`
17studio
  • 浏览: 199877 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 广州
社区版块
存档分类
最新评论

游戏客户端架构的一些了解

阅读更多
while (true) {
  update(events);
  if (game_finished)
     break;

  render(sprites);
}

上面的架构,是游戏的核心主流程和相关元素。

sprite是核心元素,event的处理引发sprite的更新,对event自然是需要各种处理接口,对event的处理应该是即时不被阻塞的(实际上会存在卡机,也就是单进程处理还是会有event处理延时),event逻辑处理后,最终结果为sprite的反映。

ui层,可以覆盖在sprite上面,全覆盖,屏蔽了对sprite的操作。

必须要构建的基础是,event如何传递到sprite上,这一套框架决定着未来随着业务发展引发的开发复杂度。

sprite元素会持续增加,随着业务的发展而变多,所以sprite也会有许多需要重用的地方,如何设计sprite也是控制成本和产品质量的一个关键。
分享到:
评论

相关推荐

    网络游戏客户端编程 随书code 全

    1. **网络游戏客户端的基本架构**:客户端通常由用户界面、网络通信模块、游戏逻辑模块和资源管理模块组成。这些示例可能涵盖了这些方面,例如Example3可能涉及用户界面设计,Example9可能涉及到网络通信协议的实现...

    一个热门网络游戏客户端源码 c++

    当我们谈论“一个热门网络游戏客户端源码 c++”时,我们聚焦的是使用C++编程语言编写的游戏客户端部分,这部分代码通常包括了游戏逻辑、网络通信、用户界面、渲染引擎等多个关键模块。 C++是一种静态类型、编译式、...

    游戏引擎架构游戏引擎架构 .rar

    Unreal Engine和Unity等游戏引擎提供了内置的网络系统,支持P2P和服务器客户端架构。 7. **场景管理**:游戏世界的构建和组织依赖于场景管理,它涉及对象的层级结构、可见性控制和相机操作。良好的场景管理能提高...

    网络游戏客户端开发流程和技术介绍PPT学习教案.pptx

    1. 程序框架:程序框架是游戏客户端的基础架构,包括游戏引擎、图形渲染、物理引擎、音频处理等。 2. 文件读写模块:文件读写模块负责游戏客户端的文件读写操作,包括游戏数据的读写、配置文件的读写等。 3. 自动...

    游戏客户端求职演示程序源码(改进版)

    1. **游戏客户端架构**:了解游戏客户端的整体架构设计,包括如何组织和管理游戏逻辑、用户界面、网络通信以及资源加载等方面。这有助于我们理解游戏运行的基本流程和模块划分。 2. **图形渲染**:观察源码中如何...

    网络多人游戏架构与编程源码

    1. **服务器架构**:多人游戏通常采用客户端-服务器架构,服务器作为中央协调者处理玩家间的交互,确保游戏世界的统一性。常见的服务器架构有主从服务器、分布式服务器和对等网络(P2P)等。 2. **网络协议**:TCP/...

    多人联网实时射击游戏源码-含服务端和客户端

    了解这些基础知识后,开发者可以基于此源码学习和改进,如优化网络同步、增加新的游戏模式、改善图形效果或提升安全性。对于想深入理解多人在线游戏开发的程序员来说,这是一个宝贵的实践平台。

    qt游戏客户端

    2. 游戏客户端架构:游戏客户端通常包括图形渲染、逻辑控制、网络通信和资源管理等模块。在Qt中,可以使用QOpenGLWidget或Qt3D进行3D图形渲染,用QThread处理游戏逻辑以避免阻塞主线程,通过QTcpSocket实现网络通信...

    网狐客户端源码,用VS2005编译成功 组件结构: 游戏广场; 关系管理; 客户端共享; 头像组件; 下载组件; 信道模块; 游戏等级; 游戏框架

    5. **下载组件**:用于处理游戏的安装、更新,确保用户能够顺畅地获取和更新游戏客户端。 6. **信道模块**:可能是指网络通信的部分,负责客户端与服务器之间的数据传输,如消息发送、接收、错误处理等。 7. **...

    Android手机游戏客户端Client源代码

    学习这份源代码,不仅可以了解Android应用的基本架构,还能深入理解游戏客户端开发的流程和技巧。同时,对于想要从事游戏开发的学生或开发者来说,这是一个宝贵的实践机会,可以从中学习如何处理网络延迟、优化性能...

    网络多人游戏架构与编程Multiplayer Game Programming-Architecting Networked Game.pdf

    3. **服务器架构**:多人游戏通常采用客户端-服务器架构,书中会讨论单服务器、多服务器、分布式服务器等模式,以及负载均衡、故障转移和扩展性的实现方法。 4. **游戏逻辑与状态管理**:处理玩家行为和游戏世界的...

    代码C/S架构游戏

    《代码C/S架构游戏》是一款基于C/S架构的麻将游戏系统,它将客户端(Client)与服务器端(Server)分离,实现玩家与游戏服务器之间的高效交互。C/S架构是一种常见的软件设计模式,常用于分布式应用,如网络游戏、...

    Game Engine Architecture(游戏引擎架构).PDF

    - **客户端/服务器模型**:多人在线游戏的核心架构之一,确保数据的一致性和同步性。 - **对等网络**:玩家之间直接通信,适用于小型或局域网游戏。 #### 四、高级技术专题 1. **实时全局光照**: - 利用光线...

    python pygame实现的简单的网游服务器端和客户端

    总的来说,这个项目展示了如何利用Python Pygame构建一个简单的网络游戏,涵盖了服务器端的架构设计、客户端的交互实现,以及资源管理等多个方面。学习和理解这个项目,对于想要深入游戏开发或网络编程的初学者来说...

    android手机游戏分享客户端源码.rar

    二、游戏客户端架构 游戏客户端通常由以下几个主要部分构成: 1. 用户界面(UI):展示游戏界面,包括角色、场景、菜单等元素,这部分通常基于Android的View体系构建。 2. 游戏逻辑:处理游戏规则、玩家交互、AI...

    LGAME游戏引擎架构源码

    7. **网络通信**:如果引擎支持多人在线游戏,可能包含网络通信模块,学习如何实现客户端-服务器通信。 8. **多平台支持**:虽然主要针对Android,但可能包含跨平台的代码,学习如何在不同平台间移植游戏。 9. **...

    剑3客户端源码

    剑网3是一款深受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其客户端源码的公开为游戏开发者和爱好者提供了一次深入理解游戏客户端架构和实现机制的宝贵机会。本篇文章将围绕"剑3客户端"这一主题,详细探讨源码...

    易语言源码易语言mud客户端源码.rar

    总的来说,通过研究这个易语言MUD客户端源码,开发者不仅可以学习易语言的基础语法和高级特性,还能了解到网络编程、游戏客户端开发以及文本游戏设计的相关知识。对于有志于在易语言环境下开发游戏或者提升编程能力...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics