js画图开发库--mxgraph--[standardsmode.html]
<!--[if IE]><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=5" ><![endif]--> <!DOCTYPE html> <!-- mxGraph的标准模式。这个例子演示了如何使用一个DOCTYPE mxGraph。 (第一行是必需的,这在所有版本的IE中使用VML)。 在IE9中,要使用DOCTYPE和SVG的内容替换属性的第一行 IE =5,IE =9。 在IE9中,要使用DOCTYPE和SVG的内容替换属性的第一行 IE =5,IE =9。 --> <html> <head> <title>标准模式</title> <!-- 如果本文件的包与src不是在同一个目录,就要将basepath设置到src目录下 --> <script type="text/javascript"> mxBasePath = '../src'; </script> <!-- 引入支持库文件 --> <script type="text/javascript" src="../src/js/mxClient.js"></script> <!-- 示例代码 --> <script type="text/javascript"> // 程序在此方法中启动 function main(container) { // 检查浏览器支持 if (!mxClient.isBrowserSupported()) { mxUtils.error('Browser is not supported!', 200, false); } else { // 去锯齿效果 mxRectangleShape.prototype.crisp = true; // 在容器中创建图形 var graph = new mxGraph(container); // 容器自适应 //graph.setResizeContainer(true); // 使用浏览器默认菜单 new mxRubberband(graph); // 创建默认窗体 var parent = graph.getDefaultParent(); // 开启更新事务 graph.getModel().beginUpdate(); try { var v1 = graph.insertVertex(parent, null, 'Hello,', 20, 20, 80, 30); var v2 = graph.insertVertex(parent, null, 'World!', 200, 150, 80, 30); var e1 = graph.insertEdge(parent, null, '', v1, v2); } finally { // 结束更新事务 graph.getModel().endUpdate(); } // 使用CSS1 COMPAT(VML和SVG)的渲染模式和显示方言是指标准 mxLog.show(); var mode = (document.compatMode == 'CSS1Compat') ? 'standards' : 'quirks'; var disp = (mxClient.IS_SVG) ? 'svg' : 'vml'; mxLog.debug(mode + ' ' + disp); } }; </script> </head> <!-- 页面载入时启动程序 --> <body onload="main(document.getElementById('graphContainer'))"> <!-- 创建带网格壁纸和曲线的一个容器 --> <div id="graphContainer" style="overflow:hidden;width:321px;height:241px;background:url('editors/images/grid.gif');cursor:default;position:relative;"> </div> <br> 另请参阅:<br> <a href="ie9svg.html">IE9SVG</a><br> <a href="../../docs/known-issues.html#Doctypes">docs/known-issues.html#Doctypes</a><br> <a href="../../docs/known-issues.html#IE9">docs/known-issues.html#IE9</a> </body> </html>
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