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匿名内部类

 
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JAVA匿名内部类

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 这个例子是一个多线程的小程序,这里面就应用到了匿名内部类,实现了Runnable接口。 
匿名内部类的一般好处是:是代码更加简洁,紧凑,但带来的是易读性下降。他一般用在GUI编程中 
实现事件处理
等等。希望大家一起讨论 

public class RunnableTest{ 
public static void main(String[] args){ 
MyThread1 mt1 = new MyThread1(); 
MyThread2 mt2 = new MyThread2(); 
MyThread3 mt3 = new MyThread3(); 
mt2.th.start(); 
mt1.th.start(); 
mt3.th.start(); 



class MyThread1 implements Runnable{ 
Thread th = new Thread(this); 
public void run(){ 
for (int i = 0; i < 10; i++){ 
System.out.println("BMW" + i); 




class MyThread2{ 
Thread th = new Thread(){ 
public void run(){ 
for (int i = 0; i < 10; i++){ 
System.out.println(i); 


}; 

class MyThread3{ 
Runnable ra = new Runnable(){ 
public void run(){ 
for (char ch = 65; ch < 70; ch++){ 
System.out.println(ch); 


}; 
Thread th = new Thread(ra); 


匿名内部类可以访问外部类的私有成员,其他的方式实现接口和继承类做不到 
实现方式: 
SuperType aa = new SuperType(construction parameters){methods and data} 
或 
InterfaceType aa = new InterfaceType(){methods and data} 
具体实现时需要把SuperType 和InterfaceType 换成具体的超类和接口。 
匿名内部类可以访问外部类的私有成员,其他的方式实现接口和继承类做不到 

内部类应该都可以的。 
我觉得匿名的应该是隐藏实现,而且用完就out的那种

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关于JAVA匿名内部类的一点讨论.
基本理论:
-----------------------------------------------------
关于JAVA内部类:一个内部类的定义是定义在另一个类内部的类。
  存在它的原因是:
  1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。即内部类实例对包含它的哪个类的实例来说,是特权的。
  2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来,换句话说,内部类不管方法的可见性如何,那怕是public,除了包容类,其他类都无法使用它。
  3.匿名内部类可以很方便的定义回调。
  4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

其实它真正的目的仅仅为了定义回调--进一步就是事件驱动。
接口和回调:编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。
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------------------------------------------------
那么,如何使用内部类,匿名类实现事件处理呢?
JAVA---事件适配器

 1.事件适配器--EventAdapter
  下例中采用了鼠标适配器:
  

import java.awt.*;
  import java.awt.event.*;
  public class MouseClickHandler extends MouseAdaper{
    public void mouseClicked(MouseEvent e) //只实现需要的方法
       { ……}
  }
 
  java.awt.event包中定义的事件适配器类包括以下几个:
  1.ComponentAdapter( 组件适配器)
  2.ContainerAdapter( 容器适配器)
  3.FocusAdapter( 焦点适配器)
  4.KeyAdapter( 键盘适配器)
  5.MouseAdapter( 鼠标适配器)
  6.MouseMotionAdapter( 鼠标运动适配器)
  7.WindowAdapter( 窗口适配器)
 2. 用内部类实现事件处理
  内部类(inner class)是被定义于另一个类中的类,使用内部类的主要原因是由于:
  ◇ 一个内部类的对象可访问外部类的成员方法和变量,包括私有的成员。
  ◇ 实现事件监听器时,采用内部类、匿名类编程非常容易实现其功能。
  ◇ 编写事件驱动程序,内部类很方便。  
  因此内部类所能够应用的地方往往是在AWT的事件处理机制中。
例5.11
   
import java.awt.* ;
   import java.awt.event.*;
     public class InnerClass{
       private Frame f;
       private TextField tf;
       public InnerClass(){
       f=new Frame("Inner classes example");
       tf=new TextField(30);
     }
     public voidi launchFrame(){
       Label label=new Label("Click and drag the mouse");
       f.add(label,BorderLayout.NORTH);
       f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
       f.addMouseMotionListener(new MyMouseMotionListener());/*参数为内部类对象*/
       f.setSize(300,200);
       f.setVisible(true);
     }
     class MyMouseMotionListener extends MouseMotionAdapter{ /*内部类开始*/
       public void mouseDragged(MouseEvent e) {
         String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
         tf.setText(s); }
       } ;
       public static void main(String args[]) {
         InnerClass obj=new InnerClass();
         obj.launchFrame();
       }
     }//内部类结束
    }
 
 
 3.匿名类(Anonymous Class)
  当一个内部类的类声名只是在创建此类对象时用了一次,而且要产生的新类需继承于一个已有的父类或实现一个接口,才能考虑用匿名类,由于匿名类本身无名,因此它也就不存在构造方法,它需要显示地调用一个无参的父
类的构造方法,并且重写父类的方法。所谓的匿名就是该类连名字都没有,只是显示地调用一个无参的父类的构造方法。
例5.12
   

import java.awt.* ;
   import java.awt.event.*;
    public class AnonymousClass{
     private Frame f;
     private TextField tf;
     public AnonymousClass(){
      f=new Frame("Inner classes example");
      tf=new TextField(30);
    }
    public void launchFrame(){
      Label label=new Label("Click and drag the mouse");
      f.add(label,BorderLayout.NORTH);
      f.add(tf,BorderLayout.SOUTH);
      f.addMouseMotionListener(new MouseMotionAdapter(){ //匿名类开始
       public void mouseDragged(MouseEvent e){
        String s="Mouse dragging: x="+e.getX()+"Y="+e.getY();
        tf.setText(s); }
      } ); //匿名类结束

      f.setSize(300,200);
      f.setVisible(true);
      }
       public static void main(String args[]) {
        AnonymousClass obj=new AnonymousClass();
        obj.launchFrame();
        }
      }
 
  其实仔细分析,例5.11和5.12实现的都是完全一样的功能,只不过采取的方式不同。5.11中的事件处理类是一个内部类,而5.12的事件处理类是匿名类,可以说从类的关系来说是越来越不清楚,但
是程序也越来越简练。熟悉这两种方式也十分有助于编写图形界面的程序。

亲自在IDE中实践一下,会理解的更深切一点。
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  • 匿名内部类

    java的匿名内部类的语法规则看上去有些古怪,不过如同匿名数组一样,当你只需要创建一个类的对象而且用不上它的名字时,使用内部类可以使代码看上去简洁清楚。它的语法规则是这样的:

new interfacename(){......}; 或 new superclassname(){......};

下面接着前面继续举例子:

public class Goods3 {
     public Contents cont(){
          return new Contents(){
               private int i = 11;
               public int value() { 
                    return i; 
               }
          };
     }
}

这里方法cont()使用匿名内部类直接返回了一个实现了接口Contents的类的对象,看上去的确十分简洁。

在java的事件处理的匿名适配器中,匿名内部类被大量的使用。例如在想关闭窗口时加上这样一句代码:

frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
     public void windowClosing(WindowEvent e){
          System.exit(0); 
     }
});

    有一点需要注意的是,匿名内部类由于没有名字,所以它没有构造函数(但是如果这个匿名内部类继承了一个只含有带参数构造函数的父类,创建它的时候必须带上这些参数,并在实现的过程中使用super关键字调用相应的内容)。如果你想要初始化它的成员变量,有下面几种方法:

  1. 如果是在一个方法的匿名内部类,可以利用这个方法传进你想要的参数,不过记住,这些参数必须被声明为final。
  2. 将匿名内部类改造成有名字的局部内部类,这样它就可以拥有构造函数了。
  3. 在这个匿名内部类中使用初始化代码块。
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