Android系统硬件抽象层(HAL)原理
在android开发过程中,我们经常看到HAL这个概念,这就android的硬件抽象层的(Hardwaere Abstraction Layer)缩写,它是Goolge应某些厂商不希望公开源码所添加的一个适配层,能以封闭源码的方式提供硬件驱动模块,目的就是把android framework层和linux kernel层隔离开来,使android系统不至于过度的依赖linux kernel层的实现,也就是说android framework可以不考虑linux kernel如何实现的情况下独立开发
Android HAL层位于android系统和linuxkernel之间,如下图所示:
Android java应用层(app) |
Android java框架层(framework)
|
Android本地框架层(native)
|
硬件抽象层(HAL) |
硬件抽象层实现
|
驱动层(linuxkernel) |
在移植系统或添加新的模块时都需要android的HAL层进行修改或者添加实现,android的HAL层在android的源码位置:
hardware/libhardware/
hardware/libhardware_legacy/
hardware/xxxx/
有的还位与其他位置。AndroidHAL层的实现方式有几种方式:
1,hardware模块的方式
2,C/C++继承方式
3,直接调用驱动接口方式
4,直接接口方式
下面我从这几种方式作一下简单的分析
《一》首先分析一下hardware模块方式的实现,这种方式是一种不依赖编译时绑定的实现,它可以动态的加载硬件抽象层就是说可以通过ID来动态的打开(dlopen)一个硬件模块,然后找到符号(dlsym)进行调用。
Android native framework-(根据不同的ID)àlibhardware.so-(dlopen)->/system/hw/*.so->drivers
接下来分析一下HAL这个抽象的框架,具体的代码在源码的
hardware/libhardware/hardware.c
hardware/libhardware/include/hardware/hardware.h位置
来看看hardware.h这个头文件,我们可以发现在这个头文件中主要定义的三个结构体
struct hw_device_t
struct hw_module_t
struct hw_module_methods_t
hw_device_t:表示硬件设备,存储了各种硬件设备的公共属性和方法,如果需要移植或者添加新硬件,那么都需要使用该结构进行注册,其中的tag必须初始化。结构体hw_module_t在进行加载的时候用于判断属于哪个module。
typedef struct hw_device_t {
uint32_t tag; //tag需要被初始化为HARDWARE_DEV
uint32_t version; //hw_device_t的版本号
struct hw_module_t* module; //引用这个设备属于的硬件模块
uint32_t reserved[12]; //填充保留字节
int (*close)(struct hw_device_t* device); //关闭设备
} hw_device_t;
typedef struct hw_module_t {
uint32_t tag; //tag需要被初始化为HARDWARE_MODULE_TAG
uint16_t version_major; //主版本号
uint16_t version_minor; //次版本号
const char *id; //模块标识符
const char *name; //模块名称
const char *author; //模块作者
struct hw_module_methods_t* methods; //模块方法
void* dso; //模块的dso
uint32_t reserved[32-7]; //填充字节,为以后使用
} hw_module_t;
hw_module_methods_t:该结构体用于定义操作设备的各种方法operations,这里只定义一个open方法。如果要执行打开设备等操作可以在JNI层使用“module->methods->open(module,LED_HARDWARE_MODULE_ID,(struct hw_device_t** )device);”
typedef struct hw_module_methods_t {
int (*open)(const struct hw_module_t* module, const char* id,struct hw_device_t** device); //打开设备的方法
} hw_module_methods_t;
其中struct hw_device_t表示一个硬件设备
Struct hw_module_t表示硬件模块的格式
Sttruct hw_module_methods_t表示模块的方法
(三个结构体可以看到hw_device_t包含hw_module_t, hw_module_t保含hw_module_methods_t,这是面向对象的思想的体现,呵呵呵)
在加载某个模块的时候会调用hw_get_module这个方法,这个方法就可以获得相应的HAL,代码如下所示:
int hw_get_module(const char *id, const struct hw_module_t **module)
{
int status;
int i;
const struct hw_module_t *hmi = NULL;
char prop[PATH_MAX];
char path[PATH_MAX];
/*
* Here we rely on the fact that calling dlopen multiple times on
* the same .so will simply increment a refcount (and not load
* a new copy of the library).
