`

29、java.awt.event-事件 监听器

阅读更多

一、WindowListener

 

  1. 用于接收窗口事件的侦听器接口。
  2. 旨在处理窗口事件的类要么实现此接口(及其包含的所有方法),要么扩展抽象类 WindowAdapter(仅重写所需的方法)。
  3. 然后使用窗口的 addWindowListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该 Window 注册。
  4. 当通过打开、关闭、激活或停用、图标化或取消图标化而改变了窗口状态时,将调用该侦听器对象中的相关方法,并将 WindowEvent 传递给该方法。 
public interface WindowListener extends EventListener
{
	//用户试图从窗口的系统菜单中关闭窗口时调用
	void windowClosing(WindowEvent e);

	//窗口首次变为可见时调用
	void windowOpened(WindowEvent e);

	//将 Window 设置为活动 Window 时调用
	void windowActivated(WindowEvent e);
}

 

二、WindowAdapter

 

  1. 接收窗口事件的抽象适配器类。
  2. 此类中的方法为空。此类存在的目的是方便创建侦听器对象。
public abstract class WindowAdapter implements WindowListener, WindowStateListener, WindowFocusListener
{
	//.........
}

 

三、ActionListener

 

  1. 用于接收操作事件的侦听器接口。
  2. 对处理操作事件感兴趣的类可以实现此接口,而使用该类创建的对象可使用组件的 addActionListener 方法向该组件注册。
  3. 在发生操作事件时,调用该对象的 actionPerformed 方法。 
public interface ActionListener extends EventListener
{
	//发生操作时调用。就一个方法无需适配器
	void actionPerformed(ActionEvent e);
}

 

四、MouseListener

 

  1. 用于接收组件上“感兴趣”的鼠标事件(按下、释放、单击、进入或离开)的侦听器接口。
  2. 旨在处理鼠标事件的类要么实现此接口(及其包含的所有方法),要么扩展抽象类 MouseAdapter(仅重写所需的方法)。 
  3. 然后使用组件的 addMouseListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该组件注册。
  4. 当按下、释放或单击(按下并释放)鼠标时会生成鼠标事件。
  5. 鼠标光标进入或离开组件时也会生成鼠标事件。
  6. 发生鼠标事件时,将调用该侦听器对象中的相应方法,并将 MouseEvent 传递给该方法。 
public interface MouseListener extends EventListener
{
	//鼠标按键在组件上单击(按下并释放)时调用
	void mouseClicked(MouseEvent e);

	//鼠标进入到组件上时调用
	void mouseEntered(MouseEvent e);

	//鼠标按键在组件上按下时调用
	void mousePressed(MouseEvent e);

	//鼠标按钮在组件上释放时调用。
	void mouseReleased(MouseEvent e);

	//鼠标离开组件时调用。
	void mouseExited(MouseEvent e);
}

 

五、KeyListener

 

 

  1. 用于接收键盘事件(击键)的侦听器接口。
  2. 旨在处理键盘事件的类要么实现此接口(及其包含的所有方法),要么扩展抽象 KeyAdapter 类(仅重写有用的方法)。
  3. 然后使用组件的 addKeyListener 方法将从该类所创建的侦听器对象向该组件注册。
  4. 按下、释放或键入键时生成键盘事件。
  5. 然后调用侦听器对象中的相关方法并将该 KeyEvent 传递给它

 

 

public interface KeyListener extends EventListener
{
	//键入某个键时调用此方法。
	void keyTyped(KeyEvent e);

	//按下某个键时调用此方法
	void keyPressed(KeyEvent e);

	//释放某个键时调用此方法。
	void keyReleased(KeyEvent e);
}

 

 

六、事件

 

 

 

 

/**
 *MouseEvent
 *指示组件中发生鼠标动作的事件
 */
public class MouseEvent extends InputEvent
{
	//鼠标点击次数
	public static final int MOUSE_CLICKED;
}

 

/**
 *KeyEvent
 *表示组件中发生键击的事件
 */
public class KeyEvent extends InputEvent
{
	//返回与此事件中的键关联的字符。
	public char getKeyChar(){}

