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san_yun
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socket InputStream available()lock的问题

 
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socket InputStream读取数据的问题记录一文中介绍通过input.available()检测是否有可读的字节,上线之后发现服务器load过高,通过jstack发现大量线程都lock在在SocketInputStream.available()上,见截图:



 

之前以为input.available()会很耗时,通过打点发现原来是调用input.available()过于频繁导致:



 

解决这个问题有一个方案,不要调用input.available(),通过bufferInputStream不停的尝试read(),通过研究netty的代码发现有更好的方案,先检测input.available(),如果数据没有准备好,则挂起不占用cpu,这种方案是通过PushbackInputStream实现的:

 

public String readLine(int length) throws IOException {
		String buf = "";
		PushbackInputStream input = new PushbackInputStream(socket.getInputStream(), 1);
		int index = 0;
		while (true) {
			index = buf.indexOf("\r\n");
			if (index >= 0) {
				break;
			}
			int bytesToRead = Math.min(input.available(), length);
			if(bytesToRead>0){
			    byte[] data = new byte[bytesToRead];
	            input.read(data);
	            String line = new String(data, Protocol.ENCODE);
	            buf += line;    
			}else{
			    int b = input.read(); //此操作会阻塞,直到有数据被读到
                if (b < 0) {
                    break;
                }
                input.unread(b);
                continue;
			}
		}
		return buf.substring(0, index);
	}

 

 修复之后的情况:



 

后续发现还有问题:



 

 

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