`
jiagou
  • 浏览: 2595299 次
文章分类
社区版块
存档分类
最新评论

rt-thread线程调试器获取当前最高优先级线程算法过程分析

 
阅读更多

上一章大概分析了rt-thread操作系统的线程调试器的源码,此文具体来讲讲rt-thread在调试时,是如何获取获得当前最高优先级线程的算法过程。

之前已提到过,rt-thread采用了一个位图来实现此过程,在具体分析此过程之前,我们首先来看看此位图的结构及相关的一些参数变量。

1 位图结构及相关参数

1.1 位图结构

在rt-thread的源码文件scheduler.c中在一位图,如下定义:

const rt_uint8_t rt_lowest_bitmap[] =
{
    /* 00 */ 0, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* 10 */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* 20 */ 5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* 30 */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* 40 */ 6, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* 50 */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* 60 */ 5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* 70 */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* 80 */ 7, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* 90 */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* A0 */ 5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* B0 */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* C0 */ 6, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* D0 */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* E0 */ 5, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0,
    /* F0 */ 4, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0, 3, 0, 1, 0, 2, 0, 1, 0
};

从这里暂时我们看不出什么名堂出来,暂且跳过,且再看些与此位图相关的一些参数.

1.2 与位图相关的参数

还是在scheduler.c源文件中有一些全局变量,如下定义:

rt_list_t rt_thread_priority_table[RT_THREAD_PRIORITY_MAX];//线程就绪表,上一篇文章已有介绍
struct rt_thread *rt_current_thread;//当前正在运行的线程

rt_uint8_t rt_current_priority;//保存当前正在运行的线程的优先级

#if RT_THREAD_PRIORITY_MAX > 32//最多优先级大于32时
/* Maximum priority level, 256 */
rt_uint32_t rt_thread_ready_priority_group;//暂且叫做就绪优先级组
rt_uint8_t rt_thread_ready_table[32];//暂且叫做就绪表
#else
/* Maximum priority level, 32 */
rt_uint32_t rt_thread_ready_priority_group;//就绪优先级组
#endif

由上源码可知,不管用户设置定义最大优先级是多少,都存在全局变量就绪优先级组,而只有当最大优先级大于32个优先级时,才会存在另一个全局变量就就绪表,它是一个数组,含义暂先不管,接着看后述内容。

1.3 线程控制块中与位图相关的参数

之前已有介绍有关线程控制块包含的成员变量,但对其部分有关位图操作的参数并未做详情介绍,如下:

//...    
/* priority */
    rt_uint8_t  current_priority;                       /**< current priority */
    rt_uint8_t  init_priority;                          /**< initialized priority */
#if RT_THREAD_PRIORITY_MAX > 32
    rt_uint8_t  number;
    rt_uint8_t  high_mask;
#endif
    rt_uint32_t number_mask;
//...

从上述源码可知,线程控制块中,只有当用户定义的最大优先级大于32个时,才会存在number和high_mask两个成员变量,这两个成员变量及另一个成员变量number_mask都是用来作位图运算用的,只不过后面那个成员变量number_mask不管用户定义的优先级个数大于32还是在32个优先级以内都会存在。它们的含义暂且看后述内容解说.

2 参数在初始化时的变化

在thread.c源文件中的_rt_thread_init函数中:

//...
thread->init_priority    = priority;
thread->current_priority = priority;
//...
得知在线程初始化时,已经将线程的当前优先级设为初始优先级.

在启动线程函数rt_thread_startup中有如下代码:

//...
    /* calculate priority attribute */
#if RT_THREAD_PRIORITY_MAX > 32
    thread->number      = thread->current_priority >> 3;            /* 5bit */
    thread->number_mask = 1L << thread->number;
    thread->high_mask   = 1L << (thread->current_priority & 0x07);  /* 3bit */
#else
    thread->number_mask = 1L << thread->current_priority;
#endif
//...

从上述代码可知,初次启动后的线程的成员number取当前优先级右移三位所得的值,即取高5位的值.

而将1左移number次所得的值做为number_mask的值,而high_mask的值取将1左移thread->current_priority &0x07后的值,即左称当前优先级低三位所代表的值.

由此可见,当用户定义的优先级等级多于32个时,优先级的高5位和低3位是表示不同含义的,看来优先级只是与位图掩码相关而已.

3 参数在线程调度过程中的变化

在线程rt_thread_startup后,系统会调用rt_thread_resume函数将线程立即运行,而在rt_thread_resume函数中,系统会调用rt_schedule_insert_thread函数将线程加入到调试器中,接着在rt_schedule_insert_thread函数中,系统会操作线程就绪表rt_thread_ready_table和线程就绪优先级组rt_thread_ready_priority_group,如下代码所示:

//...
#if RT_THREAD_PRIORITY_MAX > 32
    rt_thread_ready_table[thread->number] |= thread->high_mask;
#endif
    rt_thread_ready_priority_group |= thread->number_mask;
//...
由上可见,系统以thread->number值作为下标,在线程就绪表rt_thread_ready_table中对应的值或上thread->high_mask,而线程就绪优先级组th_thread_ready_priority_group的值或上thread->number_mask.

4 调试中获取当前最高优先级线程过程

接下来当然是最重要的,也就是本文的核心内容啦,之前那么多内容其实都是讲相关参数是如何变化的,因为这些参数在获取最高优先级的过程中将会使用到,因此有必要对其变化过程作个说明.

在线程调试函数rt_schedule,系统使用如下代码来获取当前最高优先级线程,代码如下:

//...
        register rt_ubase_t highest_ready_priority;

#if RT_THREAD_PRIORITY_MAX == 8
        highest_ready_priority = rt_lowest_bitmap[rt_thread_ready_priority_group];//如果用户设置优先级总共为8个时最简单
#else
        register rt_ubase_t number;//number为一中间参数
        /* find out the highest priority task */
        if (rt_thread_ready_priority_group & 0xff)//以rt_thread_ready_priority_group的取值人条件,然后在位图中找到number这一中间参数的值
        {
            number = rt_lowest_bitmap[rt_thread_ready_priority_group & 0xff];
        }
        else if (rt_thread_ready_priority_group & 0xff00)
        {
            number = rt_lowest_bitmap[(rt_thread_ready_priority_group >> 8) & 0xff] + 8;
        }
        else if (rt_thread_ready_priority_group & 0xff0000)
        {
            number = rt_lowest_bitmap[(rt_thread_ready_priority_group >> 16) & 0xff] + 16;
        }
        else
        {
            number = rt_lowest_bitmap[(rt_thread_ready_priority_group >> 24) & 0xff] + 24;
        }
//接着再以number为因数,在位图和线程就绪表中经过一算法得到最高就绪优先级,这种算法有点怪,不是太明白为什么要这样做
//其实这并不妨碍我们理解,只要理解这是一种已经做好的算法即可
#if RT_THREAD_PRIORITY_MAX > 32 
highest_ready_priority = (number << 3) + rt_lowest_bitmap[rt_thread_ready_table[number]];
#else 
highest_ready_priority = number;
#endif
#endif 
/* get switch to thread */ 
to_thread = rt_list_entry(rt_thread_priority_table[highest_ready_priority].next,//最终从优先级算法系统中对应的就绪队列中得到相应的线程 
struct rt_thread, tlist);
//...

5 线程失去占用CPU时的参数变化

有以下几种方式线程将失去CPU:

主动失去CPU:

1:源码中调用sleep,delay函数使用线程放弃CPU.

2:源码中调用suspend使线程挂起.

被动失去CPU:

1:线程的时间片耗尽,被迫放弃CPU.

2:系统产生中断,线程暂时失去CPU,一旦中断例程执行完,还是会还原,这些是由硬件自动完成的.

在线程主动失去CPU时,程序最终会执行rt_schedule_remove_thread函数,将当前线程从调试器中移除.而在被动失去CPU中(这里指第一种,第二种完全由硬件来完成,不需要软件干预),程序会执行rt_list_remove(&(thread->tlist));同样将当前线程从调度器中移除,然后再执行:rt_list_insert_before(&(rt_thread_priority_table[thread->current_priority]),&(thread->tlist));将当前线程加入到调试器中对应队列末尾,紧接着执行rt_schedule();重新调试线程.

由此可见,在被动失去CPU的过程中,程序并未操作与获取线程最高优先级算法相关的几个参数,接上来看看rt_schedule_remove_thread函数:

/*
 * This function will remove a thread from system ready queue.
 *
 * @param thread the thread to be removed
 *
 * @note Please do not invoke this function in user application.
 */
void rt_schedule_remove_thread(struct rt_thread *thread)
{
    register rt_base_t temp;

    RT_ASSERT(thread != RT_NULL);

    /* disable interrupt */
    temp = rt_hw_interrupt_disable();

#if RT_THREAD_PRIORITY_MAX <= 32
    RT_DEBUG_LOG(RT_DEBUG_SCHEDULER, ("remove thread[%s], the priority: %d\n", 
                                      thread->name, thread->current_priority));
#else
    RT_DEBUG_LOG(RT_DEBUG_SCHEDULER,
                 ("remove thread[%s], the priority: %d 0x%x %d\n", 
                  thread->name,
                  thread->number,
                  thread->number_mask,
                  thread->high_mask));
#endif

    /* remove thread from ready list */
    rt_list_remove(&(thread->tlist));//将当前线程从就绪队列中移除
    if (rt_list_isempty(&(rt_thread_priority_table[thread->current_priority])))
    {
#if RT_THREAD_PRIORITY_MAX > 32//之前参数操作的逆操作
        rt_thread_ready_table[thread->number] &= ~thread->high_mask;
        if (rt_thread_ready_table[thread->number] == 0)
        {
            rt_thread_ready_priority_group &= ~thread->number_mask;
        }
#else
        rt_thread_ready_priority_group &= ~thread->number_mask;
#endif
    }

    /* enable interrupt */
    rt_hw_interrupt_enable(temp);
}

由上述源码可见,在rt_schedule_remove_thread函数中,程序对与线程调试器获取最高优先级相关的几个参数做了逆操作.


6 后记

整个算法过程分析完毕,其实在目前为止,这里并没有对这个位图原理做出解释,个人认为,这并没多大关系,我们只需要知道,正是这么一个操作流程,结合这个位图,才得到一个与时间无关的算法.这个就是rt-thread操作系统线程调试的核心.






  


  
分享到:
评论

相关推荐

    rt-thread操作系统API

    6. 线程调度与管理:RT-Thread使用了基于优先级的抢占式调度算法,确保高优先级的线程可以立即获得CPU的控制权。文档描述了线程控制块的结构、线程状态机、空闲线程以及调度器相关和线程相关的接口。 7. 线程间同步...

    um4003-rtthread-programming-manual.pdf

    ### RT-Thread编程指南知识点概览 #### 一、RT-Thread简介 ##### 1.1 RT-Thread概述 RT-Thread是一款源自中国的开源实时操作系统(RTOS),它具有丰富的组件和中间件支持,并且适用于各种微控制器(MCU)和低功耗...

    NXP i.MX RT1052 RT-Thread实战:支持多优先级【基于Cortex-M7】

    在本文中,我们将深入探讨如何在NXP i.MX RT1052微控制器上实现RT-Thread实时操作系统,并利用其强大的Cortex-M7内核支持多优先级的任务调度。NXP i.MX RT1052是一款高性能、低延迟的跨界处理器,广泛应用于嵌入式...

    RT-THREAD文件

    ### RT-Thread实时操作系统核心知识点解析 #### 一、RT-Thread实时操作系统概览 **RT-Thread**是一款开源的嵌入式实时操作系统(RTOS),适用于各种嵌入式设备和物联网(IoT)应用。该操作系统自诞生以来,经历了...

    RT-Thread 嵌入式操作系统中文指导手册

    - **当前线程**:rt\_thread\_self(),获取当前线程的信息。 - **线程让出处理器**:rt\_thread\_yield(),允许当前线程主动放弃CPU使用权。 - **线程睡眠**:rt\_thread\_sleep(),使线程进入睡眠状态一段时间。 - ...

    NXP i.MX RT1052 RT-Thread实战:裸机系统与多线程系统【基于Cortex-M4】

    7. **RTOS的调度策略**:了解RT-Thread的调度算法,如优先级调度、时间片轮转等,有助于优化系统的响应时间和资源利用率。 8. **中断处理**:在实时系统中,中断处理是关键部分。学习如何配置中断向量、设置中断...

    rt-thread 最新版 用户指南

    RT-Thread采用优先级抢占式调度算法,这意味着高优先级的线程可以抢占低优先级线程的执行权。调度器的主要职责是在多个线程之间公平地分配CPU时间。 - **调度策略**:基于优先级的抢占式调度。 - **调度器实现**:...

    NXP i.MX RT1052 RT-Thread实战:支持时间片【基于Cortex-M4】

    1. 安装RT-Thread工具链,包括编译器、调试器等,以便编译和调试代码。 2. 获取NXP i.MX RT1052的硬件平台支持包,这通常包含了针对特定芯片的初始化代码、驱动程序和RTOS适配层。 3. 配置RT-Thread的内核参数,包括...

    RT_Thread编程手册

    线程调度器是RT-Thread的核心组件之一,负责决定哪个线程获得CPU的控制权。RT-Thread采用优先级抢占式调度算法,每个线程都有一个优先级,优先级较高的线程会优先被调度执行。 ##### 2.3 线程控制块 (TCB) 线程控制...

    rtthread_simulator_v0.2.0.zip

    4. **线程管理**:内核具备完善的线程管理机制,包括线程创建、删除、挂起、恢复、优先级设置等功能。 5. **内存管理**:内存管理模块负责动态分配和回收内存,支持堆内存和静态内存池。 6. **信号量、互斥锁**:...

    LINU进程管理及实践

    本文从Linux进程的基本概念、进程生命周期、进程优先级、进程调度器、SMP进程管理、内核线程等方面进行深入探讨,并结合具体的Linux内核API函数,以及内核数据结构的介绍,来详细了解Linux进程管理的实现和实践。...

    LQ_XS_QH.rar_lq芯片

    7. **实时操作系统(RTOS)**:为了管理多个并发任务,开发者可能会选择使用RTOS,如FreeRTOS、RT-Thread等,以实现多线程和优先级调度,保证控制系统的响应速度和稳定性。 8. **调试与测试**:在开发过程中,调试...

    mCU.zip_多处理器

    8. **实时操作系统(RTOS)**:对于需要严格时间限制的应用,选择一个支持多处理器的RTOS,如FreeRTOS、RT-Thread等,可以帮助管理任务调度和优先级,确保系统满足实时性要求。 综上所述,"mCU.zip_多处理器"的资源...

    60-STM32F429_CPU_LOAD.7z

    2. **RTOS(实时操作系统)**: 在资源有限的嵌入式系统中,RTOS如FreeRTOS、RT-Thread或ChibiOS等可以帮助管理任务调度,有效地分配CPU资源,避免任务间的冲突,确保关键任务的实时响应。 3. **中断和抢占**: STM32...

    进程讲解linux内核

    5. **TASK_STOPPED**:进程被调试器暂停。 **进程控制表(Process Table)**是Linux内核维护进程状态的核心数据结构,由`task_struct`结构体定义,包含了关于进程的所有信息,如上下文、权限、资源分配等。`task_...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics