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Serializable对象序列化接口

 
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一个对象序列化的接口,一个类只有实现了Serializable接口,它的对象才是可序列化的。因此如果要序列化某些类的对象,这些类就必须实现Serializable接口。而实际上,Serializable是一个空接口,没有什么具体内容,它的目的只是简单的标识一个类的对象可以被序列化。

什么情况下需要序列化

a)当你想把的内存中的对象写入到硬盘的时候;

b)当你想用套接字在网络上传送对象的时候;

c)当你想通过RMI传输对象的时候;

再稍微解释一下:a)比如说你的内存不够用了,那计算机就要将内存里面的一部分对象暂时的保存到硬盘中,等到要用的时候再读入到内存中,硬盘的那部分存储空间就是所谓的虚拟内存。在比如过你要将某个特定的对象保存到文件中,我隔几天在把它拿出来用,那么这时候就要实现Serializable接口;b)在进行java的Socket编程的时候,你有时候可能要传输某一类的对象,那么也就要实现Serializable接口;最常见的你传输一个字符串,它是JDK里面的类,也实现了Serializable接口,所以可以在网络上传输。c)如果要通过远程的方法调用(RMI)去调用一个远程对象的方法,如在计算机A中调用另一台计算机B的对象的方法,那么你需要通过JNDI服务获取计算机B目标对象的引用,将对象从B传送到A,就需要实现序列化接口。

举个例子,你编写了一款游戏,保存记录时把所有状态一一保存非常麻烦,这时就可以使用Serializable(序列化接口),它的作用是可以将一个对象实例序列化,序列化后你可以选择将它保存在你需要的位置。相对的,读取后生成的对象所有属性(除了设置为瞬时值的属性)将和原对象的属性相同(只是内存地址不同)。这样可以方便的将一个java对象写入到磁盘中,保存该对象的所有状态!值得注意的是序列化的对象中包含的属性和其他对象都需要实现序列化接口,不然无法正常序列化!在hibernate里,并非所有的实体类必须实现序列化接口,因为在hibernate中我们通常是将基本类型的数值映射为数据库中的字段。而基础类型都实现了序列化接口(String也实现了)。所以,只有在想将一个对象完整存进数据库(存储为二进制码),而不是将对象的属性分别存进数据库,读取时再重新构建的话,就可以不用实现序列化接口。

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