一、单例设计模式
解决一个类在内存中只存在一个对象
二、怎样保证对象的唯一呢?
- 避免其他程序过多建立该类对象,先禁止其他程序建立该类对象
- 为了让其他程序可以访问到该类对象,只好在本类中,自定义一个对象
- 为了方便其他程序对自定义对象的访问,可以对外提供一些访问方式
三、这三部怎么用代码体现呢?
- 将构造函数私有化
- 在类中创建一个本类对象
- 提供一个方法可以获取到该对象
四、示例
class Student { private Student(){}//禁止在外部创建对象 private static Student s=new Student();//自己建一对象 public static Student getStudent()//方法,获取对象 { return s; } //对于事物该怎么描述还怎么描述 //当需要将该事物的对象保证在内存中唯一时,就将以上的三步加上即可 private int age; public void setAge(int age) { this.age=age; } public int getAge() { return age; } }
五、单例设计模式有两种
1,饿汉式:Single类一进内存,就已经创建好了对象
class Single { private Single(){} private static Single s = new Single(); public static Single getInstance() { return s; } }
2,懒汉式:single类进内存,对象还没有存在,只有调用了getInstance()方法时,才建立对象,是延迟加载方式
class Single { private Single(){} private static Single s = null; public static Single getInstance() { if (s == null) { s = new Single(); } return s; } }
3,上述代码在在多线程中存在安全隐患,有可能建立两个甚至多个Single对象
优化:
class Single { private Single(){} private static Single s = null; public static Single getInstance() { if (s == null) { synchronized(Single.class) { if(s == null) s = new Single(); } } return s; } }
六、在实际开发中,用饿汉式,更简洁,安全
Runtime类就是采用单例模式设计的
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