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异常的特点:
异常练习
异常的总结
/** *异常的特点: *1.异常在子父类覆盖中的体现 * 子类在覆盖父类时,如果父类的方法抛出异常,那么子类的覆盖方法,只能抛出父类的异常或者该异常的子类. *2.如果父类抛出多个异常,那么子类在覆盖方法时,只能抛出父类异常的子集. *3.如果父类或者接口的方法中没有抛出异常,那么子类在覆盖方法时,也不可以抛出异常 * 如果子类方法发送了异常,就必须要进行 try处理,绝对不能抛出异常. */ class AException extends Exception{ } class BException extends AException{ } class CException extends Exception{ } class DException extends CException{ } /** * Exception * |--AException * |--BException * |--CException * |--DException */ class Fu{ void show() throws AException{ System.out.println("Fu show"); } void method() throws AException,BException{ System.out.println("Fu Method"); } } class Zi extends Fu{ void show() throws BException{ //如果这里为CException 编译不通过 System.out.println("Zi show"); } } class Zzi extends Fu{ /* void method() throws AException,CException{ //如果这里为CException 编译不通过 } void method() throws BException,CException{ //如果这里为CException 编译不通过 } void method() throws AException,DException{ //如果这里为CException 编译不通过 } void method() throws BException,DException{ } void method() throws BException{ } void method() throws DException{ } void method() throws AException{ } void method() throws CException{ }*/ void method(){ //可以看出 子类在重写父类的方法的时候 可以不抛出异常 也可以不处理父类中的异常 System.out.println("Zzi Method"); } } public class ExceptionDemo1 { public static void main(String[] args) { Fu f=new Zi(); try { f.show(); } catch (AException e) { //可以看出 如果这里是 AException 那么处理 BException 没有问题,而CException不能在这个catch处理 e.printStackTrace(); } Fu ff=new Zzi(); //不管 子类重写是否抛出异常 使用多态调用的时候 还是要进行异常处理 try { ff.method(); } catch (BException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } catch (AException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } Zzi zz=new Zzi(); zz.method(); /**打印 * Zi show * Zzi Method * Zzi Method */ } }
异常练习
/** * 异常练习 * 1.有一个圆形和长方形 * 都可以获取面积,对与面积如果出现非法数值,视为是获取面积出现的问题 * 问题通过异常来表示 * 现对这个程序进行基础设计 */ interface Shape{ void getArea(); } //添加异常子类 class NoValueException extends Exception{ NoValueException(String msg){ super(msg); } } class NoValue1Exception extends RuntimeException{ NoValue1Exception(String msg){ super(msg); } } class Rectangle implements Shape{ private int len,wid; Rectangle(int len,int wid) throws NoValueException{ //学了异常后 就不这么干了 if(len<=0 || wid<0){ //问题代码和 正常代码 结合紧密 System.out.println("错了"); }else{ this.len=len; this.wid=wid; } //使用异常来处理 (使用 分层的思想来理解更好) if(len<=0 || wid<0) throw new NoValueException("出现非法值"); //满足条件后就跳转了 不用加 else了 this.len=len; this.wid=wid; } public void getArea(){ System.out.println(len*wid); } } class Circle implements Shape{ private int radius; Circle(int radius){ if(radius<=0) // 使用运行时异常来处理 throw new NoValue1Exception("出现非法值"); this.radius=radius; } public