- 浏览: 200076 次
- 性别:
- 来自: 广州
最新评论
-
gurudk:
有很多好的产品也是集体智慧的结晶,不是带有个人色彩。
谈谈架构师 -
司马崖余:
2、编程提高
a. 基础知识
b. oop和设 ...
关于团队培训 -
司马崖余:
什么时候实施啊?期待中:D
寻求下一个阶段的团队爆发点 -
17studio:
ncache是在请求分发模块做的事情
分布式文件存储方案 -
17studio:
cpu是小事,中心数据做好同步,机器可以横向扩展,关键的扩展点 ...
resin 3.2 comet
相关推荐
易语言UI界面设计是针对易语言程序开发中的一个重要环节,主要关注的是用户界面(User Interface)的构建和美化。在这个主题中,“渐变导航界面”是一个关键概念,它涉及到色彩过渡和用户交互的设计策略。渐变导航界面...
SIFT算法主要包括以下几个步骤: 1. **尺度空间极值检测**:SIFT算法首先在不同尺度(缩放级别)上寻找图像的关键点。通过高斯差分金字塔来实现尺度不变性,确保特征点能在不同大小的物体上检测到。 2. **关键点...
C#界面美化主要涉及到以下几个方面的知识点: 1. Windows Presentation Foundation (WPF):WPF是.NET Framework的一部分,它提供了一个强大的图形子系统,支持丰富的用户界面设计。通过XAML(Extensible ...
在登录界面中,我们通常会看到以下几个关键元素: - **用户名输入框**:可以使用EditText控件,设置hint提示用户输入手机号或邮箱。 - **密码输入框**:同样是EditText,但通常需要设置输入类型为密码,隐藏输入...
- **主要内容**:介绍了一个简单的图形界面程序的标准模板。 - **关键知识点**: - 使用`import`导入必要的模块(如`appuifw`, `graphics`, `e32`)。 - 定义一个全局变量`running`来控制程序的运行状态。 - 创建...
创建Scale动画通常涉及以下几个关键属性: 1. `fromXScale` 和 `toXScale`:分别定义动画开始和结束时的X轴缩放比例。 2. `fromYScale` 和 `toYScale`:定义动画开始和结束时的Y轴缩放比例。 3. `pivotX` 和 `...
首先,手势滑动引导界面的实现涉及到以下几个关键点: 1. **布局设计**:引导界面通常由多个页面组成,每个页面展示一个或多个功能点。你可以使用`ViewPager`来实现页面间的滑动切换,每个页面则是一个`Fragment`或...
在"ACE后台管理界面模板"中,主要包含以下几个关键知识点: 1. **Bootstrap框架**:文件名称列表中的"bootstrap"表明该模板基于Bootstrap构建。Bootstrap是世界上最流行的前端开发框架之一,由Twitter开发并开源。...
Android 人机界面的设计依据主要包括以下几个方面: 1. **框架结构及流程**:Android 的独特用户体验来源于其背后强大的设计逻辑和技术支撑。其中几个关键因素包括: - **后台处理支持多任务功能**:用户可以在...
在开发这样一个组件时,开发者需要考虑以下几个关键知识点: 1. HTML5事件处理:利用HTML5的`addEventListener`或内联事件处理器来响应用户的操作,如点击、拖动等。 2. CSS布局:使用Flexbox或Grid布局来设计界面...
在苹果的人性化界面设计中,有几个关键知识点值得我们关注: 1. **简洁性**:苹果的设计哲学强调简洁和清晰,避免过多的复杂元素。设计应该直观,让用户能够一眼看懂如何操作。这包括减少冗余信息,精简界面元素,...
在实现"淘宝商品高仿界面"时,开发者可能需要关注以下几个关键知识点: 1. **引入依赖**:首先,需要在项目的build.gradle文件中引入Android设计支持库,确保可以使用`CollapsingToolbarLayout`。 2. **布局设计**...
在这个Java实现的实例中,我们将主要关注以下几个关键知识点: 1. **图形用户界面(GUI)**:贪吃蛇游戏的图形界面通常使用Java的Swing或JavaFX库来构建。在这里,我们可能会看到`JFrame`作为主窗口,`JPanel`作为...
下面我们将详细讲解涉及的几个关键知识点。 1. **区域四邻节点填充算法**: 这是一种常见的图像处理技术,用于填充选定区域的颜色。典型的实现方法是基于扫描线算法,例如Flood Fill或Bresenham's Algorithm。...
在C语言中实现贪食蛇游戏,通常会用到以下几个关键知识点: 1. **结构体(Struct)**:贪食蛇的身体由多个单元组成,可以定义一个结构体来表示每个单元的状态,如位置坐标、方向等。 2. **数组(Array)**:数组...
在自定义Cell的界面布局中,开发者需要考虑以下几点: 1. **动态高度计算**:根据消息内容的长度和类型,Cell的高度需要动态调整,确保界面的适应性和可读性。 2. **消息气泡的布局**:根据消息的发送方向(发送方...
这个实验项目"用C语言实现OpenGL交互界面演示计算机图形学"聚焦于几个关键概念,包括Bresenham画线算法、多边形的几何变换以及交互式图形用户界面。 首先,**Bresenham画线算法**是计算机图形学中的一个基本算法,...
对于ViewPager的使用,我们需要关注以下几个关键点: 1. **PagerAdapter的实现**:ViewPager的工作原理是通过PagerAdapter来加载和管理页面。你需要创建一个继承自`PagerAdapter`的类,并重写`instantiateItem()`和...
设计一个成功的iPhone界面,设计师需要注意以下几个关键点: 1. 遵循Apple的Human Interface Guidelines(人机交互指南),保证设计的一致性和易用性。 2. 使用清晰的图标和文字,确保在不同尺寸的屏幕上都能清晰...
实现仿QQ主界面选项卡通常涉及到以下几个技术点: 1. **布局管理**:在Android开发中,常用到的布局管理器如LinearLayout、RelativeLayout或ConstraintLayout可以用来组织选项卡的布局。通常,会使用水平方向的布局...