按钮监听器总结
一、动作监听器
1、定义格式:public class 监听器名 implements ActionListener(){
public void actionPerformed(ActionEvent e){}
}
2、特点:1)是一个接口不能直接创建对象,必须被继承。
2)必须重写抽象方法actionPerformed
3)e指的是事件源,如按下按钮时按钮就是事件源。
例:public class ButtonListener implements ActionListener{
public void actionPerformed(ActionEvent e){}
}
二、鼠标监听器
1、定义格式:publicclass Mylistener implements MouseListener{
publicvoid mouseClicked(MouseEvent e) {}
publicvoid mousePressed(MouseEvent e) {}
publicvoid mouseReleased(MouseEvent e) {}
publicvoid mouseEntered(MouseEvent e) {}
publicvoid mouseExited(MouseEvent e) {}
}
2、特点:有五个抽象方法,分别对应单击,按下,释放,光标进入,离开时的操作,必须全部重写。
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