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javascript核心 -- function

 
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1. 调用
1.1 函数调用
function f(){
     // TODO xxxx   
}

f();// 函数调用


1.2方法调用
var obj = {
    m:function(){
       // TODO xxxx   
    }
}


obj.m();


区别:
函数调用在ECMAScript3和非严格下的ECMAScript5调用的上下文是(this)全局对象,但是在严格模式下调用的上下文是undefined

方法调用上下文 this指向本身

eg

var obj = {
    m:function(){
        var self = this;
        console.log(this === obj); // true
    
        f();
        
        function f(){
            console.log(this === obj);  //false;
            console.log(this);       // this 为undefined 或者为全局上下文对象
            console.log(self === obj); // true
            
        }
        
        return this;
    }
}

obj.m();


2. 传递参数
2.1 少传递   --> 变成undefined
function f(a,b,c){

    console.log(a); // a = 1
    console.log(b); // b = 2
    console.log(c); // c = undefined

}

f(1,2);


2.2 多传递  --> 通过 arguments来获取
function f(a){
    console.log(a);  // 1
    console.log(arguments.length); //2
    console.log(arguments[0]);  //1 == a
    console.log(arguments[1]);  //2 == 第二个参数
    console.log(arguments[2]);  //undefined
}

f(1,2);

 

注: arguments 并不是数组,只是碰巧用数字做索引,以及一个length属性


2.3. arguments的两个属性callee 与 caller

在非严格模式下,callee 指:当前正在执行的函数
caller 指:调用当前正在执行的函数的函数
var f = function(x){
    if(x <=1){
        return 1;
    }
    return x*arguments.callee(x-1);
}
f(5);  // 进行递归调用 120


3. 做值的函数
function square(x){
    return x*x;
}
var s = square;
square(4);//16
s(5); //25

/** 
* a[0]: 是一个function
* a[1]: 20
*/
var a = [function square(x){return x*x;},20];
a[0](a[1]); //400

//操作数,function作为参数传递
function add(x,y){
    return x+y;
}
function operate(operator,operand1,operand2){
    return operator(operand1,operand2);
}

operate(add,1,2);
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