一、基本思想
首先是它是线程安全的,其次基于链的节点的,然后是没有容量限制,最后一个是它是一个队列。
二、源码解析
2.1 内部类
里面相对来说比较简单,没有什么多余的东西。
private static class Node<E> //节点的内部类 private class Itr implements Iterator<E> //迭代器的内部类
简单说下Node这个内部类,因为只是一个普通的队列也就是完成先进先出就行,所以我们只需要每个节点知道下一个节点是谁就行,而不需要知道自己的上一个是谁,不存在从后面到前面的遍历。
private static class Node<E> { volatile E item; volatile Node<E> next;//只有next ......
2.2 变量
private transient volatile Node<E> head; //队列的头 private transient volatile Node<E> tail; //队列的尾
2.3 添加一个元素
有两个添加的方法add, offer,在这里这两个方法没有区别。
public boolean add(E e) { return offer(e); } public boolean offer(E e) { checkNotNull(e); final Node<E> newNode = new Node<E>(e); for (Node<E> t = tail, p = t;;) { Node<E> q = p.next; if (q == null) { //直接遍历最后一个,也就是说他的next为空 // p is last node if (p.casNext(null, newNode)) {//见后面解释 // Successful CAS is the linearization point // for e to become an element of this queue, // and for newNode to become "live". if (p != t) // hop two nodes at a time casTail(t, newNode); // Failure is OK. return true; } // Lost CAS race to another thread; re-read next } else if (p == q) // We have fallen off list. If tail is unchanged, it // will also be off-list, in which case we need to // jump to head, from which all live nodes are always // reachable. Else the new tail is a better bet. p = (t != (t = tail)) ? t : head; else // Check for tail updates after two hops. p = (p != t && t != (t = tail)) ? t : q; } }
这个方法的核心是casNext这个函数,函数调用的Node内的无锁原语的函数
p.casNext(null, newNode) boolean casNext(Node<E> cmp, Node<E> val) { return UNSAFE.compareAndSwapObject(this, nextOffset, cmp, val); }如果继续跟踪的话发现是一个Native的方法,到这里脑袋是一塌糊涂。
要解释清楚需要理解CAS原语,CAS是现代CPU支持的一个原语,大意是这样的,我希望内存地址上*addr的值是我希望的值expected,是的话就把想修改的值value赋到地址上。说的通俗点的就是,地址0x22222上的值原来等于1,现在你想修改成1*2=2的情况,因为你让CPU帮你做事的时候,可能地址上的值已经成3了,如果你再*2就是6了,结果超出你的想象了,所以你就说CPU麻烦你帮我check下,0x22222上的值是不是1,如果是的话帮我改成2,如果不是请通知我。就这样。
bool CAS(T* addr, T expected, T value) { if (*addr == expected) { *addr = value; return true; } return false; }
套到我们的类中,就有了因为q=p.next=null,当我们真正去把p.next=new value的时候其实p=next有可能被其它线程赋过值了,所以我们需要CPU来帮忙看看q是不是null如果是的话就存入我的新值,如果不是那就返回false。这个我们就可以在多线程环境下完成对数据的安全访问了。
2.4 获取头元素
有了上面对CAS的理解,下面的方法就简单了。无非就是看下现在的第一元素是不是第一个,如果是就返回,然后把下一个元素作为新的头。:)PS:昨天去怀旧了下巫妖王,永远要有一个巫妖王否则天灾军团要横扫这个世界的,所以就算阿尔萨斯倒下了,大领主就成了下一个巫妖王了。队列也一样,总要有一个头的。
public E poll() { restartFromHead: for (;;) { for (Node<E> h = head, p = h, q;;) { E item = p.item; if (item != null && p.casItem(item, null)) { // Successful CAS is the linearization point // for item to be removed from this queue. if (p != h) // hop two nodes at a time updateHead(h, ((q = p.next) != null) ? q : p); return item; } else if ((q = p.next) == null) { updateHead(h, p); return null; } else if (p == q) continue restartFromHead; else p = q; } } }
三、适用范围
线程安全,不限制容量的东西听起来很高端大气上档次,但是要考虑好,你所有的资源都是有限的,内存CPU,如果你想固定你的size,或者随时返回可控的大小,不好意思做不多,任何数据结构都不是万能的,根据自己的需要去选择,另,选老婆也是如此。
四、测试
没时间呀,没时间。
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