`
sangei
  • 浏览: 334176 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 西安
社区版块
存档分类
最新评论

(转)TCP/IP、Http、Socket的区别

阅读更多

    经常在笔试、面试或者工作的时候听到这些协议,虽然以前没怎么涉及过,但至少知道这些是和网络编程密不可分的知识,作为一个客户端开发程序员,如果可以懂得网络编程的话,他的作用和能力肯定会提升一个档次。原因很简单,这是个信息化时代,由于网络的存在使得人与人、人与网络的联系变得及其地紧密,游戏联网了才好玩,音视频在线了才更方便看。而且,对于一个程序员来说,懂得网络编程将使得自己的能力和价值得到更大的提升,从很多高级软件开发职位的招聘信息就可以看得出来:熟悉http,socket等网络连接编程,了解TCP/IP协议...那还等什么啊,TMD赶紧学啊,觉得对就要赶紧开个头,先把Tcp/Ip、Http、Socket都是些什么东西以及它们之间的区别搞清楚再说!

  大学学习网络基础的时候老师讲过,网络由下往上分为物理层、数据链路层、网络层、传输层、会话层、表示层和应用层。通过初步的了解,我知道IP协议对应于网络层,TCP协议对应于传输层,而HTTP协议对应于应用层,三者从本质上来说没有可比性,socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。关于TCP/IP和HTTP协议的关系,网络有一段比较容易理解的介绍:

  “我们在传输数据时,可以只使用(传输层)TCP/IP协议,但是那样的话,如果没有应用层,便无法识别数据内容,如果想要使传输的数据有意义,则必须使用到应用层协议,应用层协议有很多,比如HTTP、FTP、TELNET等,也可以自己定义应用层协议。WEB使用HTTP协议作应用层协议,以封装HTTP文本信息,然后使用TCP/IP做传输层协议将它发到网络上。”

  而我们平时说的最多的socket是什么呢,实际上socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议。实际上,Socket跟TCP/IP协议没有必然的联系。Socket编程接口在设计的时候,就希望也能适应其他的网络协议。所以说,Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口,比如create、listen、connect、accept、send、read和write等等。网络有一段关于socket和TCP/IP协议关系的说法比较容易理解:

  “TCP/IP只是一个协议栈,就像操作系统的运行机制一样,必须要具体实现,同时还要提供对外的操作接口。这个就像操作系统会提供标准的编程接口,比如win32编程接口一样,TCP/IP也要提供可供程序员做网络开发所用的接口,这就是Socket编程接口。”

  关于TCP/IP协议的相关只是,用博大精深来讲我想也不为过,单单查一下网上关于此类只是的资料和书籍文献的数量就知道,这个我打算会买一些经典的书籍(比如《TCP/IP详解:卷一、卷二、卷三》)进行学习,今天就先总结一些基于基于TCP/IP协议的应用和编程接口的知识,也就是刚才说了很多的HTTP和Socket。

  CSDN上有个比较形象的描述:HTTP是轿车,提供了封装或者显示数据的具体形式;Socket是发动机,提供了网络通信的能力。

  实际上,传输层的TCP是基于网络层的IP协议的,而应用层的HTTP协议又是基于传输层的TCP协议的,而Socket本身不算是协议,就像上面所说,它只是提供了一个针对TCP或者UDP编程的接口。

 

下面是一些经常在笔试或者面试中碰到的重要的概念,特在此做摘抄和总结。

一。什么是TCP连接的三次握手

第一次握手:客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
  握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求,断开过程需要经过“四次握手”(过程就不细写了,就是服务器和客户端交互,最终确定断开)

 

二。利用Socket建立网络连接的步骤

建立Socket连接至少需要一对套接字,其中一个运行于客户端,称为ClientSocket ,另一个运行于服务器端,称为ServerSocket 。

套接字之间的连接过程分为三个步骤:服务器监听,客户端请求,连接确认。

1。服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态,等待客户端的连接请求。

2。客户端请求:指客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。为此,客户端的套接字必须首先描述它要连接的服务器的套接字,指出服务器端套接字的地址和端口号,然后就向服务器端套接字提出连接请求。

3。连接确认:当服务器端套接字监听到或者说接收到客户端套接字的连接请求时,就响应客户端套接字的请求,建立一个新的线程,把服务器端套接字的描述发给客户端,一旦客户端确认了此描述,双方就正式建立连接。而服务器端套接字继续处于监听状态,继续接收其他客户端套接字的连接请求。

 

三。HTTP链接的特点

HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。

HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。

 

四。TCP和UDP的区别(考得最多。。快被考烂了我觉得- -//)

1。TCP是面向链接的,虽然说网络的不安全不稳定特性决定了多少次握手都不能保证连接的可靠性,但TCP的三次握手在最低限度上(实际上也很大程度上保证了)保证了连接的可靠性;而UDP不是面向连接的,UDP传送数据前并不与对方建立连接,对接收到的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接收,当然也不用重发,所以说UDP是无连接的、不可靠的一种数据传输协议。

2。也正由于1所说的特点,使得UDP的开销更小数据传输速率更高,因为不必进行收发数据的确认,所以UDP的实时性更好。

 

知道了TCP和UDP的区别,就不难理解为何采用TCP传输协议的MSN比采用UDP的QQ传输文件慢了,但并不能说QQ的通信是不安全的,因为程序员可以手动对UDP的数据收发进行验证,比如发送方对每个数据包进行编号然后由接收方进行验证啊什么的,即使是这样,UDP因为在底层协议的封装上没有采用类似TCP的“三次握手”而实现了TCP所无法达到的传输效率。

分享到:
评论

相关推荐

    基于TCP/IP的socket编程

    "基于TCP/IP的socket编程"是一个深入探讨如何使用socket接口进行网络通信的主题。Socket编程允许应用程序通过网络发送和接收数据,它是互联网上不同计算机之间交互的核心机制。 在给定的描述中,我们看到一个创新的...

    Java+TCP/IP+Socket编程++原书第2版.pdf

    TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)协议栈是互联网通信的基础,而Socket是Java中实现TCP/IP通信的关键组件。本篇将深入探讨Java如何利用TCP/IP协议通过Socket进行网络编程。 TCP/IP协议族...

    Can't create TCP/IP socket(24).原因及解决办法

    标题中的“Can't create TCP/IP socket(24)”是一个典型的错误信息,表示在尝试创建TCP/IP套接字时遇到了问题,错误代码为24。在Linux或Unix系统中,错误代码24通常与"Too many open files"相关,意味着当前进程已经...

    基于TCP/IP的Socket多线程通信(服务器和客户端)

    在计算机网络编程中,TCP/IP协议族是连接网络应用的核心,而Socket是其接口,它提供了应用程序与网络通信的能力。本主题将深入探讨基于TCP/IP的Socket如何实现多线程通信,包括服务器端和客户端的设计与实现。 1. *...

    VB tcp/ip通讯socket源代码

    总之,"VB tcp/ip通讯socket源代码"为VB开发者提供了一个实践TCP/IP通信的起点,通过对这两个压缩包内容的学习和研究,开发者能够掌握TCP/IP通信的基本技能,并能应用于实际的局域网通讯项目中。

    基于TCP/IP协议的Socket编程

    基于TCP/IP协议的Socket编程 TCP/IP协议是网络通信协议的基础,它规定了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据传输格式以及传送方式。TCP/IP协议的基本传输单位是数据包(datagram),TCP...

    C# tcp/ip Socket Programmer

    1. **TCP/IP基础**:首先,你需要理解TCP/IP协议族的基本概念,包括OSI模型、TCP/IP四层模型(应用层、传输层、网络层、数据链路层)以及各层的主要协议,如HTTP、TCP、UDP、IP等。 2. **C# Socket API**:C#提供了...

    Delphi 编写TCP/IP网络Socket通信程序

    计算机网络是由一系列网络通信协议组成的,其中的核心协议是传输层的TCP/IP和UDP协议。TCP是面向连接的,通信双方保持一条通路,好比目前的电话线,使用telnet登陆BBS,用的就是TCP协议;UDP是无连接的,通信双方都...

    tcp/ip聊天室.rar

    综上所述,"tcp/ip聊天室.rar" 包含了一个使用TCP/IP进行通信,通过socket编程实现连接,利用多线程处理并发连接,以及借助Linux(Ubuntu)和MySQL数据库进行数据存储的完整聊天室系统。这个项目展示了网络编程和...

    C# TCP/IP通信小例子

    在C#中,我们通常使用System.Net命名空间下的Socket类来处理TCP/IP通信。 首先,让我们来看看服务端的实现。服务端需要监听特定的端口,等待客户端的连接请求。在C#中,可以创建一个Socket实例,并调用Bind方法绑定...

    TCP/IPsocket的简单编程

    TCP/IP套接字编程是网络通信的核心技术,广泛应用于各种操作系统,包括Windows和Linux。本文将深入探讨在...通过实践和研究"socket1"这样的例子,你将能够深入理解TCP/IP通信的内在机制,并逐步提升你的编程能力。

    Socket服务端客户端以tcp/ip协议发送接收报文

    在IT领域,网络通信是不可或缺的一部分,而Java Socket编程则是实现网络通信的一种常见方式,尤其在TCP/IP协议栈上。本教程将详细讲解如何利用Java Socket实现基于TCP/IP的服务端和客户端之间的报文发送与接收。 ...

    基于TCP/IP协议socket的文件传输,可以自己设置IP地址和端口,写入XML并读取其XML里的地址

    本话题主要探讨了如何利用Socket编程实现在TCP/IP协议基础上的文件传输,并结合MFC(Microsoft Foundation Classes)库以及XML(eXtensible Markup Language)进行数据的存储与读取。下面将详细介绍这些知识点。 ...

    TCP/IP和SOCKET基本原理

    TCP/IP和SOCKET基本原理是网络通信中的重要概念,它们是构建互联网应用的基础。TCP/IP协议族是一个分层的通信模型,主要包含四个层次:网络接口层、网络层、传输层和应用层。TCP/IP的核心协议包括IP、TCP、UDP等,...

    TCP/IP Socket in C/Java

    两本TCP/IP socket编程书,分别是C语言和Java语言版的。都是文字版的pdf文档。 1. TCP/IP Sockets in Java (2th Edtion) 2. TCP/IP Sockets in C *Series Editor: Michael J. Donahoo

    java TCP/IP socket 编程(原书第2版)pdf+源码

    Java TCP/IP Socket编程是Java网络通信的核心技术,广泛应用于服务器端和客户端之间的数据传输。这本书的第二版深入探讨了如何使用Java实现TCP/IP协议栈的socket接口,为开发者提供了全面的理论知识和实践指导。 ...

    基于tcp/ip的socket回射程序

    基于tcp/ip的socket回射程序 基于tcp/ip的socket回射程序 基于tcp/ip的socket回射程序

    TCP/IP SOCKET 网络编程

    TCP/IP SOCKET 网络编程 多模式I/O网络开发

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics