String对象是不可变的.通过final修饰,因此不能被继承.
可能有人会觉得,现实中编程中经常改变String的,比如说:
String s = "123';
s = "321";
其实这只是改变了s所指向的地址空间.String对象会放在常量池中.当执行String s="123"的时候,先在栈中创建一个对String类的对象引用变量s,然后查找常量池中是否存放了"123",如果没有,则将"123"存放到常量池,并今s指向"123"的地址,如果有,则直接让s指向"123"的地址,当执行s="321"时,同上一样,这时的s指向了"321"这个地址,而"123"的内容是没有改变的.只是指向"123"的引用的地址改变了.同时如果没有其它引用指向"123"的话,将等待垃圾回收器回收.
常量池:在堆中分配出来的一块存储区域,用于存储显式 的String,Float或者Integer.这是一个特殊的共享区域,可以在内存中共享的不经常改变的东西,都可以放在这里。
还有一个例子:
String s1 = "123";
String s2 = "123";
System.out.println(s2==s2)//true
StringBuffer,常常有这样一个问题是StringBuffer sb = new StringBuffer("123");创建了几个对象.答案是2个.
一个使用new时创建sb对象,它存放在堆中,一个"123",它存放在常量池中.
StringBuffer与StringBuilder都可以操作String对象.StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder不是线程安全的.
一般情况下,操作效率StringBuilder>StringBuffer>String
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