我们到底能走多远系列(16)
扯淡:
我觉得不断的重复学习基础才是成长的关键。可能有一天我们拥有几十个框架的经验,可是却一个组件也无法设计一下,应该算不是很好吧。
主题:
知识点:
1.byte 类型
Java byte 类型的取值范围是-128~127
byte是1个字节,也就是8位
最高位是符号位,其它七位来表示它的值
最大的应该是0111 1111,因为第一位是符号位,0表示正数。0111 1111即127
负数部分是由补码体现的,补码的是绝对值,取反,加上符号位,加1。
-1表示:1000 0001 它的补码是:1111 1111。
1000 0000 也就是数字-128。
2,java的IO中衍生出这么多类,主要是因为使用了装饰模式,这种模式是在调用对象的构造函数把被装饰对象传入,利用这样的方式实现的。
具体可以参照:简单的装饰模式解释
3,IO结构可以参照:容易理解的IO图
IO是java基础。
来自《learning java》的图:
java源码中涉及都IO的有很多类,可能是学习的障碍,有时候我会烦恼到底用哪个stream才是正确的呢?这也是本文需要解决的问题:如何去学习IO类呢?
我们来看下IO的基本类图:
我需要牢牢抓住的就是4个主类:InputStream,OutputStream,Reader,Writer,这里我只学习下InputStream,这样OutputStream也可以解决了。
所有在InputStream下面的类都是为了配合一种流,也就可以理解为什么要衍生出这么多类了,毕竟数据流的类型太多了。
来看下InputStream的三个read方法源码:
有一点好记,所有的read方法返回-1就算读完啦。
InputStream 中的read()方法:一个抽象方法,让子类实现去了。
public abstract int read() throws IOException;
read(byte b[])方法:
public int read(byte b[]) throws IOException { // 调用了read(byte b[], int off, int len) return read(b, 0, b.length); }
read(byte b[], int off, int len)方法:
看下它的API:
将输入流中最多 len 个数据字节读入字节数组。尝试读取多达 len 字节,但可能读取较少数量。以整数形式返回实际读取的字节数。
在输入数据可用、检测到流的末尾或者抛出异常前,此方法一直阻塞。
如果 b 为 null,则抛出 NullPointerException。
如果 off 为负,或 len 为负,或 off+len 大于数组 b 的长度,则抛出 IndexOutOfBoundsException。
如果 len 为 0,则没有字节可读且返回 0;否则,要尝试读取至少一个字节。如果因为流位于文件末尾而没有可用的字节,则返回值 -1;否则,至少可以读取一个字节并将其存储在 b 中。
将读取的第一个字节存储在元素 b[off] 中,下一个存储在 b[off+1] 中,依次类推。读取的字节数最多等于 len。让 k 为实际读取的字节数;这些字节将存储在元素 b[off] 至 b[off+k-1] 之间,其余元素 b[off+k] 至 b[off+len-1] 不受影响。
在任何情况下,元素 b[0] 至 b[off] 和元素 b[off+len] 至 b[b.length-1] 都不会受到影响。
如果不是因为流位于文件末尾而无法读取第一个字节,则抛出 IOException。特别是,如果输入流已关闭,则抛出 IOException。
public int read(byte b[], int off, int len) throws IOException { // 对参数进行check,写方法前要确定输入和输出,对于输入的限制是必要的 if (b == null) { throw new NullPointerException(); } else if ((off < 0) || (off > b.length) || (len < 0) || ((off + len) > b.length) || ((off + len) < 0)) { throw new IndexOutOfBoundsException(); } else if (len == 0) { return 0; } // 内部实现还是使用read()方法一个一个去读的 int c = read(); if (c == -1) { // 1 return -1; } // 第一个放置的位置 b[off] = (byte)c; int i = 1; try { for (; i < len ; i++) { c = read(); if (c == -1) {// 2 break; } if (b != null) { // 第二个以后的就在off后面进位 b[off + i] = (byte)c; } } } catch (IOException ee) { } // 返回的是i,举个例子:比如我每次去1024个byte,那么到最后的时候剩下200个byte, // 取到201个的时候,上面的1处判断出来,break;后就返回了i // 需要再一次调用的时候,在1出判断返回-1,才通知没有数据了 // 所以呢,如果数据可以分为5段byte数组取,就要进这个方法6次啦。 return i; }
FileInputStream类用来对付文件流的,可以这么想把它可以把一个文件变成InputStream。
来看下它的read()方法:
public native int read() throws IOException;
好吧,都到native了,(native方法是指本地方法,当在方法中调用一些不是由java语言写的代码或者在方法中用java语言,直接操纵计算机硬件时要声明为native方法,java中,通过JNI(Java Native Interface,java本地接口)来实现本地化)
据说是交给c库实现了...
关于它的使用比较常见吧:
以前写的拷贝的方法:
private void copyFile(String fromPath, String toPath) throws IOException { // input File fromFile = new File(fromPath); InputStream is = new FileInputStream(fromFile); BufferedInputStream bis = new BufferedInputStream(is); // output File toFile = new File(toPath); OutputStream os = new FileOutputStream(toFile); BufferedOutputStream bos = new BufferedOutputStream(os); // transfer station byte b[] = new byte[(int) fromFile.length()]; while (bis.read(b, 0, b.length) != -1) { bos.write(b, 0, b.length); } bis.close(); bos.close(); }
DataInputStream类是来对付读取基本 Java 数据类型的。
它有:
readBoolean() readByte() readChar() readDouble() readFloat()
FilterInputStream下面两个重要的派生类:
ByteArrayInputStream是为了把内存中的数据读到字节数组中。
网上共享的代码:是DataInputStream结合ByteArrayInputStream的使用
import java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.io.DataInputStream; import java.io.DataOutputStream; import java.io.IOException; public class ByteArrayTest { public static void main(String[] args) throws IOException { ByteArrayOutputStream bout = new ByteArrayOutputStream(); DataOutputStream dout = new DataOutputStream(bout); String name = "dc"; int age = 94; dout.writeUTF(name); dout.writeInt(age); byte[] buff = bout.toByteArray();// byte数组作为中间值了 ByteArrayInputStream bin = new ByteArrayInputStream(buff); DataInputStream dis = new DataInputStream(bin); String newName = dis.readUTF(); int newAge = dis.readInt(); System.out.println(newName + ":" + newAge); } }
类似上面一层层包着的感觉提供张图更直观:
我们甚至可以一层层的装饰下去。
BufferedInputStream 可以说是装饰了内存缓存的功能。详细可以点我
总结:
1,通过查看他们的源码,我渐渐明白其实也不是那么复杂,各自的类都有自己的使命,我们只要可以理解他们各自的作用,使用起来就不那么迷茫了。
2,对装饰模式的理解,可以设计出灵活的东西
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偶然选了首《掌声响起来》听,“孤独站在这舞台...”,
打开记忆大门钥匙也许是一首歌,也许是一句话,也许是一个人。
歌声伴随我们成长,也许那些甜蜜的情歌早被遗忘,而那些曾经塑造过我们的歌曲将伴随你我更久。
时光弹指,请珍惜,请把握,请坚持。
让我们继续前行
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努力不一定成功,但不努力肯定不会成功。
共勉。
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