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Android ApiDemos示例解析(44):App->Service->Service Start Arguments Controller

 
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本例是ApiDemos关于Service的最后一个例子,这个例子的主要目的是介绍如何向Service传递参数。前面的例子忽略了一个重要的问题: Service 的onStartCommand 或是 onStart(2.1版本之前)是使用调用它的Android组件(通常是Activity)同一个Thread来执行的,对应Activity来说,这个Thread通常是UI Thread,前面的Service例子都是提供非常简单的服务,对于UI 性能不会有很大影响,但如果在Service中使用了较费时的操作,如果网络访问,数据库查询,如果还是使用UI Thread来运行的话,就可能大大降低UI的响应性能,甚至出现ANR(Application Not Response)对话框,所以通常都是在Service新建一个线程来处理来自Client的请求。

Android.os 的Handler, HandlerThread, Loop, Message 常用于Service中,其中Handler介绍可以参见Android 系统Handler用法简介

Android 中每个Thread都可以有一Message Queue,但除UI Thread外,Thread缺省情况下不带Message Queue, 要为一个Thread 创建一个Message Queue,可以参见下面代码:

class LooperThread extends Thread {
 public Handler mHandler;
 public void run() {
 Looper.prepare();
 mHandler = new Handler() {
 public void handleMessage(Message msg) {
 // process incoming messages here
 }
 };
 Looper.loop();
 }
 }

Looper.prepare()用来创建一个Message Queue, Looper.loop() 处理消息直到Loop停止。 在Thread在创建的Handler将会和Thread的Message Queue关联。Handler的handleMessage用来处理消息,其类型为Message类。

HandlerThread派生于Thread,用于方便创建一个带Looper的Thread。本例就是使用了HandlerThread.

private volatile Looper mServiceLooper;
private volatile ServiceHandler mServiceHandler;
 
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
 super(looper);
}
 
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
 ...
 }
 
 ...
 HandlerThread thread = new HandlerThread("ServiceStartArguments",
 Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
thread.start();
 
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);

ServiceStartArguments Service 使用一个新创建的Thread来处理来自Client的消息,这个Thread不是UI Thread,使用HandlerThread 创建一个带Looper的线程,而具体的消息处理是由ServiceHandler的handleMessage来处理。

Message类定义了消息,可以含有对消息的描述description,类型what,缺省带arg1,arg2, obj三个参数可以直接使用。 并提供了obtain()静态函数来构造一个新的Message对象。

ServiceStartArguments.Controller 为ServiceStartArguments Service的Client。它定义了四个按钮,通过Intent的Extra向Service传递参数:

startService(new Intent(Controller.this,
 ServiceStartArguments.class)
 .putExtra("name", "One"));
 
startService(new Intent(Controller.this,
 ServiceStartArguments.class)
 .putExtra("name", "Two"));
 
startService(new Intent(Controller.this,
 ServiceStartArguments.class)
 .putExtra("name", "Three")
 .putExtra("redeliver", true));
 
startService(new Intent(Controller.this,
 ServiceStartArguments.class)
 .putExtra("name", "Failure")
 .putExtra("fail", true));

相当于向Service传递了name (string), redeliver(boolean) ,fail(boolean)几个参数。

StartService会触发Service的onStartCommand方法:

@Override
public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
 Log.i("ServiceStartArguments",
 "Starting #" + startId + ": " + intent.getExtras());
 Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
 msg.arg1 = startId;
 msg.arg2 = flags;
 msg.obj = intent.getExtras();
 mServiceHandler.sendMessage(msg);
 Log.i("ServiceStartArguments", "Sending: " + msg);
 
 // For the start fail button, we will simulate the process dying
 // for some reason in onStartCommand().
 if (intent.getBooleanExtra("fail", false)) {
 // Don't do this if we are in a retry... the system will
 // eventually give up if we keep crashing.
 if ((flags&START_FLAG_RETRY) == 0) {
 // Since the process hasn't finished handling the command,
 // it will be restarted with the command again, regardless of
 // whether we return START_REDELIVER_INTENT.
 Process.killProcess(Process.myPid());
 }
 }
 
 // Normally we would consistently return one kind of result...
 // however, here we will select between these two, so you can see
 // how they impact the behavior.  Try killing the process while it
 // is in the middle of executing the different commands.
 return intent.getBooleanExtra("redeliver", false)
 ? START_REDELIVER_INTENT : START_NOT_STICKY;
}

ServiceStartArguments 在 onStartCommand中根据intent, flags, startId构造一个Message (obtainMessage),然后给Handle发送这个消息sendMessage。

ServiceHandler的handleMessage 则用来具体处理每个消息,

msg.arg1 = startId; startId可以用来停止指定的服务stopSelf(msg.arg1);
msg.arg2 = flags; 为 START_FLAG_REDELIVERY或是START_FLAG_RETRY。
msg.obj = intent.getExtras(); 中定义了name。

handleMessage会根据这些参数执行不同的操作,具体就不一一说明了。





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