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GWT 入门介绍

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GWT 入门介绍

 

GWT是 Google Web Toolkit的简称。

GWT是一个以Java语言为工具,以类似Swing的方式编写UI组件,之后通过GWT Compiler编译

为JavaScritp和HTML在客户端浏览器中运行的一个开发工具和编程模型。

 

GWT应用程序有两种方式运行:

Hosted Model

      在Hosted Model方式下,Java程序并不会被编译成JavaScript,GWT只是创造了一个类似

      浏览器的环境,直接运行使用GWT开发的程序。这种模式最具生产力(这种模式下可以Debug所有的Java代码),

     所以开发环境通常使用Hosted Model,但是真正的程序执行不使用这种模式。

Web Model

      就是将使用GWT编写的Java程序整整编译成JavaScript,在Web容器上运行,使用浏览器

      访问的模式,这种方式只有在测试或者运行的时候才使用,每次对Java类的修改必须重新编译

     这些Java类,之后重新部署应用。所以生产力比较低。

 

安装GWT

从如下位置下载GWT的最新版本:

http://code.google.com/webtoolkit/download.html

当前最新的Release版本为1.4.60, 上一个稳定的版本为1.3.3

第一步,安装JDK, 1.4 以上的版本都可以。

第二步,下载GWT压缩文件,这里使用1.4.59 RC2(gwt-windows-1.4.59.zip)

第三布,将GWT压缩文件解压缩到制定的目录,这里我使用的目录为,C:\程序开发\Java\gwt-windows-1.4.59

第四步,安装成功

 

安装之后的目录结构为:

C:\程序开发\Java\gwt-windows-1.4.59

     doc(文档目录,开发文档和Java API文档)
     samples(示例代码目录,非常有名的KitchenSink示例代码即在此目录中)

     about.html
     about.txt
     applicationCreator.cmd
     benchmarkViewer.cmd
     COPYING
     COPYING.html
     gwt-benchmark-viewer.jar
     gwt-dev-windows.jar
     gwt-ll.dll
     gwt-module.dtd
     gwt-servlet.jar
     gwt-user.jar
     i18nCreator.cmd
     index.html
     junitCreator.cmd
     projectCreator.cmd
     release_notes.html
     swt-win32-3235.dll

 

使用GWT建立开发

GWT的安装目录下有一个名叫Samples的目录,里边有很多的例子,其中KitchenSink比较全面的展现了GWT的Web组件。

 

applicationCreator创建一个可以以Hosted Mode形式运行的GWT应用程序,

以下命令将建立一个工程

 

C:\程序开发\Java\gwt-windows-1.4.59>applicationCreator.cmd -eclipse GWTLogon -out GWTLogon com.jpleausre.gwt.logon.client.GWTLogon
Created directory GWTLogon\src
Created directory GWTLogon\src\com\jpleausre\gwt\logon
Created directory GWTLogon\src\com\jpleausre\gwt\logon\client
Created directory GWTLogon\src\com\jpleausre\gwt\logon\public
Created file GWTLogon\src\com\jpleausre\gwt\logon\GWTLogon.gwt.xml
Created file GWTLogon\src\com\jpleausre\gwt\logon\public\GWTLogon.html
Created file GWTLogon\src\com\jpleausre\gwt\logon\client\GWTLogon.java
Created file GWTLogon\GWTLogon.launch
Created file GWTLogon\GWTLogon-shell.cmd
Created file GWTLogon\GWTLogon-compile.cmd

 

运行GWTLogon-shell.cmd可以看到GWT启动的服务端的Google Web Toolkit Development Shell,如下图:

和如下的Host Mode的浏览器:
点击其中的 Click Me 按钮,可以看到输出的Hello World!。

projectCreator建立一个基于ant构建的,或者基于eclipse的GWT开发工程,

例如:

C:\程序开发\Java\gwt-windows-1.4.59>projectCreator.cmd -ant GWTLogon -eclipse GWTLogon -out GWTLogon
Created directory GWTLogon\src
Created directory GWTLogon\test
Created file GWTLogon\GWTLogon.ant.xml
Created file GWTLogon\.project
Created file GWTLogon\.classpath

 

其中的GWTLogon.ant.xml构建文件的内容为:




    GWTLogon build file. This is used to package up your project as a jar,
    if you want to distribute it. This isn't needed for normal operation.



   
   
   


   
   
     
   


   
     
       
     
     
     
       
     
     
       
     
   


   
   
   
     
   

 

 

 

applicationCreator和projectCreator的区别是

applicationCreator创建了src目录和Demo代码,projectCreator不创建Demo代码,但是创建src目录和test目录。

applicationCreator创建了启动脚本GWTLogon-shell.cmd和GWT编译脚本GWTLogon-compile.cmd,而projectCreator不创建。

applicationCreator创建了eclipse launch文件,而projectCreator创建.classpath和.project文件。

 

通常情况下,我们先使用projectCreator创建按project,projectCreator创建的工程可以轻松的import到eclipse中,

之后我们使用applicationCreator创建需要的Java示例代码,eclipse launch文件,启动脚本和编译脚本。

 

使用Eclipse导入的GWT工程如下:

 

 

命令列表

projectCreator
生成基本项目框架,可以选择使用eclipse或者使用ant构建文件

 

applicationCreator
生成代码示例和一个可运行的应用程序

 

junitCreator
生成一个JUnit测试Case

 

i18nCreator

生成一个i18n属性文件和对应的Javascript脚本。


benchmarkViewer
显示benchmark结果

 

功能介绍(通用)

GWT体系结构

 

GWT Java-to-JavaScript Compiler
将Java程序翻译为JavaScript,通过GWT Compiler可以让GWT程序在Web 模式下运行
GWT Hosted Web Browser
GWT Hosted Web Brower让你的程序可以在Hosted模式下运行,在Hosted模式下运行的是Java代码而不是编译出来的JavaScript代码,在Hosted模式下可以轻松的做Debug。
JRE emulation library
可以称为JRE简化的类库。在客户端(用来编译成JavaScript代码的客户端Java代码)不是所有的java类库都被gwt支持,只有部分被支持,这些类库是几乎所有的java.lang包,java.util包的一部分。
GWT Web UI class library
使用GWT Web UI类库可以创建web 浏览器的组件,例如按钮,文本框,图片等。这是GWT的核心UI类库。

 

 

 

功能介绍(Web控件)

Web控件是GWT表示层的核心,通过使用GWT提供的Web控件可以创建丰富的客户端画面。

GWT的web组件主要分为两类:输入控件和Layout控件。

 

输入控件主要是指向服务器提交数据,处理操作,显示服务器数据的空间,主要包括:

Button,RadionButton,PushButton,ToggleButton,CheckBox,TextBox,PasswordBox

TextArea, HyperLink,ListBox,MenuBar,Tree,Table, TabBar,DialogBox, PopupPanel

RichTextArea, DisclosurePanel, SuggestBox

Layout 空间主要用来有规律地放置输入控件,主要包括:

Stackpanel,HorizontalPanel,VerticalPanel, FlowPanel, VerticalSplitPanel, HorizontalSplitPanel,

DockPanel, TabPanel,

 

事件模型(Event & Listener)
如何处理页面的事件呢,例如点击按钮,Textbox失去焦点等?

如下的代码建立了一个按钮,按钮的名字是“Click Me”,当你点击这个按钮的时候处罚一个Click事件,Click事件触发onClick(Widget sender)方法。

sender表示触发onClick方法的组件,这里只是简单的在页面上显示Hello World信息(相当于javascript的alert方法)。

Button b = new Button("Click Me");
b.addClickListener(new ClickListener() {
public void onClick(Widget sender) {
    Window.alert("Hello World");
}
});

常见的Listener如下:

ChangeListener
ClickListener
FocusListener
KeyboardListener
MouseListener
MouseWheelListener
PopupListener
ScrollListener
TableListener
TreeListener

 

 

功能介绍(远过程调用RPC)

    体系结构

GWT应用中页面一旦加载,就再也不会向服务器请求HTML内容,所有的画面迁移,转换都在客户端进行,但是数据还是会向服务器提交,或者从服务器获取。

服务器上负责处理数据的对象在GWT中叫做Service,每个Service有三个类组成:服务方法定义接口(Service),异步调用接口(ServiceAsync)和服务器方法实现类ServiceImpl。

以Login为例子说明:

 

// 服务方法定义接口

public interface LoginService extends RemoteService {
    public boolean login(LoginSO login) throws ApplicationException;
}

// 异步调用接口

public interface LoginServiceAsync {
    void login(LoginSO login, AsyncCallback async);
}

// 服务器方法实现类

public class LoginServiceImpl extends RemoteServiceServlet implements LoginService {
    public boolean login(LoginSO login) throws ApplicationException {
         ...

        return true;  

    }
}

 

其中前两个接口在client包内部,最后一个实现在server包内部。

 

