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Hibernate的主键生成机制

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配置Hibernate的主键生成机制,Hibernate的主键生成机制大概有如下几种:

1) Assigned
主键由外部程序负责生成,数据交由Hibernate保存时,主键值已经设置完毕,无需Hibernate参与。

2) hilo
通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,需要额外的数据库表保存主键生成历史状态。

3) seqhilo
与hilo 类似,通过hi/lo 算法实现的主键生成机制,只是主键历史状态保存在Sequence中,适用于支持Sequence的数据库,如Oracle

4) increment
主键按数值顺序递增。此方式的实现机制为在当前应用实例中维持一个变量,以保存着当前的最大值,之后每次需要生成主键的时候将此值加1作为主键。
  这种方式可能产生的问题是:如果当前有多个实例访问同一个数据库,那么由于各个实例各自维护主键状态,不同实例可能生成同样的主键,从而造成主键重复异常。因此,如果同一数据库有多个实例访问,此方式必须避免使用。

5) identity
采用数据库提供的主键生成机制。如DB2、SQL Server、MySQL中的主键生成机制。

6) sequence
采用数据库提供的sequence 机制生成主键。如Oralce 中的Sequence。

7) native
由Hibernate根据底层数据库自行判断采用identity、hilo、sequence其中一种作为主键生成方式。

8) uuid.hex
由Hibernate基于128 位唯一值产生算法根据当前的设备IP、时间、JVM启动时间、内部自增量等四个参数生成16 进制数值(编码后以长度32 的字符串表示)作为主键。 这种算法在最大程度上保证了生产的ID的唯一性。一般而言,这种生产机制提供了最好的数据插入性能和跨数据库平台型。

9) uuid.string
与uuid.hex 类似,只是生成的主键未进行编码(长度16)。在某些数据库中可能出现问题(如PostgreSQL)。

10) foreign
使用外部表的字段作为主键。

11)select
Hibernate 3引入的新的主键生成机制,是为了解决预留系统的改造工程。
在一些早期的系统,主键的生成可能是依赖触发器,此时我们必须在插入数据之后,通过某一识别字段读取已插入的数据,获取主键值。

key_field


一般而言,利用uuid.hex式生成主键将提供最好的性能和数据库平台适应性。
另外由于常用的数据库,如Oracle、DB2、SQLServer、MySql 等,都提供了易用的主键生成机制(Auto-Increase 字段或者Sequence)。我们可以在数据库提供的主键生成机制上,采用generator-class=native的主键生成方式。不过值得注意的是,一些数据库提供的主键生成机制在效率上未必最佳,大量并发insert数据时可能会引起表之间的互锁。
数据库提供的主键生成机制,往往是通过在一个内部表中保存当前主键状态(如对于自增型主键而言,此内部表中就维护着当前的最大值和递增量),之后每次插入数据会读取这个最大值,然后加上递增量作为新记录的主键,之后再把这个新的最大值更新回内部表中,这样,一次Insert操作可能导致数据库内部多次表读写操作,同时伴随的还有数据的加锁解锁操作,这对性能产生了较大影响。
因此,对于并发Insert要求较高的系统,推荐采用uuid.hex 作为主键生成机制。
如果需要采用定制的主键产生算法,则在此处配置主键生成器,主键生成器必须实现net.sf.hibernate.id.IdentifierGenerator 接口。

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