* We also assume that dlopen() is thread-safe.
*/
/* Loop through the configuration variants looking for a module */
for (i=0 ; i<HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1 ; i++) {
if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT) {
//获取ro.hardware/ro.product.board/ro.board.platform/ro.arch等key的值。
if (property_get(variant_keys[i], prop, NULL) == 0) {
continue;
}
snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.%s.so",
HAL_LIBRARY_PATH, id, prop);
} else { //如果没有动态加载的动态链接库,需要加载默认的模块
snprintf(path, sizeof(path), "%s/%s.default.so",
HAL_LIBRARY_PATH, id);
}
if (access(path, R_OK)) {
continue;
}
/* we found a library matching this id/variant */
break;
}
status = -ENOENT;
if (i < HAL_VARIANT_KEYS_COUNT+1) {
/* load the module, if this fails, we're doomed, and we should not try
* to load a different variant. */
status = load(id, path, module);//调用load()函数打开动态链接库
}
return status;
}
在该方法中可以看出,android系统通过系统的属性查找硬件,根据ID和找到的路径加载相应的.so库文件在hw_get_module中有一个重要的方法
Load
static int load(const char *id,const char *path,const struct hw_module_t **pHmi)
{
int status;
void *handle;
struct hw_module_t *hmi;
/*
* load the symbols resolving undefined symbols before
* dlopen returns. Since RTLD_GLOBAL is not or'd in with
* RTLD_NOW the external symbols will not be global
*/
handle = dlopen(path, RTLD_NOW);//打开动态库
if (handle == NULL) {
char const *err_str = dlerror();
LOGE("load: module=%s\n%s", path, err_str?err_str:"unknown");
status = -EINVAL;
goto done;
}
/* Get the address of the struct hal_module_info. */
const char *sym = HAL_MODULE_INFO_SYM_AS_STR;
hmi = (struct hw_module_t *)dlsym(handle, sym););//查找“HMI”这个导出符号,并获取其地址
if (hmi == NULL) {
LOGE("load: couldn't find symbol %s", sym);
status = -EINVAL;
goto done;
}
/* Check that the id matches */
if (strcmp(id, hmi->id) != 0) {
LOGE("load: id=%s != hmi->id=%s", id, hmi->id);
status = -EINVAL;
goto done;
}
hmi->dso = handle;
/* success */
status = 0;
done:
if (status != 0) {
hmi = NULL;
if (handle != NULL) {
dlclose(handle);
handle = NULL;
}
} else {
LOGV("loaded HAL id=%s path=%s hmi=%p handle=%p",
id, path, *pHmi, handle);
}
*pHmi = hmi;
return status;
}
从上可以简单得出硬件的具体调用过程,大致是这样的
首先通过ID找到硬件模块
然后硬件模块得到methods打开设备(hw_device_t)
再后调用设备的各个方法
最后使用完毕后通过设备的close方法关闭
《二》C/C++继承方式
这种方式最典型的有CAMERA和AUDIO两个系统,这种方式是在android系统中定义了C++接口如camera中的CameraHardwareInterface.h,其中定义了操作camera的各个方法,这些方法有具体的实现者来实现,一般情况下硬件抽象层会被编译成动态或静态库,由本地框架调用或链接,具体在camera中分析
后两种方式在分析具体模块时再做具体分析
HAL层的原理就简单介绍到这里,接下来我会详细分析不同的具体的模块的实现
相关推荐
### 硬件抽象层的原理与实现 #### 一、硬件抽象层(HAL)概述 硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer,简称HAL)是一种软件设计模式,它提供了一个统一的接口来访问底层硬件资源,使得上层软件不必关心具体的...
### Android Video 输入输出系统...这两个系统都依赖于硬件抽象层(HAL),以提供高效且跨平台的解决方案。HAL的存在不仅提高了系统的可移植性,还降低了软件开发的复杂度,使开发者能够更轻松地构建高质量的视频应用。
在Android系统中,硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer,简称HAL)是操作系统与硬件设备之间的桥梁,它使得上层软件可以无需关心底层硬件的具体实现,从而实现跨平台的兼容性。HAL层对于camera的实现是Android...
Android HAL(Hardware Abstraction Layer,硬件抽象层)是Android操作系统中的关键组成部分,它作为一个桥梁,连接了底层硬件和上层软件服务。HAL 提供了一套标准化接口,使得Android系统能够与各种不同硬件平台...
在Android操作系统中,硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer,简称HAL)是系统架构中的一个重要组成部分,它位于上层应用程序框架和底层硬件驱动之间,起到承上启下的作用。HAL为Android的各种服务和应用提供了一...
在Android系统中,Sensor HAL(硬件抽象层)是连接上层应用和下层硬件的关键组件。HAL层的主要职责是提供一套标准接口,使得Android框架能够与各种不同硬件传感器进行通信,而无需关心底层硬件的具体实现。这篇独家...
**Android硬件抽象层(HAL)详解** Android HAL,全称为Hardware Abstraction Layer,是Android操作系统中的一个重要组件,它充当了操作系统内核与硬件驱动之间的桥梁。HAL的主要目的是为上层的Android系统服务和...
Android硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer,简称HAL)是Android操作系统中的一个重要组成部分,它起到了连接硬件设备和上层软件的桥梁作用。HAL的设计目标是使Android系统能够与各种不同的硬件平台兼容,同时...
HAL层位于Android系统的用户空间与内核空间之间,它封装了底层硬件的具体实现,为上层组件如系统服务、库和应用程序提供了一个抽象的硬件接口。这样,即使硬件平台更换,只要HAL层适配正确,上层代码几乎无需修改...
接下来是HAL层,即硬件抽象层。HAL是Android系统中一个关键的组件,它的主要任务是为上层框架提供统一的硬件访问接口,隐藏硬件的细节,实现硬件的标准化和模块化。HAL通常由C/C++编写,其接口被设计成供Java服务...
在Android系统中,硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer,简称HAL)是操作系统与硬件设备之间的桥梁,它使得上层的Android框架层可以不关心具体的硬件实现,以统一的方式来调用各种设备的功能。HAL通常由C/C++...
在Android 5.1版本中,GPS硬件抽象层(Hardware Abstraction Layer,简称HAL)扮演着至关重要的角色。本文将详细阐述Android 5.1 GPS HAL的设计理念、功能以及它如何与系统其他部分协同工作。 GPS HAL是Android系统...
在Android系统中,开发流程涉及四个主要层次:驱动层、HAL层(硬件抽象层)、服务层和应用层。本文将重点解析s5p4418芯片在Android 4.4.2版本上的应用程序开发,特别是针对APP应用的源码分析。 首先,驱动层是...
在Android系统中,Audio HAL(Hardware Abstraction Layer)是操作系统与硬件之间的重要接口,它负责处理音频输入和输出的低级操作。这篇关于"android_audio_HAL"的详细文档,主要涵盖了Android音频HAL的移植和Audio...
Android系统由五层构成:Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、系统运行库层、应用程序框架层以及应用程序层。Linux内核为Android提供了基础的硬件驱动支持和进程管理。HAL则将底层硬件接口封装成标准服务,供上层调用。...
Android HAL原理: 深入了解Android HAL的概念、作用和原理,理解HAL在Android系统中的位置和作用。 底层开发实战: 通过实战案例和示例代码,探索Android系统的底层开发技术,包括驱动程序、硬件抽象等。 阅读建议...
接下来,system_server进程启动并运行,它负责处理系统级的服务和管理,如窗口管理、权限控制、硬件抽象层(HAL)等。在system_server中,Activity Manager Service(AMS)启动,它是负责应用程序生命周期管理的核心...
首先,书中详细介绍了Android系统的整体架构,包括Linux内核层、硬件抽象层(HAL)、系统运行库层、应用程序框架层以及应用程序层。这一部分的知识点让读者对Android系统的五层架构有一个清晰的认识,理解每一层的...