	//返回与此事件中的键关联的整数 keyCode
	public int getKeyCode(){}

	//返回描述 keyCode 的 String,如 "HOME"、"F1" 或 "A"。
	public static String getKeyText(int keyCode){}
}

 

/**
 *InputEvent
 *所有组件级别输入事件的根事件类
 */
public abstract class InputEvent extends ComponentEvent
{
	//使用此事件,以便不会按照默认的方式由产生此事件的源代码来处理此事件
	public void consume(){}

	//返回 Alt 修饰符在此事件上是否为 down
	public boolean isAltDown(){}

	//返回 Control 修饰符在此事件上是为 down
	public boolean isControlDown(){}

	//返回 Shift 修饰符在此事件上是否为 down
	public boolean isShiftDown(){}
}

 

 

七、示例

 

package day17;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;

public class AwtTest {

	public static void main(String[] args) {
		MyFrame frame = new MyFrame("My Frame");
	}
}
class MyFrame
{
	private Frame frame = new Frame();
	private Button but;
	private TextField text;
	MyFrame(String title)
	{
		frame.setTitle(title);
		init();
	}
	private void init()
	{
		but = new Button("退出");
		text = new TextField(40);
		
		frame.setSize(400,500);
		frame.setLocation(200, 300);
		
		frame.add(but);
		frame.add(text);
		
		frame.setLayout(new FlowLayout());
		frame.setVisible(true);
		frame.setResizable(false);
		myEvent();
	}
	private void myEvent() 
	{
		frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		but.addActionListener(new ActionListener(){
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
			{
				//
			}
		});
		but.addMouseListener(new MouseAdapter(){
			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			{
				if(e.getClickCount()==2)
					System.out.println("双击");
				else
					System.out.println("单击");
			}
		});
		text.addKeyListener(new KeyAdapter(){
			public void keyPressed(KeyEvent e)
			{
//				在文本框中输入回车键,程序结束
//				if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
//					System.exit(0);
				
//				实现组合键
//				if(e.isControlDown() && e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER)
//					System.out.println("ctrl+enter");
			
//				System.out.println(KeyEvent.getKeyText(e.getKeyCode())+"--"+e.getKeyCode());
				
				//只能输入小键盘上的数字
				int code = e.getKeyCode();
				if(!(code >= KeyEvent.VK_NUMPAD0 && code <= KeyEvent.VK_NUMPAD9))
					e.consume();
			}
		});
	}
}

 

 

package day17;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.File;

/**
 * 需求:列出指定目录下的所有文件
 */
public class AwtTest {

	public static void main(String[] args) {
		MyFrame frame = new MyFrame("My Frame");
	}
}
class MyFrame
{
	private Frame frame = new Frame();
	private Button but,but2;
	private TextField text;
	private TextArea ta;
	private Dialog dia;
	MyFrame(String title)
	{
		frame.setTitle(title);
		init();
	}
	private void init()
	{
		but = new Button("转到");
		text = new TextField(60);
		ta = new TextArea(25,70);
		dia = new Dialog(frame,"提示信息:错误",true);
		but2 = new Button("确定");
		
		dia.setBounds(400,200,240,150);
		dia.add(but2);
		dia.setLayout(new FlowLayout());
		
		frame.setBounds(300, 100, 600, 500);
		
		frame.add(but);
		frame.add(text,0);
		frame.add(ta);
		
		frame.setLayout(new FlowLayout());
		frame.setVisible(true);
		frame.setResizable(false);
		myEvent();
	}
	private void myEvent() 
	{
		frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		but.addMouseListener(new MouseAdapter(){
			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			{
				String dirPath = text.getText();
				File dir = new File(dirPath);
				if(dir.exists() && dir.isDirectory())
				{
					ta.setText("");
					String[] names = dir.list();
					for(String name : names)
						ta.append(name+"\r\n");
				}
				else
				{
					dia.setVisible(true);
				}
			}
		});
		but2.addMouseListener(new MouseAdapter(){
			public void mouseClicked(MouseEvent e)
			{
				dia.setVisible(false);
			}
		});
	}
}

 

package day17;

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;

/**
 * 需求:模拟记事本
 */
public class AwtTest {

	public static void main(String[] args) {
		MyFrame frame = new MyFrame("测试");
	}
}
class MyFrame
{
	private Frame frame = new Frame();
	private MenuBar bar;
	private Menu files;
	private MenuItem open,close,save;
	private FileDialog openDial;
	private FileDialog saveDial;
	private TextArea ta;
	private File file;
	MyFrame(String title)
	{
		frame.setTitle(title);
		init();
	}
	private void init()
	{	
		ta = new TextArea();
		bar = new MenuBar();
		files = new Menu("文件");
		open = new MenuItem("打开");
		close = new MenuItem("关闭");
		save = new MenuItem("保存");
		openDial = new FileDialog(frame,"我要打开",FileDialog.LOAD);
		saveDial = new FileDialog(frame,"我要保存",FileDialog.SAVE);
		
		files.add(open);
		files.add(save);
		files.add(close);
		frame.add(ta);
		bar.add(files);
		frame.setMenuBar(bar);
		
		frame.setBounds(300, 100, 500, 600);
		frame.setVisible(true);
		myEvent();
	}
	private void myEvent() 
	{
		frame.addWindowListener(new WindowAdapter(){
			public void windowClosing(WindowEvent e)
			{
				System.exit(0);
			}
		});
		//打开文件
		open.addActionListener(new ActionListener(){

			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
				openDial.setVisible(true);
				String dir = openDial.getDirectory();
				String name = openDial.getFile();
				if(dir==null || name==null)
					return;
				ta.setText("");
				file = new File(dir,name);
				try {
					BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(file));
					String line = null;
					while((line=br.readLine())!=null)
					{
						ta.append(line+"\r\n");
					}
					br.close();
				} catch (IOException e) {
					System.out.println("打开文件失败");
				}
			}
		});
		//保存文件
		save.addActionListener(new ActionListener(){

			@Override
			public void actionPerformed(ActionEvent arg0) {
				if(file==null)
				{
					saveDial.setVisible(true);
					String dir = saveDial.getDirectory();
					String name = saveDial.getFile();
					if(dir==null || name==null)
						return;
					file = new File(dir,name);
				}
				try {
					BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));
					String content = ta.getText();
					bw.write(content);
					bw.flush();
					bw.close();
				} catch (IOException e) {
					System.out.println("保存失败");
				}
			}
		});
	}
}

 

分享到:
评论

相关推荐

    java事件监听器

    当你将一个类用作事件监听器时,你已经设置好一个特定的事件类型,它会用该类进行监听。接下来的操作是:一个匹配的监听器必须被加入到该组件中 组件被创建之后,可以在组件上调用如下方法来将监听器与它联系起来 ...

    JAVA swing 教程

    - `javax.swing.event`:事件和监听器的类和接口 - `javax.swing.filechooser`:文件选择对话框的支持类和接口 - `javax.swing.plaf`:提供了用户界面外观的抽象接口和实现 - `javax.swing.plaf.basic`:实现基本...

    Java的GUI设计-AWT基础-窗口类-AWT基本组-bb--Read.ppt

    java.awt.event包提供了事件类和监听器,用于处理用户交互。而java.awt.font和java.awt.geom则涉及2D图形和字体的相关API。 组件、容器和布局管理器是AWT的基础架构。容器可以包含多个组件,并且每个容器都可选择一...

    Java.awt实现的符合面向对象思想的贪吃蛇游戏.zip

    - 事件处理:AWT中的EventListener和Event类用于处理用户的输入事件,如键盘按键,这在游戏中至关重要,因为玩家的控制输入需要被监听和响应。 - Timer类:贪吃蛇游戏通常会使用Timer类来控制游戏的帧率,实现定时...

    java图形界面与事件响应 所谓的GUI编程

    事件处理是GUI编程的一个重要方面,Java通过事件监听器模式来实现这一点。在AWT中,所有事件类都定义在java.awt.event包中。当用户与界面组件交互时(如点击按钮),会产生一个事件对象,并由事件监听器来响应这个...

