概述:
1.Set不允许重复数据,判断重复标准:equals方法
2.HashSet
1.无序,允许存在null
2.hashCode值决定它在HashSet中的位置,通过hashCode值算出存储位置
3.判断重复标准:equals方法 和 hashCode方法 同时相等
a.如果equals相同,hashCode不同,两个相同值的对象存在不同的位置(原因见第二点)
b.如果hashCode相同,equals不同,采用链式结构将2个对象存在同一位置(桶的概念,bucket),这会导致性能下降
4.两个概念初始容量 和 加载因子(hashSet尚未爆仓(只需达到初始容量*加载因子,即16*0.75),系统会动态扩大容量)
5.没有实现线程同步 如果需要同步操作(多线程安全)请使用
- Set s = Collections.synchronizedSet(new HashSet(...));
6.迭代过程中必须使用迭代器自身的remove方法删除数据,否则会出异常
3.LinkedHashSet
1.他是HashSet子类。
2.它以链表的方式维护元素的次序,所以它会按照添加顺序访问集合中的对象。
3.顺序遍历的时候性能比HashSet好,但是其他涉及到元素位置变化的操作性能就不如HashSet了。(数据结构知识)
4.虽然它有一定的访问顺序,但是它和List还是有区别的,最明显的一点:它仍然不能有重复对象。
4.TreeSet
1.SortedSet接口的实现类,它保持了排序状态。
2.方法:第一个、前一个、后一个、最后一个、范围截取、小于某元素、大于或者等于某元素
3.采用红黑树的数据结构来存储数据
4.支持2种排序方式:自然排序 和 定制排序
1.自然排序
a.调用Comparable接口的compareTo方法进行比较
由于需要排序,进入TreeSet的对象需要是同一个类的实例,否则在比较的时候会出现类转化异常。
2.定制排序
实现Comparator接口(见例子)
5.如果碰到不能排序的对象加入到TreeSet中 会出现异常(见例子)
5.EnumSet
1.性能相对不错的 枚举Set
2.不多讲,有兴趣可以看看api
6.HashSet、TreeSet、EnumSet都是线程不安全的
PS:
1.Set不仅仅如此,这里只做基本的阐述,更加详细的请参见 JAVA API
2.初学者挑能看懂的看吧,基础的操作其实还是比较简单的
- package com.cxy.collection;
- import java.util.Comparator;
- import java.util.HashSet;
- import java.util.LinkedHashSet;
- import java.util.Set;
- import java.util.TreeSet;
- /**
- * @author cxy
- */
- public class SetTest
- {
- public static void main(String[] args)
- {
- Set s = new HashSet();
- s.add(null);
- s.add(new A());
- s.add(new A());
- //由于2个A对象的hashCode返回的都是1,并且equals方法返回的是true,所以这两个对象只能存在1个
- s.add(new B());
- s.add(new B());
- //B对象的equals方法返回的永远是false,所以这两个B对象都能留下
- s.add(new C());
- s.add(new C());
- //2个C对象hashCode返回的都是2,并且equals方法返回的是true,并且hashCode没有和以往对象相等的,所以留住1个C对象
- System.out.println(s); //通过打印结果可以看出 HashSet无序性。
- LinkedHashSet<String> lhs = new LinkedHashSet<String>();
- lhs.add("world");
- lhs.add("said");
- lhs.add("hello");
- System.out.println(lhs); //按照加入顺序打印
- TreeSet ts=new TreeSet();
- ts.add(100);
- ts.add(64);
- ts.add(-100);
- ts.add(0);
- System.out.println(ts); //发现打印出来的已然是有序状态
- System.out.println("第一个:"+ts.first());
- System.out.println("最后一个:"+ts.last());
- System.out.println("小于64的最大元素(64前面的):"+ts.lower(64));
- System.out.println("大于0的最小元素(0后面的):"+ts.higher(0));
- System.out.println("0~100之间的:"+ts.subSet(0, 100)); //半闭半开区间
- System.out.println("小于64的集合"+ts.headSet(64));
- System.out.println("大于或者等于0的集合"+ts.tailSet(0));
- try
- {
- TreeSet errorSet=new TreeSet();
- errorSet.add(new error());
- errorSet.add(new error());
- }catch(Exception e)
- {
- System.out.println("由于error类没有实现Comparable接口的compareTo方法,所以这里出现类型转换的异常");
- }
- try
- {
- TreeSet errorSet1=new TreeSet();
- errorSet1.add(123);
- errorSet1.add("asd");
- }catch(Exception e)
- {
- System.out.println("不同类实例的比较 会出类转换异常");
- }
- //一个定制排序的set
- TreeSet myStyleSet=new TreeSet(new Comparator()
- {
- @Override
- public int compare(Object o1, Object o2)
- {
- return 0; //一个永远平等的集合~ 你懂的~
- }
- });
- }
- }
- class A
- {
- @Override
- public int hashCode()
- {
- return 1;
- }
- @Override
- public boolean equals(Object obj)
- {
- return true;
- }
- }
- class B
- {
- @Override
- public int hashCode()
- {
- return 1;
- }
- @Override
- public boolean equals(Object obj)
- {
- return false;
- }
- }
- class C
- {
- @Override
- public int hashCode()
- {
- return 2;
- }
- @Override
- public boolean equals(Object obj)
- {
- return true;
- }
- }
- //一个没有实现比较的类
- class error
- {
- }
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