void getArea(){ System.out.println(Math.PI*Math.pow(radius, 2)); } } public class ExceptionDemo2 { public static void main(String[] args) { try { Rectangle r=new Rectangle(-3,4); //其实 -3 传递进去 这个 长方形 是没有意义的 ,那后面的 什么 求面积 都是没有意义的 ,所以 这个异常 我们不需要处理 ,应改为 RuntimeException 让程序终止 r.getArea(); } catch (NoValueException e) { System.out.println(e.toString()); } System.out.println("Rec over"); //这样设计才合理 Circle c=new Circle(-3); //这样这句 出现 RuntimeException 异常后 程序就会终止 后面的 "计算面积" 和 "Circle over" 都不会执行 c.getArea(); System.out.println("Circle over"); } }
异常的总结
/** *异常的总结 *是什么? 是对问题的米哦啊数,将问题进行对象的封装' *----------------------------------- *异常体系: *Throwable * |--Error * |--Exception * |--RuntimeException * *异常体系的特点: 异常体系中的所有类以及建立的对象都具备可抛性 * 也就是说可以被throw 和throws关键字所操作. * 只有异常体系具备这个特点. *----------------------------------- *throw 和 throws的用法: * *throw定义在函数内,用于抛出异常对象 *throws 定义在函数上,用于抛出异常类,可以抛出多个用都好分开. * *当函数内容有throw抛出异常对象,并未进行try处理,必须要在函数上声明,否则编译失败. *注意:RuntimeException除外.也就是,函数内部如果抛出的RuntimeException异常,函数上可以不用声明 * *----------------------------------- *如果函数声明了异常,调用者需要进行处理,处理方法可以throws 和try * *异常有两种: * 编译时被检测异常 : * 该异常在编译时,如果没有处理(没有 throws 和 try),编译失败. * 该异常被标识,代表这可以被处理 * 运行时异常(编译是不检测): * 在编译时,不需要处理,编译器不检查 * 该异常的发生,建议不出力,让程序停止,需要对代码进行修正. *----------------------------------- *异常处理的语句 *try { * 需要检测的代码 *}catch(){ * 处理异常的代码 *}finally{ * 一定会执行的代码 *} * *有三种结合形式 * 1: try{ }catch(){} * 2: try{}finally{} * 3: try{}catch(){}finally{} * *注意: * 1.finally中定义的通常是,关闭资源代码,因为资源必须要释放. * 2.finally只有一种情况不会被执行,但执行到 System.exit(0);finally不会被执行. *----------------------------------- *自定义异常: * 定义类继承 Exception和RuntimeException * 1.为了让该自定义类具备可抛性 * 2.让该类具备操作异常的共性方法. * 当要定义自定义异常的信息时,可以使用父类已经定好的功能. * 异常信息可以传递给父类构造函数 * class MyException extends Exception{ * MyException(String message){ * super(message); * } * } * 自定义异常: 按照java的面向对象的思想,将程序中出现的特有问题进行封装. * *异常的好处 * 1.将问题进行封装 * 2.将正常流程代码和问题处理代码相分离,方便阅读. *----------------------------------- *异常处理的原则: * 1.处理方式有两种: try 或者 throws * 2.调用到抛出异常的功能时,抛出几个,就处理几个. * 一个 try 对应 多个 catch * 3.多个catch.父类的catch放在最下面. * 4.catch内需要定义针对性的处理方式.不要简单额定义 printStackTracke,或输出语句 ,不要不写. * 当捕获到的异常,本功能处理不了时,可以继续在catch中抛出. * try{ * throw new AException(); * }catch(AException e){ * throw e; * } * 如果该异常处理不了.但并不属于该功能出现的异常,可以将异常转换后,再抛出和该功能相关的异常.(比如前面例子:Teacher 讲课 冒烟问题) * 或者异常可以处理,但需要异常产生的和本功能相关的问题提供出去,让调用者知道,并处理.也可以将捕获异常后,转换新的异常. * try{ * throw new AException(); * }catch(AException e){ * //对 AException进处理 转转 和 数据库操作失败 等类是问题 * throw new BException(); * } *----------------------------------- *异常的注意事项 * 在父子类覆盖时: * 1.子类抛出的异常必须是父类的异常或者父类异常的子类或者 子集 * 2.如果父类或者接口没有异常抛出,子类覆盖出现异常,只能用 try不能抛出去 * *参阅 例子 * 1.老师用电脑上课 * 2.图像面积 */
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