    最好的Java俄罗斯方块源代码

    - `java.awt.event.ActionEvent` 和 `java.awt.event.ActionListener`: 事件处理机制中的动作事件及其监听器。 - `java.awt.event.KeyEvent` 和 `java.awt.event.KeyListener`: 键盘事件及其监听器。 - `java.util....

    java awt 事件处理

    除了基本的事件处理方式,Java AWT还支持事件适配器(Event Adapter),它是一个已经实现了部分或全部监听器接口方法的抽象类。程序员可以通过继承适配器类并只重写需要的方法,来避免实现不必要的空方法。 此外,...

    Java写的围棋游戏的源代码.pdf

    * 事件监听器:java.awt.event包中的事件监听器接口和实现类 * WindowAdapter类:java.awt.event.WindowAdapter类,用于处理窗口事件 * MouseListener接口:java.awt.event.MouseListener接口,用于处理鼠标事件 * ...

    swing 学习 有时间学学

    4. `javax.swing.event` - 事件和监听器类,处理Swing组件间的交互。 5. `javax.swing.filechooser` - 文件选择器的支持类。 6. `javax.swing.plaf` - 用户界面工厂(UI Factory),定义了UI行为的抽象类。 7. `...

    剖析Java Event-Delegation Model

    在Java Event-Delegation Model中,事件的处理遵循一个明确的模式:事件的“源”(即触发事件的对象)负责创建事件,并将其分发给注册的事件监听器进行处理。这一过程涉及到了两个核心角色:**事件源(Event Source...

    Java事件处理机制-事件监听器的四种实现方式.docx

    本文将详细介绍Java中事件监听器的四种实现方式:自身类作为事件监听器、外部类作为事件监听器、匿名内部类作为事件监听器以及内部类作为事件监听器。 #### 一、自身类作为事件监听器 自身类作为事件监听器是最...

    基于java的计算器..AWT的图形界面,具有加法,减法,乘法,除法等计算功能.rar

    // 添加事件监听器 addButton.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { double num1 = Double.parseDouble(inputField1.getText()); double num2 = Double....

    课程设计 java记事本 java代码注释

    - `java.awt.event.*`: AWT中的事件处理机制。 - `java.text.*`: 格式化文本。 - `java.util.*`: Java集合框架。 - `java.awt.datatransfer.*`: 数据传输接口,用于复制粘贴等功能。 - `java.awt.print.*`: 打印相关...

    JAVA读取USB扫描枪

    在Java中,我们可以利用`java.awt.event.KeyEvent`和`java.awt.Robot`类来捕获和处理这些键盘事件。不过,这种方法存在局限性,因为可能与其他键盘输入冲突,且无法区分输入是否来自扫描枪。 更专业的方法是使用第...

    javaspecialists-awt-event-mixins

    `javaspecialists-awt-event-mixins`项目旨在提供一种优雅的方式来管理组件的事件监听器,通过使用混入(mixin)设计模式来增强代码的可读性和可维护性。 混入是一种面向对象的设计模式,它允许一个类(对象)获得...

    Java 图形编辑器

    - 实现了鼠标事件监听器,以便响应用户的绘图操作。 - 在`mouseDragged`方法中处理鼠标拖动时的绘图逻辑。 - 使用`Graphics`或`Graphics2D`对象进行实际的绘图工作。 #### 四、绘图逻辑详解 1. **初始化坐标**...

    Java的GUI设计.ppt

    AWT中的软件包包括java.awt基本组件实用工具、java.awt.accessibility辅助技术、java.awt.color颜色和颜色空间、java.awt.datatransfer支持剪贴板和数据传输、java.awt.dnd支持拖放、java.awt.event事件类和监听器、...

    【IT十八掌徐培成】Java基础第17天-02.GUI编程-editor-dialog.zip

    常见的事件监听器有ActionListener、MouseListener和KeyListener等。 最后,布局管理是GUI设计中的另一大主题。Java提供了FlowLayout、BorderLayout、GridLayout、GridBagLayout以及BoxLayout等多种布局管理器,...

    java按钮事件.pdf

    包括java.awt.Button和java.awt.Frame用于创建窗口和按钮,java.awt.GridLayout用于布局,以及java.awt.event.ActionEvent和java.awt.event.ActionListener用于处理事件。 接下来,定义了ActionListener接口的实现...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics