`
roc08
  • 浏览: 227582 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

OSGi学习笔记

    博客分类:
  • OSGI
阅读更多
1. OSGi的作用
    在java中是没有模块概念的,我们可以逻辑上定义一些功能为一个模块,但是模块之间不是物理隔绝的,这样的定义很容易被忽略,从而导致某些内部类被外部系统使用,当内部类改变时引起使用内部类的外部系统产生错误。如果我们可以通过配置文件指定某些类只能在模块内部使用,某些类作为服务可以被外部使用,那么就可以实现模块化了,而java中影响物理隔离的主要因素是jvm的类加载机制(全局的classpath),OSGi基于JVM ClassLoader 形成模块隔离 ClassLoader的机制,同时也增强了ClassLoader按版本加载、属性过滤等多种功能。基于此,OSGi使用java中的jar包组织形式,通过在MANIFEST.MF中加入了类隔离等信息形成了以Jar内部ClassLoader和外部ClassLoader组成的模块,OSGi中称其为Bundle。当然这只是其基本原理,OSGi中的模块还有一些其他属性和机制,感兴趣的童鞋可以根据参考文献深入学习。

2.bundle的协作机制
   那么在OSGi框架中Bundle 之间是怎么协作的呢,在OSGi框架中对于每个Bundle 可以定义输出的包以及引用的包,这样在Bundle 间就可以共享包中的类了,尽管这样也可以直接实现简单的Bundle 的协作,但在OSGi框架中更加推荐的是采用Service的方式, Service-Oriented 的概念(例如SOA),每个Bundle 可以通过BundleContext注册对外提供的服务,同时也可以通过BundleContext来获得需要引用的服务,采用Service-Oriented 的方式可以使得对外提供的服务能够更加的封闭,不需要为了使用别的Bundle 提供的Service 而做环境依赖等的设置,同时,Bundle 还可以采用Require-Bundle的方式来直接引用其他的Bundle(相当于引用其他Bundle 的工程或jar),资源类依赖推荐用Require-Bundle,java类依赖推荐通过引入和输出包或者Service方式引用。

3. Service及实现机制
    在OSGi框架中,Service是个实际的概念,只有通过 BundleContext注册成 Service 才能使得一个POJO 作为Service在OSGi框架中被使用,同时也只有通过BundleContext来获取发布到框架中的Service,通过 Service 的方式来实现 Bundle 之间实例级的依赖,和Import-Package 、Require-Bundle不同的地方在于通过 Service 获取的是其他 Bundle中类的实例。Import-Package 、Require-Bundle中需要自己new出实例。
在OSGi框架中注册Service方法是这样的:
context.registerService(服务标识名,服务实例,服务实例属性);
方法返回的是ServiceRegistration,可以通过返回的这个ServiceRegistration来卸载这个Service,在stop方法中通过这样的方法来卸载注册的这个Service:
serviceRegistration.unregister();通过这样两个方法后就完成了Service 的注册和卸载。
在OSGi框架中获取Service方法是这样的:
ServiceReference  serviceRef  =  context.getServiceReference (服务标识名); 
Object   service  =  context.getService (serviceRef); 

4.类加载机制



图1  OSGi Class loading流程图
   如图所示,OSGI框架在加载Bundle 中的类时按照这样的步骤进行:
  •     1.如需要加载的为java.*的类,则直接委派给Parent Classloader,如在parent Classloader中找到了相应的类,则直接返回,如未找到,则抛出NoClassDefFoundException。
  •     2.如加载的不是java.*的类,则进入这一步。判断加载的类是否属于boot delegation中配置的范围,如不属于则进入下一步,如属于则继续委派给Parent Classloader。可在配置文件中编写org.OSGi.framework.bootdelegation的属性来决定boot delegation的范围,示例:org.OSGi.framework.bootdelegation = sun.* ,com.sun . *。 
  •     3. 如属于Bundle Import package中的类,则交给export package的Bundle 的classloader 进行加载,如加载失败,则直接抛出NoClassDefFoundException,如加载成功则直接返回。
  •     4.如不属于Bundle Import package中的类,则搜索是否属于Require Bundles中export 的package的类,如属于则交由export package的Bundle的Classloader进行加载,加载成功则直接返回,加载失败则进入下一步。
  •     5.在Bundle classpath(就是在Bundle-Classpath所配置的路径)中搜索需要加载的类,如加载成功,则直接返回,如加载失败则继续进入下一步。
  •     6.搜索Fragment Bundle的classpath,加载成功则直接返回,加载失败则继续进入下一步。
  •     7.判断是否属于export 的package,属于则直接抛出NoClassDefFoundException,不属于则进入下一步。
  •     8.判断是否属于 Dynamic-Import 的package,不属于则直接抛出
NoClassDefFoundException,属于则使用 export package 的Bundle 的ClassLoader进行加载,加载成功则直接返回,加载失败则抛出NoClassDefFoundException。

5.资源文件加载机制
    对于Bundle 中的资源文件,可使用bundle.getResource、bundle.getEntry 或bundle.findEntries 来获取,返回的为一个可被转变为 java.net.URL 的对象,通过URL就可加载到相应的资源文件,如果要获取到其他Bundle的资源文件则需通过设置Require-Bundle的方式才可获取,Require-Bundle也可视为实现资源文件共享的一种方式,不过Require-Bundle 并不是被推崇的一种方式,在OSGI规范中,认为Require-Bundle会造成 split packages。
注意:split packages是指相同的包同时存在于不同的Bundle中。例如A、B两个Bundle同时输出了com.glodon.utils包,但是里面内容不同,这样对于引用这个包的就只能引用一部分,不能全部引用包中的所有类。使用Require-Bundle方式能够将分布于不同bundle中的同名包合并,因此可以解决split packages,但是同名包存在于多个bundle中是不被建议使用的,因此上文中说在OSGI规范中,认为Require-Bundle会造成 split packages。

6.Bundle的生命周期


(1)安装Bundle
    通过BundleContext的install Bundle 方法来安装Bundle,在安装前首先需要对Bundle进行校验,如校验通过,OSGI框架中将安装Bundle 到系统中,此时OSGI框架会分配一个高于现在系统中所有的Bundle的ID给新的Bundle,安装完毕后Bundle的状态就变为INSTALLED了,同时会返回bundle对象。

(2)解析Bundle
    Bundle安装完毕后,OSGI框架将对Bundle进行解析,以检测Bundle中的类依赖等是否正确,如有错误则仍然处于INSTALLED 状态,如成功Bundle的状态则转变为RESOLVED。

(3)启动Bundle
    在启动Bundle 前需检测Bundle的状态:
  •     a) 如Bundle状态不为RESOLVED,那么需要先解析Bundle;
  •     b) 如启动一个解析失败的Bundle,则会抛出BundleException,但此时Bundle的状态仍然会被设置为ACTIVE;
  •     c) 如Bundle的状态已经是ACTIVE,那么启动Bundle对它不会产生任何影响。

    通过BundleContext的getBundle方法可获取指定Bundle ID的Bundle对象,在获取到Bundle对象后可使用Bundle对象的start方法来启动Bundle,此时会调用MANIFEST.MF中的Bundle-Activator属性(如果存在的话)对应的BundleActivator类的start方法,在start方法执行的过程中Bundle的状态为STARTING,当start方法执行完毕后Bundle的状态转变为 ACTIVE,如start方法执行失败,Bundle的状态转变为RESOLVED。
BundleActivator类不是必须的,建议不要在BundleActivator中初始化过多的东西,这样会使得系统的启动速度会变得很慢,同时也会消耗大量的内存,而且OSGI对于动态性的良好支持使得尽可以在需要的时候才去获取所需的资源。

