- 浏览: 13300098 次
- 性别:
- 来自: 大连
最新评论
-
sanrenxing_1:
GoEasy 实时推送支持IE6-IE11及大多数主流浏览器的 ...
WindowsPhone消息推送服务 -
张砚辉:
两侧照片绕Y轴旋转后有锯齿,请问锯齿解决方案,很长时间没解决
自定义带倒影和偏转的超炫Gallery -
knight_black_bob:
能不能把你自己的博客整理下分类下,写了这么多 ,都不知道怎么查 ...
Android_View,ViewGroup,Window之间的关系 -
jeasonyoung:
你这个代码实现在iOS8下应该是滑不动的
UISlider 滑块控件—IOS开发 -
wx_hello:
如果能写个可运行的java程序,不胜感激。。。
rs232串口通信原理
相关推荐
接下来,把 F:\cocos2d-1.0.1-x-0.9.1\cocos2dx 和 F:\cocos2d-1.0.1-x-0.9.1\CocosDenshion 这两个文件夹里面的全部内容拷贝一份到 D:\cocos2d-xProjects\HelloWorld 中去。 九、设置静态链接库 接下来,打开 F:\...
3D ToolKit for cocos2dx 是一个简单的cocos2d-x 3D扩展,可以方便地在cocos2dx环境中创建3D图形。 基于cocos2d-x 2.2开发。 已实现功能: 1,向量和矩阵运算。 2,扩展的3D相机。(支持 透视投影 和 ...
- 导入"D:\Work7\cocos2d-1.0.1-x-0.10.0\doxygen\"目录下的doxygen.cocos2d-x配置文件。 - 在Run选项卡中点击Run doxygen开始生成文档。 - **结果**: 在指定目录下生成帮助文档。 **2.2 Win32可执行文件生成过程...
- 如果是在现有的Cocos2d-x项目上工作,需要将项目Class文件夹和Resources文件夹的内容复制到新项目中,并修改相应配置文件,如Android.mk。 7. 开发前的最终检查 - 在编译项目前,确认环境变量、路径等配置均...
继续输入cd Cocos2d-iPhone-0.99.5(cd Cocos2d-iPhone-0.99.5为解压的cocos2d文件夹名称)进入cocos2d文件夹中。 4。继续输入./install-templates.sh则打开你文件夹下面的install-templates.sh进行cocos2d的安装。...
在Cocos2d-x的早期版本(例如3.10),可能需要手动拷贝`frameworks`文件夹到项目中,以确保项目包含Cocos2d-js库的所有必要组件。如果你使用的是较新版本的Cocos2d-js,这一步通常由构建工具自动完成。在旧版本中,...
将Cocos2d-x开发的Win32应用移植到Android平台是一项重要的工作,这使得游戏或应用能够覆盖更广泛的用户群体。以下是详细的移植步骤和注意事项: **第一步:配置Android工程生成器** 在开始移植之前,你需要确保...
* 将Cocos2d-x引擎代码拷贝到项目目录下 * 在项目目录下创建一个新的Visual Studio 2010项目 3. 新建一个Cocos2d-win32项目 * 在Visual Studio 2010中创建一个新的项目 * 选择“空项目”模板,命名为“Cocos2d-...
继续输入cd Cocos2d-iPhone-0.99.5(cd Cocos2d-iPhone-0.99.5为解压的cocos2d文件夹名称)进入cocos2d文件夹中。 4。继续输入./install-templates.sh则打开你文件夹下面的install-templates.sh进行cocos2d的安装。...
名字是 Qt 和 Cocos2d-x 的首字母缩写。QCEditor的渲染使用的是cocos2d-x本身的渲染,所见即所得,在编辑器里面添加的控件代码,不用再到项目里面实现一次,只需要拷贝过去就能用。添加新控件只需注册属性就好,无需...
2.Cocos2d-JS 项目的创建:在 Cocos Code IDE 中,需要创建一个新的 Cocos2d-JS 项目,并将 Cocos Studio 发布的资源 res 拷贝到项目的 res 文件夹下。 3.project.json 文件的修改:需要修改 project.json 文件,在...
WhiteBlocka WhiteBlock demo using cocos2d-x js使用cocos2d-x js 3.7.1版本引擎把新创建的h5工程目录下的frameworks文件夹(比较大就不上传了)拷贝到本工程根目录就可以运行了。
在Cocos2D项目中,Resources文件夹内存放着图片和声音文件等资源,而libs文件夹则包含了Cocos2D游戏引擎的代码,这些文件的管理对游戏的正常运行至关重要。 教程还提供了一些进阶的定制技巧,比如如何修改Info....
代码完全由自己编写, cocos2d-x... 要运行的话需要自己搭建cocos2d-x的环境, 把代码和资源拷贝到class和resource文件夹 create_project.py -project MoonShoot -package com.Mygame.MoonShoot -language cpp可创建工程
那怎样让它运行在vs中呢:1 使用cocos2d-x-2.2\tools\project-creator文件夹中的create_project.py脚本,生成一个demo。2 拷贝Classes和Resources文件夹到刚生成的demo对应文件夹下3 用vs打开脚本生成的cocos2dx ...
开发者应将引擎的cocos2d文件夹拷贝到项目根目录,以便于集成和编译。同时,为了保持代码的清晰和可维护性,建议将抽奖功能相关的类和资源文件分别放在对应的目录下,如"src/lucky_wheel"和"res/lucky_wheel"。 ...
4. 将 Spine-cocos2dx 下的 spine/src/spine 文件夹、Spine-cpp 下的 include/spine 文件夹、Spine-cpp 下的 src/spine 文件夹都拷贝到创建好的工程下的 cocos2d/cocos/editor-support 文件夹下 5. 将升级后的 Spine...