客户端调用一个服务类的方法的代码如下:

 

LoginServiceAsync ourInstance = (LoginServiceAsync) GWT.create(LoginService.class); // Œ
((ServiceDefTarget) ourInstance).setServiceEntryPoint(GWT.getModuleBaseURL() + "/LoginService"); // 

ourInstance.login(loginSO, new AsyncCallback() {   //Ž

     public void onFailure(Throwable caught) {         //
         if(caught instanceof InvocationException) {
            // system exception
         } else {
            Window.alert(" " + GWTShowConstants.Messages.constants.maxQueryCount());
             // aplication exception
         }

     }

     public void onSuccess(Object result) {            //
        Window.alert("success");
     }

});

 

//

 

远程调用

Œ 获得服务器方法的调用接口(skeleton)。

 设置服务位置。

Ž 远程调用服务器上的方法,注意这里是异步调用,在调用之前代码可能先被调用了。

 调用出错,或者调用方法抛出异常的时候调用的方法。

 调用成功返回时候调用的方法。

 

 

    参数和返回值系列化类型

这里的参数指的是Service方法调用的参数和返回值。

由于GWT的客户端代码都是JavaScript,而服务器代码都是使用Java编写的,这就涉及到JavaScript调用Java方法的时候

如何传递参数,如何取得返回值的问题。

 

可序列化的类型包括:

(1) 原始类型,例如:char, byte, short, int, long, boolean, float, double;

(2) String,java.util.Date,或者原始类型的包装类型,例如: Character, Byte, Short, Integer, Long, Boolean, Float, or Double;

(3) 可序列化类型数组(包含(4)和(5)定义的类型)

(4) 用户定义的可序列化类型

(5) 该类型至少有一个可序列化的子类型

 

针对上述(4)中说明的,什么是用户自定义的可序列化类型呢?必须满足以下亮点:

第一,必须直接或者间接(例如,父类型实现了这个接口)的实现了IsSerializable接口

第二,所有非transient类型都是可序列化的(final类型的属性在GWT中被视为transient类型)

 

是否支持容器类型呢?那么又如何声明呢?

支持容器类型,GWT可以使用Type 参数来表示容器类型内部的元素的类型,例如:

注意GWT暂时不支持使用 JDK 5.0 的模板容器

 

//用户自定义序列化类型

public class MyClass implements IsSerializable {

/**
   * 这个Set中的元素的类型必须都是String类型
   *
   * @gwt.typeArgs
   */
public Set setOfStrings;

/**
   * Map中的元素的Key和Value的类型都是String类型。
   *
   * @gwt.typeArgs
   */
public Map mapOfStringToString;
}

// 服务器方法实现类
public interface MyService extends RemoteService {
/**

   * 第一个类型参数表示方法的参数c是一个List,并且其中只能放置Integer类型。
   * 第二个类型参数表示返回值为List,并且其中的原书的类型为String类型。
   *
   * @gwt.typeArgs c
   * @gwt.typeArgs

   */
List reverseListAndConvertToStrings(List c);
}

 

 

    异常

在调用方法的时候异常怎么处理呢?

调用方法的过程中的异常可以分为两类:第一类,调用方法的过程中出现了异常,例如网络故障,服务类不存在等。

第二类,服务器方法抛出了异常。

 

在客户端调用的过程中这两种异常都在onFailure(Throwable caught)方法中处理,但是caught的类型有所区别,

第一种情况下,caught为InvocationException的子类,第二种情况下caught为用户自定义的异常。

 

由于异常也需要在客户端(JavaScript)和服务器端(Java)传递,所以Exception的定义也要满足可序列化的要求。

但是在GWT中已经定义了一个基本的异常类型来提一个Exception类的基础类,这个类是SerializableException,例如:

public class ApplicationException extends SerializableException {
    public ApplicationException() {
        super();
    }

    public ApplicationException(String msg) {
        super(msg);
    }

    public Throwable getCause() {
        return super.getCause();
    }

    public String getMessage() {
        return super.getMessage();
    }

    public Throwable initCause(Throwable cause) {
        return super.initCause(cause);
    }
}

 

异常消息内容建议,服务器端的错误消息内容在服务器保存,客户端的错误消息内容在客户端保存(参看后续的国际化部分),两个地方

都需要的,出于GWT技术建议使用两份,分别放在客户端和服务器端。

为什么不能重用呢?

客户端的消息会被编译为JavaScript,所以服务器端通常无法使用。(还有另外的原因,参看后续的国际化部分)。

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