(4)停止Bundle
    通过BundleContext的getBundle方法可获取指定Bundle ID的Bundle对象,在获取到Bundle 对象后可使用Bundle对象的stop 方法来停止Bundle,此时会调用MANIFEST.MF中的Bundle-Activator属性(如果存在的话)对应的BundleActivator 类的stop方法,在stop方法执行的过程中Bundle的状态为STOPPING,当stop方法执行完毕后Bundle的状态转变为RESOLVED,如stop方法执行失败,Bundle的状态则继续保留原状态。即使Bundle 已经停止,其export 的package 仍然是可以使用的,这也就意味着可以执行RESOLVED状态的Bundle 中export package的类。 „
 
(5)卸载Bundle
    通过调用Bundle对象的uninstall方法可完成Bundle的卸载,此时Bundle的状态转变为UNINSTALLED。即使Bundle 已卸载,其export的package对于已经在使用的Bundle而言仍然是可用的,但对于新增的Bundle则不可使用已卸载的Bundle export的package。在管理Bundle的状态时,OSGI主要是通过Bundle、BundleContext这两个对象来实现,Bundle对象中除了对于Bundle的生命周期管理的方法之外,还提供了象getHeaders、loadClass、getResource 这些方法,getHeaders方法可用于获取MANIFEST.MF 中的属性值,loadClass可用于加载bundle中的类,getResource可用于获取Bundle中的资源文件。

7.Bundle Space && Class space
    Bundle Space包含了与这个Bundle 有关的所有的jar 文件。
Class space 是指通过一个给定的Bundle的Classloader 可以获取的类,对于一个Bundle 而言,它的 ClassLoader能加载的类包括:
  •     1) Parent Classloader加载的类。在OSGI的实现中Bundle ClassLoader的Parent ClassLoader通常都是Boot ClassLoader,这里能加载的类通常是java.*;
  •     2)当前Bundle Imported的packages;
  •     3)当前Bundle Required的Bundles的类;
  •     4)Bundle 自己的 Classpath 中的类;
  •     5)附加的其他的Bundle。(例如:lib包中的)


参考文献:

  • 大小: 58.9 KB
  • 大小: 90 KB
分享到:
评论

相关推荐

    osgi学习笔记(二)

    在本篇“osgi学习笔记(二)”中,我们将深入探讨OSGi(Open Services Gateway Initiative)框架的核心概念、工作原理以及如何在实际项目中应用它。OSGi是一种Java模块化系统,它允许开发人员创建可独立更新和依赖...

    osgi学习笔记(三)

    在本篇OSGi学习笔记中,我们将深入探讨OSGi(Open Service Gateway Initiative)这一模块化系统,特别是关于服务方面的知识。OSGi是一个Java平台上的动态模块化系统,它允许开发者创建可热部署、互相依赖的模块,...

    osgi学习笔记(一)

    - 博文:像《osgi学习笔记(一)》这样的博客文章,通常会分享实践经验和示例。 - 书籍:《OSGi in Action》是一本深入介绍OSGi的经典书籍。 总的来说,理解OSGi的概念和机制,掌握bundle的创建和管理,以及如何...

    OSGI学习笔记.doc

    OSGI(Open Services Gateway Initiative)是一种Java模块化系统,它允许开发者将应用程序分解为独立的模块,称为bundle,每个bundle包含自己的类加载器和资源。这些bundle可以通过动态安装、启动、停止、更新和卸载...

    OSGi原理与最佳实践 学习笔记 一

    OSGi(Open Service Gateway Initiative)是一个基于Java语言的服务规范,旨在提供一个开放的服务平台,它...学习OSGi原理与最佳实践,不仅可以提升个人的编程和系统设计能力,也是把握现代Java开发趋势的重要一环。

    Eclipse插件开发学习笔记全篇+源码.rar

    本文将深入探讨Eclipse插件开发的相关知识点,结合提供的"全书分为4篇共24章"的学习笔记和源码,帮助你更全面地理解和实践Eclipse插件开发。 第一篇:基础篇 在这一篇中,你将学习到Eclipse插件开发的基础知识,...

    Eclipse插件开发学习笔记.pdf

    Eclipse插件开发学习笔记将带领我们深入了解Eclipse插件开发的方方面面。 首先,我们需要了解Eclipse插件的基础概念。在Eclipse中,插件主要由一系列的扩展点(Extension Points)组成,这些扩展点定义了插件可以...

    Eclipse 插件开发学习笔记.rar

    本学习笔记将深入探讨Eclipse插件开发的相关知识,以帮助你掌握这一核心技能。 一、Eclipse插件体系结构 Eclipse基于OSGi(Open Service Gateway Initiative)框架,采用模块化设计,使得每个功能都以插件的形式...

    [Eclipse插件开发学习笔记].张鹏等.扫描版-1

    【Eclipse插件开发学习笔记】是一本详细探讨Eclipse插件开发的教程,由张鹏等人编写。这本书深入浅出地介绍了如何利用Eclipse平台进行插件开发,旨在帮助开发者提升在Eclipse环境中定制和扩展功能的能力。通过阅读...

    Eclipse插件开发学习笔记-源代码1至24章.zip

    本学习笔记涵盖从基础到进阶的Eclipse插件开发全过程,通过24个章节的源代码实例,旨在帮助开发者掌握如何创建、调试和发布Eclipse插件。 在Eclipse插件开发中,首先需要理解的是OSGi(Open Services Gateway ...

    eclipse插件开发学习笔记

    ### Eclipse插件开发知识点解析 #### 一、Eclipse平台简介 **1.1 Eclipse集成开发环境(IDE)** ...通过以上内容的学习,开发者可以全面掌握Eclipse插件开发的基本原理和技术细节,为进一步深入研究打下坚实的基础。

    阿里P8 架构师整理Java学习笔记.pdf

    ### Java学习笔记知识点总结 #### 一、JVM与内存管理 **1.1 JVM基本概念** - **JVM(Java Virtual Machine)**: Java虚拟机是执行Java字节码的虚拟机,它提供了运行Java程序所需的环境。 **1.2 线程** - **线程...

    SpringDM笔记13-OSGi服务注册与引用

    本篇笔记将探讨如何在OSGi环境中注册服务以及如何引用这些服务,同时会涉及到源码分析和工具的使用。 首先,OSGi服务是一个在OSGi容器中注册的可发现和可使用的对象。服务注册的过程通常包括以下步骤: 1. **实现...

    很久之前的osgi整理

    标题中的“很久之前的osgi整理”表明这是一份关于OSGi技术的历史回顾或者早期学习笔记。OSGi(Open Service Gateway Initiative)是一个Java模块化系统,它允许开发人员将应用程序分解为独立的模块或服务,这些模块...

    WAS 8.5 Liberty学习笔记.pdf

    文档中提及的修订记录揭示了该学习笔记是如何逐步完善的过程,从概念理解、环境搭建、开发测试到应用发布和项目部署,每一修订版本都对应着学习笔记内容的更新和完善。这些记录有助于跟踪学习进度和笔记内容的演变。...

    struts2学习笔记

    这个"struts2学习笔记"涵盖了Struts2的核心概念、配置、动作、拦截器、结果类型等关键知识点,旨在帮助初学者深入理解并掌握Struts2框架。 1. **Struts2核心概念** - **Action**:是Struts2的核心,负责处理用户的...

    Eclipse插件学习笔记

    《Eclipse插件学习笔记》是一本专注于Eclipse插件开发的书籍,旨在帮助开发者深入理解和掌握Eclipse平台上的插件开发技术。Eclipse作为一款强大的开源集成开发环境(IDE),其可扩展性主要体现在丰富的插件系统上,...

    Eclipse插件开发学习笔记1-5章

    本学习笔记涵盖了Eclipse插件开发的前五章内容,旨在帮助开发者深入理解和掌握如何构建自己的Eclipse插件。 第1章:Eclipse平台简介 在这一章节中,我们首先会了解到Eclipse平台的基本架构,包括Workbench、...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics