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 java synchronized与lock区别

 

synchronized 修饰方法时 表示同一个对象在不同的线程中 表现为同步队列

如果实例化不同的对象 那么synchronized就不会出现同步效果了

1.对象的锁 

所有对象都自动含有单一的锁。 

JVM负责跟踪对象被加锁的次数。如果一个对象被解锁,其计数变为0。在任务(线程)第一次给对象加锁的时候,计数变为1。每当这个相同的任务(线程)在此对象上获得锁时,计数会递增。 

只有首先获得锁的任务(线程)才能继续获取该对象上的多个锁。 

每当任务离开一个synchronized方法,计数递减,当计数为0的时候,锁被完全释放,此时别的任务就可以使用此资源。 

2.synchronized同步块 

2.1同步到单一对象锁 

当使用同步块时,如果方法下的同步块都同步到一个对象上的锁,则所有的任务(线程)只能互斥的进入这些同步块。 

Resource1.java演示了三个线程(包括main线程)试图进入某个类的三个不同的方法的同步块中,虽然这些同步块处在不同的方法中,但由于是同步到同一个对象(当前对象 synchronized (this)),所以对它们的方法依然是互斥的。 

比如

Class Test

{

    public static User user=null;

      Public synchronized void add(User u)

{

     user=u;

     Dao.save(user)

}

}

 

如果在线程1中 Test test=new Test();

User u=new User();

u.setUserName(“liaomin”);

u.setUserPassword(“liaomin”);

                Test.add(u);

如果在线程2中 Test tes1t=new Test();

User u1=new User();

u1.setUserName(“huqun”);

u1.setUserPassword(“huqun”);

 

                Tes1t.add(u1);

那么 现在线程1 和线程2同时启动 如果对象new的不是同一个Test

那么出现线程交叉的话 那么插入数据库中的数据就是相同的

因为你的user变量时静态的   你给他赋值第一次 假如还没有save的时候

另外一个线程改变了user的值 那么第一个线程插入时也就是第二次赋予的值了

 

所以要实现同步 那么可以改方法为静态的就能达到同步的效果了

修改如下

Public static synchronized void add(User u)

{

     user=u;

     Dao.save(user)

}

修改为static的方法是存在于堆中

是全局方法 针对于所有实例化与未 实例化的对象只存在一个 所以会出现同步队列

 

 

当然不用static 也可以 那就用lock

Class Test

{

public static User user=null;

Lock lock=new ReentrantLock();

 

      Public void add(User u)

{

lock.lock();

     user=u;

     Dao.save(user);

lock.unlock();

}

}

这样无论你new多少个对象都会是线程同步的

相当于

Public static synchronized void add(User u)

{

     user=u;

     Dao.save(user)

}

 

同时 lock性能上高于synchronized

只是lock需要手动关闭

 

ps:

主要相同点:lock能完成synchronized所实现的所有功能

主要不同点:lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能.synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且必须在finally从句中释放.

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