBusy(true);    
           }
  
        return obj;// 返回找到到的可用对象    
    }    
   
   
    /**  
     * 此函数返回一个对象到对象池中,并把此对象置为空闲。  
     * 所有使用对象池获得的对象均应在不使用此对象时返回它。  
     */   
   
    public void returnObject(Object obj) {    
   
        // 确保对象池存在,如果对象没有创建(不存在),直接返回    
        if (objects == null) {    
            return;    
        }    
   
        PooledObject pObj = null;    
   
        Enumeration enumerate = objects.elements();    
   
        // 遍历对象池中的所有对象,找到这个要返回的对象对象    
        while (enumerate.hasMoreElements()) {    
            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();    

            // 先找到对象池中的要返回的对象对象    
            if (obj == pObj.getObject()) {    
                // 找到了 , 设置此对象为空闲状态    
                pObj.setBusy(false);    
                break;    
            }    
        }    
    }    
   
   
    /**  
     * 关闭对象池中所有的对象,并清空对象池。  
     */   
    public synchronized void closeObjectPool() {    
   
        // 确保对象池存在,如果不存在,返回    
        if (objects == null) {    
            return;    
        }    
   
        PooledObject pObj = null;    
   
        Enumeration enumerate = objects.elements();    
   
        while (enumerate.hasMoreElements()) {    
   
            pObj = (PooledObject) enumerate.nextElement();    
   
            // 如果忙,等 5 秒    
            if (pObj.isBusy()) {    
                wait(5000); // 等 5 秒    
            }    
   
            // 从对象池向量中删除它    
            objects.removeElement(pObj);    
        }    
   
        // 置对象池为空    
        objects = null;    
    }    
   
   
    /**  
     * 使程序等待给定的毫秒数  
     */   
    private void wait(int mSeconds) {    
        try {    
            Thread.sleep(mSeconds);    
        }
       catch (InterruptedException e) {    
        }    
    }    
   
  
    /**  
     * 内部使用的用于保存对象池中对象的类。  
     * 此类中有两个成员,一个是对象,另一个是指示此对象是否正在使用的标志 。
     */   
    class PooledObject {    
   
        Object objection = null;// 对象    
        boolean busy = false; // 此对象是否正在使用的标志,默认没有正在使用    
   
        // 构造函数,根据一个 Object 构告一个 PooledObject 对象    
        public PooledObject(Object objection) {    
   
            this.objection = objection;    
   
        }    
   
        // 返回此对象中的对象    
        public Object getObject() {    
            return objection;    
        }    
   
        // 设置此对象的,对象    
        public void setObject(Object objection) {    
            this.objection = objection;    
   
        }    
   
        // 获得对象对象是否忙    
        public boolean isBusy() {    
            return busy;    
        }    
   
        // 设置对象的对象正在忙    
        public void setBusy(boolean busy) {    
            this.busy = busy;    
        }    
    }    
}   


测试类:
代码如下:
   
public class ObjectPoolTest {    
    public static void main(String[] args) throws Exception {    
        ObjectPool objPool = new ObjectPool();
   
        objPool.createPool();    
        Object obj = objPool.getObject();    
        returnObject(obj);
        objPool.closeObjectPool();    
    }    
}
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